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计算机图形学常用算法实现
计算机图形学所要求的常用的五个图形算法:presenham直线法 、中心画圆法、字模显示、二位坐标变换(全部的)、种子填充法
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-11
文件大小:84kb
提供者:
wangluoqingfeng
OpenGL基础图形编程
总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 Ope
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-23
文件大小:294kb
提供者:
pkgfs
OpenGL基础图形编程(chm版)
总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 Open
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-26
文件大小:294kb
提供者:
space3344
计算机图形学(Computer Graphics)
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。 简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。 计算机图
所属分类:
其它
发布日期:2009-09-11
文件大小:2mb
提供者:
jw345654662
OpenGL图形基础编程.chm
总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 第二章 OpenGL概念建立 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 第四章 OpenGL基本程序结构 第五章 OpenGL数据类型和函数名 第六章 OpenGL辅助库的基本使用 第七章 OpenGL建模 第八章 OpenGL变换 第九章 OpenGL颜色 第十章 OpenGL光照 第十一章 OpenGL位图和图像 第十二章 OpenGL纹理 第十三章 OpenGL复杂物体建模 第
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-23
文件大小:294kb
提供者:
langzilz004
OpenGL基础图形编程
总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 Op
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-31
文件大小:294kb
提供者:
nosunday
matlab6.5图形图像处理源程序
matlab6.5图形图像处理源程序 第一章 MATLAB6.5 基础 1.1 MATLAB 语言介绍 1.1.1 MATLAB 产品系列与应用 1.1.2 MATLAB6.5 的新特点 1.2 MATLAB 语言基础 1.2.1 认识 MATLAB6.5 环境 1.2.2 MATLAB6.5 变量和表达式 1.2.3 数组的产生 1.2.4 数组的操作 1.2.5 常用的数学函数 1.2.6 数组的运算 1.2.7 数组的扩展 1.2.8 数组的转换 1.2.9 MATLAB 控制语句 1
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-01
文件大小:77kb
提供者:
yueh5
计算机图形学有答案的试题习题大集合
一、填空题(10分,每空1分) [1]. 投影可以分为 透视 投影和 平行 投影。 [2]. 基本几何变换指 平移 、 旋转 和 缩放 三种变换。 [3]. 在Z缓冲器消隐算法中Z缓冲器每个单元存储的信息是__对应象素的深度值____ [4]. Cohen-Sutherland编码裁剪算法中,如果线段两个端点编码的位相与不为0,表明线段 _位于窗口某边界的外侧_ [5]. 种子填充算法要求区域是 连通的 [6]. 点阵表示的区域可采用 内点 表示和 边界 表示两种表示形式。 二、判断题(10分
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-30
文件大小:294kb
提供者:
c646759629
OpenGL图形编程
OpenGL图形编程 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-13
文件大小:294kb
提供者:
fengmu456
运用MATLAB绘制二维图形
很多软件都可以画出二位图形,但是运用MATLAB简单有方便,而且其过程步骤比较简单!
所属分类:
软件测试
发布日期:2011-04-13
文件大小:264kb
提供者:
tonyan1
C#GDI+图形程序设计源码
c#图形书中最经典的一本书当中包括饼图,条形图,绘图板制作等 第1章 GDI+ ——下一代图形接口 1.1 理解GDI+ 1.2 探索GDI+ 的功能 1.3 从GDI的角度学习GDI+ 1.4 .NET中的GDI+ 名称空间和类 总结 第2章 第一个GDI+ 应用程序 2.1 绘制表面 2.2 坐标系统 2.3 指南——第一个GDI+ 应用程序 2.4 一些基本的GDI+ 对象 总结 第3章 Graphics类 3.1 Graphics类的属性 3.2 Graphics类的方法 3.3 GD
所属分类:
C#
发布日期:2008-06-30
文件大小:9.31mb
提供者:
gaozhiling1999
计算机图形学常用法程序
实验目的:掌握光栅图形显示基本原理及直线段生成绘制的算法 实验内容:1、编程实现DDA算法、Bresenham算法、中点递归算法绘制直线段 2、分析对比三种算法的像素逼近效果和程序执行速度 3、输出要求:每种算法要分别在八个二分之一象限内画一条直线段 实验目的:理解有序边、种子填充及图案填充算法的原理并可以编程实现。 实验内容:1、分别用有序边及种子填充算法编程实现任意多变形的填充 2、编程实现图案填充多变形 实验要求:1、程序能实现任意凹、凸多边形的填充 2、多变形边界用交互式方法输入 实验
所属分类:
C++
发布日期:2012-06-29
文件大小:6mb
提供者:
yangzhijiang
uc gui图形库使用详解 中文版
共24章, 第01章 UCGUI介绍.pdf 第02章 入门指南.pdf 第03章 仿真器.pdf 第04章,显示文本.pdf 第05章 显示数字.pdf 第06章 二D图形库.pdf 第07章 字体.pdf 第08章 位图转换器.pdf 第09章 颜色.pdf 第10章 存贮设备.pdf 第11章 运行模式。单任务与多任务.pdf .... .... 第24章 性能与资源占用.pdf
所属分类:
C
发布日期:2012-07-12
文件大小:4mb
提供者:
zyhui65
计算机图形学 pdf
1 计算机图形的构成及其表示7 1.1 点阵图形及其表示. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小. . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状. . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示. . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.4 像素点的位置. . . . . . . . . . . . .
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-01-04
文件大小:1mb
提供者:
gavinkuan
计算机图形学
1 计算机图形的构成及其表示 7 1.1 点阵图形及其表示 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示 . . . . . . . . . . . .
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-11-09
文件大小:1mb
提供者:
a_novice
常用液压元件图形符号.pdf
常用液压图形符号 (1)液压泵、液压马达和液压缸 (2)机械控制装置和控制方法 (3)压力控制阀等直线运动 液压先导 箭头可省略 内部压力控制 的杆 加压控制 旋转运动 ) 液压先导 箭头可省略 外部压力控制 的轴 加压控制 液压二级 机械控制 内部压力控制,内 定位装置 先导加压 件 部泄油 控制 *为开锁的 气压外部控制,液 气-液先导 锁定裝置 压内部控制,外部 控制方法 加压控制 L 泄油 电-液先导 液压外部控制,内 弹跳机构 加压控制 部泄油 先导压力 内部压力控制,内 顶页杆式
所属分类:
制造
发布日期:2019-07-28
文件大小:1mb
提供者:
keviod
8个简单的汇编程序,数组排序、计算最大数,字符串比较,打印图形
1、计算S=1+2+3+4+……+N直到和大于500为止 2、从键盘输入学生成绩(A、B、C、D),自动汇总并显示各类分数的人数 3、动态输入20个二位无符号数,找出其中最大数并显示 4、设数据区有两个字符串,串1的长度为5,串2的长度为10。编程:若串2的最后5个字符和串1相同,则置FLAG单元为“Y”,否则置为“N” 5、编写打印图形程序 6、用子程序结构编写程序:从键盘入一个二位十进制数的月份(01~12),然后显示相应的英文缩写名 7、数组排序 8、求三个数中最大的数
所属分类:
专业指导
发布日期:2020-07-20
文件大小:52kb
提供者:
hanyouv
阿里云ECS-Ubuntu-图形界面安装-VNC连接
写在最前 申请了阿里云大学生在家实践的免费服务器,自己尝试搭建Ubuntu图形界面以及VNC连接 活动网址:阿里云学生“在家实践”计划 安装参考:用VNC搭建Ubuntu VNC可视化界面 一、环境 Ubuntu 16.04 64位 CPU 2核 内存 4GiB 二、图形界面安装(WEB端操作) 打开远程连接 更新软件库 apt-get update 更新软件 apt-get upgrade gnome桌面环境安装与配置 # 安装x-windows的基础 sudo apt-get inst
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-07
文件大小:659kb
提供者:
weixin_38547409
C#生成二维码示例
摘要:C#源码,图形图像,二维码,QuickMark.dll C#生成二维码示例,今天整了一下前段时间做二维码的一些资料,顺便共享一下。本程序是基于ThoughtWorks.QRCode.DLL的二度处理和封装,希望能给初学者带来帮助! 二维码第三方的控件我进行了二次封装,方便大家使用。 CreateTwoCode中有三个方法 一个是对图片二值化处理的方法 ctc.BitmapTo2Bpp(); 一个是原始的生成二维码方法,建议对二位相关概念比较熟悉的朋友使用 (调
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:839kb
提供者:
weixin_38674883
图形的:二维图形可视化器,支持可以在笛卡尔平面上绘制的所有功能-源码
图形化 这是一个可以在本地托管的Web应用程序,它包含一个图形可视化工具,可以绘制在笛卡尔平面上绘制的函数的图形,积分器,X截距查找器和一个小的12位数字计算器。 要启动和运行该应用程序,请下载代码,然后使用您选择的浏览器打开index.html。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:5kb
提供者:
weixin_42133899
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