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  1. 线程同步的三种方式 源码+说明

  2. 有关线程同步的3种方式 和如何只让一个程序只有1个实例运行
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:saint_
  1. 线程同步的三种方式,事件,关键代码段,互斥变量,3个示例工程

  2. 线程同步的三种方式,事件,关键代码段,互斥变量,3个示例工程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-15
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:yuzhixing888
  1. c_中如何深入理解“事件与委托”.doc

  2. 事件与委托似乎很难以理解,这是因为它们的使用方式与常用的编码有很大的差别,例如通常编写的都是同步代码,调用一个类型的方法,会即刻出现方法执行的结果,这是符合逻辑的。但在某些情况中,同步代码未必满足需求,拿公共汽车来打个比方,如果交通管制中心希望每一辆公车到达一个站点时都发送给自己一个信号以便自己能够随时掌握交通状况,使用同步代码,公汽对象肯定需要调用管制中心对象,这样就出现了我们一直不愿意看到的情况:两个类型紧密地耦合在一起。既然要其它类型对自己的行为作出反应,亲自调用其类型的方法似乎不可避免
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2011-01-08
    • 文件大小:54kb
    • 提供者:zbjj0909
  1. 工作线程处理后台范例

  2. 此代码是界面线程与工作线程协同工作的范例程序,今天写出的基于对话框的工作线程处理后台事务并在处理完通知界面主线程的示例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-31
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:zhlongfj
  1. C#四种方式实现对用户操作响应灵敏及可动态更新的窗体控件及其对比

  2. 随机抽奖应用为例 timer,backGroundWorker,多线程,委托四种方式的对比: 1.4种方式都可以实现要求 可谓条条大路通罗马 2.多线程和委托需要强行禁用CheckForIllegalCrossThreadCalls,有可能存在运行安全问题,但目前还没遇到 3.timer的源代码最少最简单 其次是多线程 4.委托本质上还是要用到多线程 区别在于委托是通过消息和事件的方式同步协调线程之间的配合 Observer设计模式 5.多线程和委托需要自己处理资源释放 否则程序非正常退出时会
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-06
    • 文件大小:173kb
    • 提供者:johnnyxiao
  1. 多线程同步:事件(event)

  2. 本程序在多线程中使用事件实现资源访问同步,依次访问操作threadRun02中变量i的值和threadRun01中变量i的值。实现了通过通知操作的方式来保持线程访问资源顺序。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-13
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:xyyhlark
  1. 线程同步的四种方式

  2. 线程同步的四种方法的代码。事件 互斥量 信号量 临界区
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-03-25
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:yajinghi
  1. VC下线程同步的三种方法

  2. VC下线程同步的三种方法(互斥、事件、临界区)简单的代码,让你更容易理解三种同步方式。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-30
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:xiaohutushen30
  1. C#基于异步事件回调多线程容器

  2. 上传项目不支持Firefox,提示代码附件太大(1.4M),我写了30多分钟的描述全没了,太坑爹了。 10分有点贵,绝对原创,共2个代码文件300多行,下载请谨慎。你下载了,若绝对不爽在评论中说出来,不要让其他同学上当,如果觉得还可以也请留言。 代码采用多工作者多线程执行任务。通过暴露的方法往工作者传递消息,然后采用事件回调返回处理结果,实现的事件有OnThreadComplete,OnAddedTask,OnStart,OnSuccess,OnFailure,OnTimeout。 事件回调支
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:oicefire
  1. NET多线程同步方法详解

  2. .NET多线程同步方法详解(一):自由锁(InterLocked) 本文主要描述在C#中线程同步的方法。线程的基本概念网上资料也很多就不再赘述了。直接接入主题,在多线程开发的应用中,线程同步是不可避免的。在.Net框架中,实现线程同步主要通过以下的几种方式来实现,在MSDN的线程指南中已经讲了几种,本文结合作者实际中用到的方式一起说明一下。 1. 维护自由锁(InterLocked)实现同步 2. 监视器(Monitor)和互斥锁(lock) 3. 读写锁(ReadWriteLock) 4.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-09-06
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:skyering
  1. vc 多线程编程之事件

  2. 因任务需要结合需求,写了一个基本的多线程通讯例子,主要用到线程同步中事件方式,可以用来做参考,简单但是可以完全概括事件涉及的技术及思路
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-02-19
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:abolee211_
  1. c#中如何深入理解“事件与委托”

  2. 转自百度文库: 事件与委托似乎很难以理解,这是因为它们的使用方式与常用的编码有很大的差别,例如通常编写的都是同步代码,调用一个类型的方法,会即刻出现方法执行的结果,这是符合逻辑的。但在某些情况中,同步代码未必满足需求,拿公共汽车来打个比方,如果交通管制中心希望每一辆公车到达一个站点时都发送给自己一个信号以便自己能够随时掌握交通状况,使用同步代码,公汽对象肯定需要调用管制中心对象,这样就出现了我们一直不愿意看到的情况:两个类型紧密地耦合在一起。既然要其它类型对自己的行为作出反应,亲自调用其类型的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-06-06
    • 文件大小:54kb
    • 提供者:zcj20080882
  1. C# TCP 同步 异步Socket类

  2. 自己编写的C# TCP 同步 异步Socket类 同步类为纯socket结束收发类 无任何其他业务 异步类中我采用了事件回执的方式返回接收的数据及连接或通信状态(我没想到更好的方式 ) 有好建议的朋友记得联系我
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-09-15
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:everlasting51
  1. .net 稳定 高效 易用 可同步 TCP 通信框架

  2. .net 稳定 高效 易用 可同步 TCP 通信框架 使用平台: WinXP,WIN7,WIN8,WINCE,WINPHONE。 使用.net 2.0 框架。 主要功能介绍: 1、可以代替 Oracle,Mysql客户端 在不安装Oracle,MySql客户端的情况下访问, 对数据库进行间接访问(需开始框架的服务器端)。 2、可以使本来没有网经功能的Sqlite具有网络访问的能力。(也是需要开启服务器端) 以上两点可以兼容现有代码生成器时,客户端代码仅需要特别小的改动就可以。 3、基本功能。可
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-06
    • 文件大小:350kb
    • 提供者:zanfeng
  1. 支持歌词同步的MP3播放器2007

  2. 支持歌词同步的MP3播放器2007 - 只使用了 少量的控件 来完成程序 这样可让初级学者 学到很多东东 '- 1. 使用 CommonDialog 控件并支持多选 '- 2. LRC 控件 由佳诚工作室开发 提供 在此 不提供 控件源码 有兴趣的朋友可以和我 交流 '- 3. ListBox最常用的列表 控件 但 我们添加了 用其它的方法来 滚动 列表内容 支持拖拉文件到列表 '- 4. 其它按键 和 进度条 滑竿 都 是才用 源码 和 图片方式 组合 没生成控件 '- 这样 可以让初学者
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-12-14
    • 文件大小:284kb
    • 提供者:dain726
  1. 线程同步的6种方式的代码

  2. 常用的线程锁分为一下七种:volatile关键字、Lock锁、System.Threading.Interlocked原子级别操作、Monitor、Metux、ReaderWriterLock、EventWaitHandle同步事件。此次代码中包含了以上除了volatile的测试代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-03-19
    • 文件大小:290kb
    • 提供者:qq_42537006
  1. μC/OS-II事件标志组系统漏洞及其修复

  2. μC/OS-II的事件标志组在任务间的同步和通信中有着不可忽视的作用。在应用过程中,发现事件标志组存在系统缺陷,通过对其进行深入分析,提出了解决问题的方案,本文详细地描述了解决方案的具体方式及步骤。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-27
    • 文件大小:91kb
    • 提供者:weixin_38618746
  1. ctkPluginFramework编译库和例子事件机制.rar

  2. 事件管理服务规范,是 OSGi 概要规范的一部分,它定义了一个通用的插件式通信机制。通信遵循流行的发布/订阅模式,并且可以用同步或异步的方式执行。 发布/订阅通信的主要组件有: 事件发布者(Event Publisher):发送与某个特定主题相关的事件或消息 事件处理程序(Event Handler 或 Subscriber):表达对一个或多个主题的兴趣,并接收属于此类主题的所有消息。 事件由两个属性组成: 主题(topic):用于定义事件性质,主题名通常被放在一个层次化的命名空间中,其中
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-15
    • 文件大小:132mb
    • 提供者:aoxuestudy
  1. angularJS实现不同视图同步刷新详解

  2. 前言 作为angularJS框架MVC中M和V的桥梁,controller在整个angularJS的web应用中有着举足轻重的作用。 通常我们可以使用单例service的方式在不同的controller里面共享数据。比如在controller1中通过点击事件修改了service里面的值,controller2中再通过点击事件去获取service中被修改的值,即实现了一个值的传递。但是,如果在controller2中没有设置点击事件,如何实现当controller1中修改了值后,controlle
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-01
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:weixin_38670391
  1. 浅谈socket同步和异步、阻塞和非阻塞、I/O模型

  2. 在进行网络编程时,常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式 同步/异步主要针对C端: 同步:c端发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,c端死等结果 例如:普通B/S模式(同步):提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事 异步:c端一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果。实际处理这个调用的部件在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。 例如:ajax请求(异步): 事件触发-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:weixin_38687277
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