本项目作为《软件工程》课程的实习项目提出,有GZU605工作小组来担任开发工作,希望通过《网上书城》电子商务网站的设计开发,使我们能够了解软件文档的相关标准和编写原则,训练并掌握软件各类文档写作的技巧;另一方面,提高使用开visual studio 2005c#和SQL Server2005开发的电子商务网站(B/S结构)的能力。
2D网络游戏开发(网络篇)(一) 作者:akinggw “2D网游开发”,我有时都觉得这个标题包含的内容太多,要实现起来也太难。于是,我决定将它分门别类,我按照我要实现的一个网络游戏将它分成下面几个部分: l 客户端 l 网络端 l 服务器端 l 网页端 我们来讲解一下,我们分别要在每个端口完成什么内容: (1) 客户端 劈开接受网络数据不谈,我们主要在客户端实现游戏界面的显示,游戏界面又包括那些呢?比如,游戏地图的显示,精灵的显示,UI(用户界面)的显示,还有就是一些游戏规则的制定等等。 (