您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 界面描述语言-界面与代码完全分离

  2. 界面描述语言组件实现了根据脚本的定义代码进行界面的创建、管理及交互。交互是双向的,界面通过控件的事件与主程序进行交互,将事件对应的函数添加到函数表中,就能在界面中将某一事件与这个函数进行映射。若主程序要操控界面元素,可以使用“主窗口.面板一.编辑控件1”这样的命名方式进行引用。 界面描述语言主要有以下几大优点: 1、实现程序功能与界面的分离,将程序员从复杂的界面开发中解脱出来。 2、大大降低了软件界面开发的难度。 3、实现了软件的功能与界面的无关性,可以使软件自由地换肤(就像人穿衣服一样),大
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-01-20
    • 文件大小:553kb
    • 提供者:linyjg
  1. 事件委托 event delegate

  2. 主要通过进度条进行解释 利用委托将界面和业务层分离的方法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-06
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:gisno1
  1. C++ ACE跨平台执行通信软件

  2. ACE提供丰富的C++ wrapper facades, 以及可跨平台执行通信软件的基本任务的框架对象。ACE提供的基本任务包括事件分离与事件处理的分发, 信号量处理,服务初始化 , 进程间通信, 共享内存管理, 消息路由, 分布式服务的动态配置, 并发执行与同步
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-09-26
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:wudi5688
  1. 一个基于select事件分离器的tcp服务端和客户端实例(附详细注释)

  2. 实现了一个基于select事件分离器的tcp client模型,完成从服务端回显到客户端的demo,并附有详细注释和make,于初学tcp socket的同学大有帮助。
  3. 所属分类:网络基础

  1. cocos2d-x事件类

  2. 在使用cocos2d-x开发游戏的过程中,为了实现逻辑和显示相分离。 在下通宵了一个晚上,写出了该事件类。 谨记,该事件只能用于cocos2d-x中。 事件发送者需要继承EventDispatcher类 事件接收者需要继承EventHandle类,还需要实现handleEvent方法 事件发送者和事件接收者要在构造函数和析构函数中调用一下方法 事件发送者和事件接收者必须是CCObject的子类 压缩包中包含了一个完整的使用demo 更多详细的信息,大家去看看demo吧! 再次以上,写于2014
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:lihaifei_
  1. 无窗口UI系统(UI与处理逻辑分离)

  2. 本人经过一段的积累,写的第一个基于DirectX渲染插件,利用统一坐标而设计的全新UI系统;里面的例子是一个没有完成的辅助程序;完成了脚本系统,数据采集,主控制端与客户端的通信功能;UI库接口待完善;如果觉得UI不好看,可以去拿CEGUI的image和imageset套进去;如果你学过CEGUI的话,UI与事件分离
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-01-04
    • 文件大小:495kb
    • 提供者:nicklisir
  1. C# Socket异步通信+事件与委托+通信程序与界面分离

  2. 利用C#语言实现Socket异步通信,并利用事件与委托实现消息的传递,同时通信功能与界面处理功能分离处理。利于学习异步通信、委托和事件。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-07-31
    • 文件大小:139kb
    • 提供者:a20117044
  1. 在s = 2.76 $$ \ sqrt {s} = 2.76 $$ TeV的质子-质子碰撞中使用带电粒子射流测量潜在事件活动

  2. 质子-质子碰撞中的基本事件(UE)活性的测量使用以下事件进行:事件在中央伪快速区域(|ηjet | 0.5 GeV,在垂直于最高p T射流方向的方位角区域。 通过将横向区域进一步划分为具有较小和较大活动性的两个区域,UE活动的各个组成部分被分离。 将测量结果与0.9和7 TeV下的先前结果进行比较,并与几个蒙特卡洛事件生成器的预测进行比较,从而为UE动态建模提供了约束。
  3. 所属分类:其它

  1. 从基础事件敏感到不敏感:分解和恢复

  2. 在本文中,我们研究了Drell-Yan过程的横向能谱。 横向能量是在(伪)速度截止所定义的中心区域内测量的。 使用软共线有效理论(SCET)来分解横截面并恢复快速截止的大对数以及固定顺序结果中出现的广泛分离的比例的比率。 我们开发了可以在光谱的各个区域之间平滑内插并最终匹配固定阶数结果的框架。 这样,对于初始状态辐射对测量的贡献获得了可靠的计算。 通过比较Drell-Yan和Pythia的结果,我们获得了一个简单的模型,该模型描述了多部分相互作用(MPI)的贡献。 几乎不依赖主过程或完全不依赖主
  3. 所属分类:其它

  1. MVVM_UI和逻辑分离(事件利用命令替换),命令代替事件,命令传递事件参数,附完整demo

  2. MVVM_UI和逻辑分离(事件利用命令替换),命令代替事件,命令传递事件参数,附完整demo;附上演示地址和主要代码(https://blog.csdn.net/u010438205/article/details/104962309)
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-23
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:u010438205
  1. 直流锅炉汽水分离器储水罐水位异常原因分析及预控

  2. 直流锅炉在湿态运行情况下,汽水分离器储水罐水位是重点监视和控制的对象,准确的水位测量是水位监视和控制的重要依据。针对两起直流锅炉汽水分离器储水罐水位测量不准异常事件,从水位计算逻辑、水位计设计和安装等方面进行分析。结合机组实际运行工况,通过控制系统仿真实验模拟事件过程,得出影响水位测量的原因,并提出控制逻辑优化、参数重新设置等预控措施。进一步对控制系统仿真实验,验证采取预控措施的正确性。实施了控制逻辑优化,控制模块参数设置重新调整以及水位计安装工艺改进,增加冗余温度测点等措施。从根本上解决了水位
  3. 所属分类:其它

  1. 使用分离的光子标记射流观察sNN = 5.02 TeV的Pb-Pb碰撞中射流破碎的介质诱导修饰

  2. 在pp和Pb-Pb碰撞中,首次提出了与孤立光子相关联的射流的碎片函数的测量结果。 该分析使用的是在CERN LHC上用CMS检测器收集的数据,其核子-核子质心能量为5.02 TeV。 对于包含pTγ> 60 GeV / c的孤立光子的事件,对于pTjet> 30 GeV / c的射流,可以使用在射流轴周围的圆锥中使用横向动量pTtrk> 1 GeV / c的带电轨道获得碎片功能。 与孤立的光子的结合会限制其淋浴产生射流的部分的初始pT和方位角。 对于中心的Pb-Pb碰撞,与在p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-17
    • 文件大小:998kb
    • 提供者:weixin_38552305
  1. 高能碰撞中介质和射流中产生的氘核的分离方法

  2. 聚结长期以来一直被用来描述重离子碰撞中轻(反)核的产生。 当质子和中子在相空间中足够接近以形成氘核时,在喷气机中也可能存在相同的潜在机制。 我们通过应用加力燃烧器来模拟喷气机中氘核的产生,所述加力燃烧器利用聚结机制由质子和中子产生的氘核形成质子和中子,以质子中心s = 7 TeV进行p + p碰撞。 pythia提供了质子光谱的合理描述,并且加力燃烧器预测的氘核光谱的形状与数据一致。 我们显示,随着数据中观察到的动量,聚结参数B2的上升与射流中的聚结一致。 我们证明了二面体相关性可以用来分离喷
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-15
    • 文件大小:660kb
    • 提供者:weixin_38720997
  1. 多例的奇怪事件和Lefschetz顶针的必要性

  2. 我们表明,超对称与精确半经典的兼容性要求在计算多实例振幅时,必须将“分离”准零模复杂化,并且必须使用复梯度流(或Picard-Lefschetz方程)找到积分周期。 作为非平凡的应用,我们研究N = 2 $$ \ mathcal {N} = 2 $$扩展超对称量子力学。 即使在这种情况下超对称不间断,瞬时反瞬时振幅(天真计算)似乎也有助于基态能量。 但是,我们表明,瞬时反实例事件包括两个部分:与费米子相关的事件和与标量相关的事件。 尽管这两个贡献天真地具有相同的符号,而后者在微扰耦合中在表面上是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-07
    • 文件大小:534kb
    • 提供者:weixin_38698403
  1. 在$$ \ sqrt {s} =的$$ {\ text {p}} {\ text {p}} $$ pp碰撞中,包含两个和三个喷射事件的几乎背对背喷射拓扑中的方位角分离= 13 \,\文本{Te} \文本{V} $$ s = 13Te

  2. 给出了具有最大横向动量的两个喷射器之间的方位角相关性的包含2和3喷射事件的测量,$$ \ varDelta \ phi _ {12} $$ Δϕ12。 该测量考虑了两个前射流在横向平面上几乎共线(“背对背”)的事件,并针对前射流横向动量的多个范围进行了测量。 通过CMS实验收集的质子-质子碰撞数据在质心能量为$$ 13 \,\ text {Te} \ text {V} $$ 13Te且对应于$ 35.9 {\,\ text 使用{fb} ^ {-1}} $$ 35.9fb-1。 基于使用矩阵元素
  3. 所属分类:其它

  1. MVVM_UI和逻辑分离(事件利用命令替换),并实现模板切换等...

  2. 【推荐:https://download.csdn.net/download/u010438205/12354932 -->已经出2.0啦】MVVM_UI和逻辑分离(事件利用命令替换),并实现模板切换等... 摘要请看:https://blog.csdn.net/u010438205/article/details/104962309; 依赖dll:Microsoft.Practices.Prism.dll、Microsoft.Practices.Prism.MefExtension
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-03-19
    • 文件大小:573kb
    • 提供者:u010438205
  1. 使用 microformats 分离数据与格式

  2. 迄今为止,微格式是向着导出 Web 上的结构化数据这一方向迈进的一小步。理念非常简单。获得一个包含某些事件信息的页面:开始时间、结束时间、位置、主题、Web 页面,等等。过去的方法是将这些信息放置在页面的超文本标记语言(HTML)中,微格式摒弃了这种做法,而是添加一些标准化 HTML 标记和层叠样式表(CSS)类名。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:211kb
    • 提供者:weixin_38666753
  1. JQuery 选项卡效果(JS与HTML的分离)

  2. 基于JQuery实现的一个选项卡效果,重点体现在HTML里没有内联事件处理程序,而是定义在js文件里,做到行为与结构的分离。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-29
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:weixin_38628243
  1. JS中动态添加事件(绑定事件)的代码

  2. 有时候为了更好的实现代码分离,不用把时间直接写到代码中。通过动态绑定事件即可。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-28
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:weixin_38698943
  1. Vue事件处理原理及过程详解

  2. Vue事件监听的方式貌似违背了关注点分离(separation of concern)的传统理念。实际上,所有的Vue.js事件处理方法和表达式都严格绑定在当前视图的ViewModel上,它不会导致维护上的困难,使用v-on有以下好处: 1、扫一眼HTML模板便能轻松定位在JS代码里对应的方法。 2、无须在JS里手动绑定事件,ViewModel代码可以是非常纯粹的逻辑,和DOM完全解耦,更易于测试。 3、当一个ViewModel被销毁时,所有的事件处理器都会自动被删除,无须担心自己如何清理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-21
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:weixin_38653602
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 31 »