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  1. OpenGL基础图形编程

  2.  总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Ope
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:pkgfs
  1. OpenGL学习基础

  2. 学习OPENGL入门的好资料,一步一步的教程 总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-30
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:caseshadow
  1. OpenGL基础图形编程(chm版)

  2. 总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Open
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:space3344
  1. OpenGL基础图形编程.chm

  2. 详细介绍了OpenGL基础图形编程的chm文档,很不错哦!  第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-30
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:qinjw
  1. OpenGL 系统开发的源代码

  2. 第1章 OpenGL基础知识 1.1 OpenGL概述 1.1.1 直观的三维图形开发环境 1.1.2 三维图形开发标准 1.1.3 OpenGL基本功能与操作 1.1.4 OpenGL的体系结构 1.1.5 创建OpenGL控制台应用程序框架 1.1.6 MFC环境下OpenGL单文档应用程序框架 1.2 OpenGL图形的实现方式 1.2.1 设备上下文DC与渲染上下文RC 1.2.2 OpenGL像素格式设置 1.2.3 OpenGL图形处理流程 1.2.4 OpenGL图形绘制方式 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:chqzeng
  1. OpenGL基础图形编程

  2.   总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Op
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-31
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:nosunday
  1. opengl旋转六面体

  2. 多面体和二次曲面的生成,及基本的纹理映射
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:liwanxu0816
  1. OpenGL基础图形编程.chm

  2. 总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Open
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-11
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:hefangxin
  1. OpenGL标准教程

  2. OpenGL标准教程:共十七章. 第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-29
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:langdian01
  1. 学习OpenGL必备教程nehe_opengl_chs.chm & 全部课程的源程序

  2. 非常值得学习的OpenGL必备教程!含有48课详细教程和源代码,原教程为英文,DancingWind整理,感谢DancingWind!源代码均在vc6.0经过调试,如果您要在vc.net上使用,自动转换后,须进行必要修改,在VC2005中是将菜单:项目->属性->配置属性->常规->字符集,将其改为“使用多字节字符集”。 教程目录: 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-01
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:hgyzj1
  1. 建梦幻三维OpenGL程序设计轻松入门

  2. 建梦幻三维OpenGL程序设计轻松入门 介绍了有关OpenGL的基本知识,主要涉及颜色、绘制几何体、坐标变换、堆栈操作、显示列表、光照和材质、纹理映射、特殊效果、曲面和曲线的绘制、二次几何体绘制、像素操作、如何绘制动画物体及菜单管理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-10
    • 文件大小:743kb
    • 提供者:xkdjiangwei
  1. OpenGL图形编程

  2. OpenGL图形编程  第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:fengmu456
  1. Delphi 6集成开发环境

  2. 第1 章 Delphi 集成开发环境..........1 1.1 Delphi 6.0 简介............................................ 1 1.2 Delphi 可视化开发环境简介...................... 2 1.2.1 对象编辑器(Object Inspector)....3 1.2.2 工程管理器(Project Manager)....5 1.2.3 代码编辑器..............................
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-09-01
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:shaoguangleo
  1. Delphi6集成开发环境

  2. 文件大小:8.64MB 操作系统:win9x/NT/2000/XP 下载说明: 第1 章 Delphi 集成开发环境..........1 1.1 Delphi 6.0 简介............................................ 1 1.2 Delphi 可视化开发环境简介...................... 2 1.2.1 对象编辑器(Object Inspector)....3 1.2.2 工程管理器(Project Manager)....5 1
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-09-03
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:shaoguangleo
  1. opengl的太阳系模型

  2. 视点变换,旋转,加速减速,星空背景 太阳,光晕 各行星纹理 #include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(lib, "winmm.lib") #pragma comment(lib,"wininet") // 纹理图像结构 typedef struct { int imgWidth; // 纹理宽度 int imgHeight; // 纹理高度 unsigned cha
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-01-12
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:evil29625910
  1. 实现一个带有光照和纹理的地球模型动画

  2. 实现一个带有光照和纹理的地球模型动画: 1、 使用二次曲面对象创建一个球体 提示:课本 P88 介绍了二次曲面对象创建方法 用 gluQuadricTexture(quadric, GLU_TRUE); // 创建纹理坐标 2、 创建平行光源模拟太阳光,照亮地球模型。 参考: 光源位置为 { 50.0, 0.0, 50.0, 0.0 } 漫反射光颜色为 { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 } 全局环境光颜色为 { 0.4, 0.4, 0.4, 1.0 } 可以根据需要自己调整光源的各种属
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-02-28
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:cowicy
  1. 基于OPENGL的二次曲面屏保程序代码

  2. 基于OPENGL的二次曲面屏保程序代码,涉及二次曲面的绘制与纹理映射算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-13
    • 文件大小:104kb
    • 提供者:lyf198972
  1. c语言 二次曲面纹理

  2. 二次曲面纹理 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
  3. 所属分类:C/C++

  1. OpenGL编程实例.rar

  2. 本书介绍了应用OpenGL开发三维图形的方法。内容包括:怎样利用Visual C 5.0 MFC中的类建立OpenGL应用程序的基本格式,建立和控制2D形状和3D形体、标准二次曲面、Bezier曲线及曲面、NURBS曲线及曲面、点光源、无限光源、聚光、基本材质、贴图材质、Mip贴图、位图字符、文字、OpenGL动画等,观察物体,操作像素、位图、图像,融合和反走样物体,雾化场景,利用帧缓存进行颜色屏蔽、深度控制、遮掩、全局场景反走样、景深模拟和场景对焦效果处理,利用对话框、菜单、鼠标选择物体、信
  3. 所属分类:其它

  1. 球二维图案纹理映射C++.zip

  2. 该工程资源含有分数维图案算法的实现、双三次Bezier曲面算法的实现、双三次Bezier曲面拼接球、二维图案到球球体的映射算法等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-08-02
    • 文件大小:103mb
    • 提供者:B1208790701
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