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使用.NET Remoting从服务器主动发出事件通知客户端远程广播
使用.NET Remoting从服务器主动发出事件通知客户端(远程广播) 经常看见有人问:使用.NET Remoting如何从服务器主动发出事件通知客户端?的确,初接触.NET Remoting的人多半会有这样的疑问,因为大部分的文章和书籍在介绍.NET Remoting时都只介绍了通道,对象,激活和生存周期等等概念,在谈到如何进行远程通信的时候,都只告诉读者如何从客户端激活一个服务器对象然后传递参数调用其方法。所以很多读者都不太清楚如何从服务器向客户端广播信息,甚至有很多人认为跟WEB服务器
所属分类:
C#
发布日期:2005-11-14
文件大小:111kb
提供者:
wangguan
sliverlight游戏地图编辑器
sliverlight游戏地图编辑器 没有地图编辑器的游戏不是好游戏--至理明言。 到目前为止,教程示例游戏中虽然实现了A*,但是还无法轻松的为地图设置障碍物;并且游戏所有地图均为一张整的大图片, 主角的移动会导致窗体对地图的不停切割,越大的地图带来的负面性能损耗越明显。对地图进行切片处理则可达到性能的最大优化: 载入的时候按需加载,地图根据主角的位置仅显示特定部份;并且如果还能配上任意勾勒的遮挡物,那么这一切的一切将更能完美的 诠释我们的游戏。开发制作地图编辑器已迫在眉睫。 第一步:设计布局
所属分类:
Java
发布日期:2009-09-29
文件大小:5mb
提供者:
ss_geng
windows xp注册表优化
包括以下注册表优化内容 EXE关联文件修复.reg xp网速提升 ADSL.reg 不加载多余的DLL文件.reg 不在桌面上显示系统版本.reg 不显示Administrator超级用户.REG 不显示共享文档和用户文档.reg 使XP系统支持135G以上的硬盘(推荐).REG 修复AMD处理器的AGP内存分页问题.reg 修改FlashGet的30个线程和100下载任务.reg 修改Internet Explorer标题为Microsoft敬赠.reg 停止磁盘空间不足警告.reg 允许为
所属分类:
网络攻防
发布日期:2009-12-09
文件大小:38kb
提供者:
winding39
Acronis.True.Image.Home.2009.v12.0.Build.9709注册码
官方网址:http://www.acronis.com 容易执行的备份与复原! Acronis True Image Home 提供完整的电脑保护:备份整部电脑,包括作业系统以及资料丶应用程式丶图片丶影片丶财务文件丶设定等一切! Acronis True Image Home 是获奖肯定的备份复原解决方案,得奖的原因是:按一下就能够保护您的电脑,让您从感染病毒丶下载软体不稳定和硬碟故障的状况中复原。建立电脑的精确复本,以便发生重大故障时可在数分钟内还原,或者只备份重要档案,复原更快速。 Acr
所属分类:
网络攻防
发布日期:2010-01-20
文件大小:2kb
提供者:
qinghai777777
JAVA EventObject用来广播事件
java.util.EventObject 用来广播事件 Java事件监听模式: 1、事件 ( extends EventObject):定义事件,继承EventObject的属性和方法 2、监听器接口 ( extends EventListener):继承EventListener接口 3、注册器:实现注册器操作方法、事件广播方法,定义事件触发条件 4、事件监听器 (extends MyEventListenerInterface):注册监听器、定义事件处理方法 下载后评论可返分
所属分类:
Java
发布日期:2012-03-06
文件大小:1mb
提供者:
join24
qt 事件源码
Qt的事件过滤器 Qt事件模型一个真正强大的特色是一个QObject 的实例能够管理另一个QObject 实例的事件。 让我们试着设想已经有了一个CustomerInfoDialog的小部件。CustomerInfoDialog 包含一系列QLineEdit. 现在,我们想用空格键来代替Tab,使焦点在这些QLineEdit间切换。 一个解决的方法是子类化QLineEdit,重新实现keyPressEvent(),并在keyPressEvent()里调用focusNextChild()。像下面
所属分类:
QT
发布日期:2013-05-04
文件大小:944kb
提供者:
foolish1212
Moss EventReceiverHandler Register
在MOSS中 把编译好的列表项时间处理程序集 注册到指定列表上,此版本为Beta版,暂需要把编译好的程序集手动拖入GAC目录,其它都可以自动选择(如点击Init按钮后选择网站集,网站,列表),通过点击 assembly 按钮选择程序集,选中要注册的事件类型,点击Register进行注册,注册过程中会自动重启IIS
所属分类:
Web开发
发布日期:2007-05-14
文件大小:32kb
提供者:
liuxuc63
Unity事件分发器
Unity事件分发器,可以进行事件的注册,管理,转发,移除,对项目的事件处理有很好的集成作用
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-12-20
文件大小:5kb
提供者:
wanddoudou
easy-event-dispatcher:[只读]框架不可知事件调度程序-源码
--- eonx_docs ---标题:简介权重:0 --- eonx_docs --- 此程序包的目的不是由应用程序在项目中使用,因为在这种情况下,没有必要再创建另一个抽象级别,而只是允许eonx-com程序包分派事件而无需考虑事件分派器我们的每个项目都使用过。 需要包(作曲家) 建议安装此软件包的方法是使用 : $ composer require eonx-com/easy-event-dispatcher 用法 此程序包将在DI容器中注册EonX\EasyEventDispatcher
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:16kb
提供者:
weixin_42146888
meteor-events:一个使用Meteor的微型应用程序,它允许事件主持人将人员登记到事件中-源码
流星事件 一个使用Meteor的微型应用程序,它使事件主持人可以将人们签入事件。 主页显示: 事件选择器( select )显示每个事件的名称,默认情况下显示Select an event (社区集合); 所选事件中注册的人员列表(人员集合)。 人员列表允许事件主持人执行以下操作: 使用MM/DD/YYYY, HH:mm格式或N/A一起查看名字和姓氏(全名),公司名称,标题,入住日期和退房日期; 通过单击“签入{person firstName and lastName}”按钮来将人
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:108kb
提供者:
weixin_42136365
C#中的委托和事件(2)
如果你看过了一文,我想你对委托和事件已经有了一个基本的认识。但那些远不是委托和事件的全部内容,还有很多的地方没有涉及。本文将讨论委托和事件一些更为细节的问题,包括一些大家常问到的问题,以及事件访问器、异常处理、超时处理和异步方法调用等内容。在C#中的委托和事件中,我提出了两个为什么在类型中使用事件向外部提供方法注册,而不是直接使用委托变量的原因。主要是从封装性和易用性上去考虑,但是还漏掉了一点,事件应该由事件发布者触发,而不应该由客户端(客户程序)来触发。这句话是什么意思呢?请看下面的范例:NO
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-25
文件大小:146kb
提供者:
weixin_38663415
ppl_joinus:仍在开发中。 用于w的程序注册系统。 使用电子表格生成器来创建您自己的注册字段。 包括注册限制和候补名单-源码
ppl_joinus 一个用wagtail cms(django / python)设计的简单注册应用程序,允许用户注册事件。 通过设计进行的注册具有默认数量的空格,并且包括用于等待列表的选项。 注册表单使用w版表单构建器应用程序:这允许事件管理员以他们选择的任何方式来保留表单。 事件与注册表单相关联,因此事件编辑器不需要为每个事件创建新的事件。 用户信息未与django的内部用户系统关联。 这是设计使然,因为我们希望临时存储用户信息并定期清除。 仍有许多工作要做: 电子邮件通知 CSV导出
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:65kb
提供者:
weixin_42141437
quick_uicode:由编辑器快速生成统一的ui代码(通过编辑器快速生成uicodes)-源码
quick_uicode 介绍 一个快速自动生成ui代码的编辑器工具,解除繁琐的ui控件查找赋值和事件注册,包括c#和lua两种语言,lua框架基于tolua#(暂未包含进工程)。配合使用psd2ugui工具 ,让做ui更简单。其中编辑器中列表的序列化使用了第三方开源的序列化工具的重新排序列表: : unity测试版本:5.3.3f1 效果 使用 由于每个项目的ui系统都不相同,目前只实现了通用的变量声明,查找赋值,事件注册等功能,如需支持自己的ui框架,需自行修改生成脚本的代码。后续可能会
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:517kb
提供者:
weixin_42137032
游戏执行者:采用Reactor模式,准备就绪,准备完成事件到更新服务UpdateService,通过处理后进行模型缓存,然后将消息转换为dispatchThread消息分配模型需要的创建,更新,完成事件的事件进行单线程循环调度。过程使用了系
游戏执行者 采用React器模式,准备就绪,准备完成事件到更新服务UpdateService,通过处理后进行模型缓存,然后将消息转换为dispatchThread消息分配模型需要的创建,更新,完成的事件进行单线程循环调度。预先锁定模型,来进行多线程重新启动机制,将所有的更新循环检测进行多线程调度,多线程更新服务使用未来侦听器机制,在完成调度后,根据模型状态,如果模型重新重新将消息转化为如果模型死亡将消息转换为readyfinish事件注册到更新服务UpdateServic进行销毁。这个系统实现了
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:80kb
提供者:
weixin_42118161
SpotItAtPenn:SpotIt-一个事件聚合器,可为您提供符合您的兴趣的个性化事件列表。 屏幕截图:-源码
SpotItAtPenn(PennApps XX Hackathon) 灵感 校园里有许多由不同团体组织的活动。 目前,我们被不感兴趣的事件公告轰炸,但是仍然很难找到对我们重要的事件。 ( ) 这就是为什么我们要创建SpotIt-一个事件聚合器,为您提供符合您的兴趣的个性化事件列表。 它能做什么 在注册过程中,学生注册他/她的兴趣(例如,区块链,古代历史,技术)。 然后,SpotIt将向学生显示一个列表,其中列出了根据学生指定的兴趣标记的事件。 学生还可以选择根据事件标题,主持人,位置搜索事
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:162kb
提供者:
weixin_42151599
C#中的委托和事件(2)
如果你看过了一文,我想你对委托和事件已经有了一个基本的认识。但那些远不是委托和事件的全部内容,还有很多的地方没有涉及。本文将讨论委托和事件一些更为细节的问题,包括一些大家常问到的问题,以及事件访问器、异常处理、超时处理和异步方法调用等内容。在C#中的委托和事件中,我提出了两个为什么在类型中使用事件向外部提供方法注册,而不是直接使用委托变量的原因。主要是从封装性和易用性上去考虑,但是还漏掉了一点,事件应该由事件发布者触发,而不应该由客户端(客户程序)来触发。这句话是什么意思呢?请看下面的范例:NO
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-27
文件大小:115kb
提供者:
weixin_38604330
事件查看器 特定权限设置未将 COM 服务器应用程序错误的解决方法
问题: 应用程序-特定权限设置未将 COM 服务器应用程序(CLSID 为 {DCBCA92E-7DBE-4EDA-8B7B-3AAEA4DD412B})的本地 启动 权限授予用户 NT AUTHORITY\SYSTEM SID (S-1-5-18)。可以使用组件服务管理工具修改此安全权限。 解决: 1、运行REGEDIT。然后搜索DCBCA92E-7DBE-4EDA-8B7B-3AAEA4DD412B,搜索到后看右边的方框内的AppID的REG_SZ字符串值为{B292921
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:275kb
提供者:
weixin_38680957
完美解决IIS服务器无法加载应用程序 ‘/LM/W3SVC/1/ROOT’-没有注册类别的问题
现象: 浏览ASP页面提示 500内部错误事件查看器中: [1]: 服务器无法加载应用程序 ‘/LM/W3SVC/1/ROOT’。错误是 ‘没有注册类别’。 有关此消息的详细信息,请访问 Microsoft 联机支持站点: http://www.microsoft.com/contentredirect.asp。 有关更多信息,请参阅在 http://go.microsof
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:69kb
提供者:
weixin_38703823
C#中的委托和事件学习(续)
引言 如果你看过了 C#中的委托和事件 一文,我想你对委托和事件已经有了一个基本的认识。但那些远不是委托和事件的全部内容,还有很多的地方没有涉及。本文将讨论委托和事件一些更为细节的问题,包括一些大家常问到的问题,以及事件访问器、异常处理、超时处理和异步方法调用等内容。 为什么要使用事件而不是委托变量? 在 C#中的委托和事件 中,我提出了两个为什么在类型中使用事件向外部提供方法注册,而不是直接使用委托变量的原因。主要是从封装性和易用性上去考虑,但是还漏掉了一点,事件应该由事件发布者触发,而不应该
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:150kb
提供者:
weixin_38738005
C#事件管理器如何清空所有监听详解
C#事件使用+= -=使用起来是很方便的,但是却不能整体清空所有事件。比如一个常见的操作,打开界面注册监听事件,关闭界面需要把所有的事件清空了,这要在写一堆-=操作,如果漏清空的话肯定会造成隐患,如果在lua里这个很容易,但是C#却不行。所以我想了个办法,对Action和Func进行一次包装,就可以解决这个问题了。 这里我只封装了两个参数,大家可以继续拓展新的参数,我在项目里一共拓展了5个参数,完全够用了。 using System; using System.Collections.Gene
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:47kb
提供者:
weixin_38670983
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