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多线程md5封装类,用事件通知完成,可直接用于界面中
多线程md5封装类,用事件通知完成,可直接用于界面中
所属分类:
Java
发布日期:2010-11-12
文件大小:19kb
提供者:
yutaoishere
ExtJs_树形机构封装使用说明
Js类,方法说明,事件响应,ExtJs_树形机构封装使用说明
所属分类:
Java
发布日期:2012-04-19
文件大小:59kb
提供者:
yj_021219
java连接数据事件封装
java连接数据事件封装
所属分类:
Java
发布日期:2012-05-30
文件大小:638byte
提供者:
a470786227
Socket通信客户端封装包
Socket通信客户端封装包 对事件进行封装 可以接收大量数据
所属分类:
网络监控
发布日期:2013-01-25
文件大小:10kb
提供者:
wengzilai
C# Regex Validator Control errorprovider 通用封装类
C# Regex Validator Control errorprovider 通用封装类 这是VS2010写的封装类,在项目中一般放在COMMON层。 需要在每个窗体(form)中添加一个 errorprovider控件,然后,将命名空间改成自己项目的命名控件,然后,按照“调用验证.Txt”中那样,在form_load事件中写调用。 这个调用已经最小化工作量了,而且很好维护。 适合所有控件,随心所欲、非常灵活、方便设置验证方式。
所属分类:
C#
发布日期:2013-01-30
文件大小:13kb
提供者:
gongsunjinqian
封装进度条
适用于处理大批量任务减少用户等待时的枯燥。该案例可以帮助你快速的理解progressBar 同时用到多线程和事件委托,想了解这些技术的同学,也可以看一下,希望能帮到你们。
所属分类:
C#
发布日期:2013-07-18
文件大小:54kb
提供者:
lnn_1988
封装的一个 cocos2d-x 接收点击事件的精灵
TempTouchSprite 封装的一个识别单击事件的精灵 可以看代码后自己扩展。 工程是xcode的 代码通用。具体见工程.
所属分类:
iOS
发布日期:2013-08-22
文件大小:4mb
提供者:
lkysz0000
事件驱动多线程网络框架
基于事件驱动的网络框架源码 首先看一下Server类,这个类就是整个框架的核心类,在这个类中只需要 s=new Server(8883,4); s->setUserConnectionCallback(onConnect); s->setUserMessageCallBack(onMessage); s->start(); 就可以启动一个4个线程在8883端口监听的完整的网络程序,其中的两个onXXX就是网络程序需要处理的业务 Server类中包括了有一个重要的类叫做Even
所属分类:
网络基础
发布日期:2013-10-10
文件大小:24kb
提供者:
hackerhxf
Android应用程序输入事件处理机制
在Android应用程序中,有一类特殊的消息,是专门负责与用户进行交互的,它们就是触摸屏和键盘等输入事件。触摸屏和键盘事件是统一由系统输入管理器InputManager进行分发的。也就是说,InputManager负责从硬件接收输入事件,然后再将接收到的输入事件分发当前激活的窗口处理。此外,InputManager也能接收模拟的输入事件,用来模拟用户触摸和点击等事件。当前激活的窗口所运行在的线程接收到InputManager分发过来的输入事件之后,会将它们封装成输入消息,然后交给当前获得焦点的
所属分类:
Android
发布日期:2013-10-23
文件大小:1mb
提供者:
luoshengyang
Android应用程序输入事件处理机制
在Android应用程序中,有一类特殊的消息,是专门负责与用户进行交互的,它们就是触摸屏和键盘等输入事件。触摸屏和键盘事件是统一由系统输入管理器InputManager进行分发的。也就是说,InputManager负责从硬件接收输入事件,然后再将接收到的输入事件分发当前激活的窗口处理。此外,InputManager也能接收模拟的输入事件,用来模拟用户触摸和点击等事件。当前激活的窗口所运行在的线程接收到InputManager分发过来的输入事件之后,会将它们封装成输入消息,然后交给当前获得焦点的
所属分类:
Java
发布日期:2013-10-30
文件大小:1mb
提供者:
xihuarenliwei
clsMouseWheel
花了些时间整理从网上收集的资料,将mousewheel事件封装在class中。
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-10-02
文件大小:6kb
提供者:
anccna
Android应用程序输入事件处理机制
在Android应用程序中,有一类特殊的消息,是专门负责与用户进行交互的,它们就是触摸屏和键盘等输入事件。触摸屏和键盘事件是统一由系统输入管理器InputManager进行分发的。也就是说,InputManager负责从硬件接收输入事件,然后再将接收到的输入事件分发当前激活的窗口处理。此外,InputManager也能接收模拟的输入事件,用来模拟用户触摸和点击等事件。当前激活的窗口所运行在的线程接收到InputManager分发过来的输入事件之后,会将它们封装成输入消息,然后交给当前获得焦点的
所属分类:
Android
发布日期:2014-01-03
文件大小:1mb
提供者:
shangsongwww
datagridviewcombox下拉事件自己封装
datagridviewcombox下拉事件自己封装,自己封装datagridview中下拉框的下拉事件
所属分类:
C#
发布日期:2014-04-02
文件大小:1kb
提供者:
wangxin123wangxin
c11 事件封装
用c11特性实现事件机制,可以用到非静态成员函数,简单明了,好用
所属分类:
C++
发布日期:2015-12-25
文件大小:2kb
提供者:
u013422218
c# 自定义控件+事件封装 登录
c# 自定义控件+事件封装 登录 事件做的登录 不妥之处 请联系我
所属分类:
C#
发布日期:2016-01-03
文件大小:63kb
提供者:
chxiaohu
js原生事件封装大全
event 添加事件,删除事件,以及冒泡的屏蔽,并都做了兼容性的处理,getByClass 对原生获取class的封装,鼠标拖拽事件的封装,键盘事件的封装
所属分类:
Web开发
发布日期:2016-05-18
文件大小:3kb
提供者:
daiqisi
iOS 手机摇一摇事件封装
手机摇一摇事件封装和响应举例,添加UIResponder的分类,通知响应
所属分类:
iOS
发布日期:2018-03-01
文件大小:99kb
提供者:
wzhen1
纯JavaScript实现的兼容各浏览器的添加和移除事件封装
主要介绍了纯Javascr ipt实现的兼容各浏览器的添加和移除事件封装,本文直接给出实现代码,代码中带详细注释,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-24
文件大小:33kb
提供者:
weixin_38712416
纯JavaScript实现的兼容各浏览器的添加和移除事件封装
//事件处理兼容各种浏览器,采用能力检测方法,所谓能力检测,就是有能力就做,没有能力就不做 //定义一个处理事件的对象,兼容各种浏览器,dom2级事件处理和ie事件,如果这两个事件都不兼容,就采用dom0级处理 var eventUtil ={ addEvent:function(element,type,handler){ if (element.addEventListener) { //非IE浏览器采用dom2级事件处理,type为事件类型如:clic
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-01
文件大小:29kb
提供者:
weixin_38611230
Android开发基础 事件处理
Android事件处理 1-基于监听的事件处理 基于监听的事件处理,其实就是为UI组件绑定事件监听器。 在事件监听处理模型中,主要涉及以下三个对象。 (1)Event Source(事件源):一般是指各个组件。 (2)Event(事件):一般指的是用户操作,该事件封装了组件上发生的各种特定事件。 (3)Event Listener(事件监听器):负责监听事件源所发生的事件,并对该事件做出响应。 首先我们简单介绍一下,事件的处理流程,首先是用事件监听器去监听事件源,当外动作触发事件源之后,会生成事
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:965kb
提供者:
weixin_38630358
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