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  1. C#入门与提高(包括泛型、反射、线程等)

  2. 《Visual C#入门与提高》采取循序渐进的内容安排方式,通俗易懂的讲解方法,首先对相关方面的.NET(ADO.NET,ASP.NET)进行基本概念的介绍和技术知识的讲述,然后辅以大量的C#程序代码来说明各种具体的问题。《Visual C#入门与提高》的主要内容有:以.NET为构架,讲解了C#语言的基本知识和应用;针对编程中最为关心的异常现象讲述了几种处理方法并阐述了最为常用的.NET基本类是如何应用的;基于前面讲述的知识,展现给读者的是控件的编写;与数据库相关的ADO.NET章节讲述了新技
  3. 所属分类:C#

  1. 应用密码学:协议、算法与C源程序(前10章)

  2. 密码学的一部经典好书,这是这部书前10章的内容。之后的章节讲述各种密码算法和协议,内容较老,如书中基于ID的公钥密码是空白。但前10章主要是密码学中的原型问题,值得一看。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:laverock
  1. 嵌入式的介绍 主要章节讲述内容

  2. 主要是有关嵌入式的介绍 主要章节讲述内容 第2章 ARM微处理器硬件结构.ppt
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:wmdcs
  1. 遗传算法的基本理论与应用

  2. 本书旨在系统地介绍遗传算法的理论、应用和发展,共包括9个章节的内容.首先,本书讲述了遗传算法的起源、历程和主要研究方向,介绍了遗传算法的基本原理。其次,讨论了遗传算法的一般收敛性理论,遗传算法的马尔可夫链模型和收敛性分析,遗传算法的随机泛函分析。还介绍了遗传算法的模式理论,特别是遗传算法的模式欺骗性理论,以及欺骗问题的实验分析;并详细讨论了微观遗传策略-遗传算子的分析与设计,以及微观遗传策略中的参数设置和适应性微观遗传策略的设计。讨论了宏观遗传策略-遗传算法结构分析与设计。接下来介绍了遗传算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-02-22
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:boomzip
  1. Cisco IOS IP技术指南 Cisco连网操作系统(IOS)IP相关命令

  2. 本章的目标是让读者了解全书的内容。首先,向读者介绍 C i s c o专业领域的一些概念,先 简要描述路由器的功能,以及 C i s c o访问表的一些基本知识。然后,对全书提供一个概括性的 描述,主要是讲述后续章节中将介绍的知识内容。
  3. 所属分类:网络设备

    • 发布日期:2011-04-09
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lu8800
  1. ACL访问控制列表--安全技术

  2. 本章的目标是让读者了解全书的内容。首先,向读者介绍C i s c o专业领域的一些概念,先简要描述路由器的功能,以及C i s c o访问表的一些基本知识。然后,对全书提供一个概括性的描述,主要是讲述后续章节中将介绍的知识内
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2011-07-21
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:mofashi1982
  1. 实用Common Lisp编程(Practical Common Lisp)

  2. 实用Common Lisp编程(Practical Common Lisp)。英文清晰PDF。(第16届Jolt生产效率奖图书)。本书首先从作者的学习经过及语言历史出发,随后用21个章节讲述了各种基础知识,主要包括:repl 及common lisp 的各种实现、s- 表达式、函数与变量、标准宏与自定义宏、数字与字符以及字符串、集合与向量、列表处理、文件与文件i/o 处理、类、format格式、符号与包,等等。而接下来的9 个章节则翔实地介绍了几个有代表性的实例,其中包含如何构建垃圾过滤器、解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-24
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:wangxm1983
  1. Common.Lisp编程 中文版本

  2. 《实用Common Lisp 编程》是一本不同寻常的Common Lisp 入门书。本书首先从作者的学习经过及语言历史出发,随后用21个章节讲述了各种基础知识,主要包括:REPL 及Common Lisp 的各种实现、S- 表达式、函数与变量、标准宏与自定义宏、数字与字符以及字符串、集合与向量、列表处理、文件与文件I/O 处理、类、FORMAT格式、符号与包,等等。而接下来的9 个章节则翔实地介绍了几个有代表性的实例,其中包含如何构建垃圾过滤器、解析二进制文件、构建ID3 解析器,以及如何编写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-28
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:haorenpp
  1. ab指令集PLC

  2. AB的指令目 录 1 章 开 始 1-1 FactoryTalk系统 1-1 FactoryTalk View Site Edition的主要部分 1-3 FactoryTalk View Site Edition的主要特点 1-4 FactoryTalk View工具 1-5 罗克韦尔软件工具 1-6 快速上手步骤 1-6 开始规划 1-6 2 章 浏览FactoryTalk View Studio 2-1 启动FactoryTalk View Studio 2-1 打开一个应用项目 2-2
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2012-03-23
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:wanggangook
  1. FT View SE 5.0用户手册.doc

  2. 目 录 1 章 开 始 1-1 FactoryTalk系统 1-1 FactoryTalk View Site Edition的主要部分 1-3 FactoryTalk View Site Edition的主要特点 1-4 FactoryTalk View工具 1-5 罗克韦尔软件工具 1-6 快速上手步骤 1-6 开始规划 1-6 2 章 浏览FactoryTalk View Studio 2-1 启动FactoryTalk View Studio 2-1 打开一个应用项目 2-2 运行示例
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2012-03-23
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:wanggangook
  1. perl分章节pdf教程

  2. 由浅入深,好学好用! 本书循序渐进、深入浅出地介绍了Perl的主要特性及用Perl进行CGI编程的知识。全书包括24个学时内容和一个附录,共分四部分。第一部分主要讲述Perl的基本概念,第二部分重点介绍Perl的一些高级特性,第三部分介绍如何使用Perl进行CGI编程,第四部分(即附录)讲述如何在不同的操作系统下安装Perl的各个模块。 本书结构清晰,讲解透彻,通俗易懂,对于Perl用户来说是一本非常实用的入门参考书。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-08-23
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:snoopyevan
  1. JSP概述章节

  2. 讲述JSP的内容,主要是关于JSP的一些基础介绍,和需要用到的工具。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:z1991142
  1. 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》各章节源码

  2.   目前市面上的Android技术书籍还比较少,Android 3D游戏开发的书籍更是没有。因此,在现在市面上,Android游戏开发的书籍特别是Android 3D游戏开发的书籍还是有相当大的市场需求。   《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》既介绍了Android 3D游戏开发中必知必会的基础知识,同时通过7个真实案例向读者介绍Android 3D游戏的完整开发步骤,希望通过本书能够使读者尽快掌握Android 3D游戏开发的相关知识。 内容简介   《Android3D游戏开
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:65mb
    • 提供者:android168
  1. MODUBUS RTU协议简介

  2. 在本章主要讲述如何利用软件通过通讯口来操控该系列仪表。本章内容的掌握需要您具有MODBUS协议的知识储备并且通读了本册其它章节所有内容,对本产品功能和应用概念有较全面了解
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2013-01-05
    • 文件大小:347kb
    • 提供者:wozhui_woxin
  1. 实用Common Lisp编程

  2. 包含中英文版本以及书中样例代码。 这是一本不同寻常的Common Lisp入门书。本书首先从作者的学习经过及语言历史出发,随后用21个章节讲述了各种基础知识,主要包括:REPL 及Common Lisp 的各种实现、S- 表达式、函数与变量、标准宏与自定义宏、数字与字符以及字符串、集合与向量、列表处理、文件与文件I/O 处理、类、FORMAT格式、符号与包,等等。而接下来的9 个章节则翔实地介绍了几个有代表性的实例,其中包含如何构建垃圾过滤器、解析二进制文件、构建ID3 解析器,以及如何编写一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-07
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:guansir
  1. 软件工程课件

  2. 软件工程课件 主要讲述软件工程课程的其中一个维护章节的内容 内容不错 值得下载
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-02-26
    • 文件大小:1011kb
    • 提供者:zyxzklycj
  1. 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》各章节源码

  2. 目前市面上的Android技术书籍还比较少,Android 3D游戏开发的书籍更是没有。因此,在现在市面上,Android游戏开发的书籍特别是Android 3D游戏开发的书籍还是有相当大的市场需求。   《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》既介绍了Android 3D游戏开发中必知必会的基础知识,同时通过7个真实案例向读者介绍Android 3D游戏的完整开发步骤,希望通过本书能够使读者尽快掌握Android 3D游戏开发的相关知识。 内容简介   《Android3D游戏开发技
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-05
    • 文件大小:47mb
    • 提供者:changchuan618
  1. 软件工程思想讲述“软件开发”和“做程序员”的道理,视野独特,构思新颖,内容风趣,不落窠臼,令人耳目一新。堪称难得,以至回味无穷。

  2. 《软件工程思想》讲述“软件开发”和“做程序员”的道理,视野独特,构思新颖,内容风趣,不落窠臼,令人耳目一新。堪称难得,以至回味无穷。 软件工程主要讲述软件开发的道理,基本上是软件实践者的成功经验和失败教训的总结。软件工程的观念、方法、策略和规范都是朴实无华的,平凡之人皆可领会,关键在于运用。我们不可以把软件工程方法看成是诸葛亮的锦囊妙计─—在出了问题后才打开看看,而应该事先掌握,预料将要出现的问题,控制每个实践环节,并防患于未然。研究软件工程永远做不到理论家那么潇洒:定理证明了,就完事。 经典
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-21
    • 文件大小:529kb
    • 提供者:ppeople
  1. 《高性能Linux服务器构建实战Ⅱ》电子章节下载

  2. 《高性能Linux服务器构建实战----系统安全、故障排查、自动化运维与集群架构》,简称《高性能Linux服务器构建实战Ⅱ》,此书是《高性能Linux服务器构建实战---运维监控、性能调优、集群应用》的姊妹篇,仍然沿用了实战、实用、通俗、易懂的写作特点,在内容上更加实战化,从运维的多个方面以近似真实的环境介绍运维工作中的各个方方面面,此书新增加了运维中很容易忽略但是又是非常重要的安全章节,这部分内容是本书的一大亮点,强烈推荐给大家。放眼同类的图书,能介绍运维安全方面的并不多;同时,此书从开始之
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2014-09-23
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:exitgogo
  1. MODBUS-RTU通讯协议简介

  2. MODBUS-RTU通讯协议简介,主要讲述如何利用软件通过通讯口来操控该系列仪表。本章内容的掌握需要您具有MODBUS协议的知识储备并且通读了本册其它章节所有内容,对本产品功能和应用概念有较全面了解。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-10-31
    • 文件大小:49kb
    • 提供者:codelearn
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