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搜索资源列表

  1. 包含计算机图形学的画线画圆、填充、多边形裁剪等程序

  2. 程序实现了直线生成的DDA算法和Bresenham算法,实现圆弧生成的中点算法,实现多边形生成的扫描线算法,实现一般连通区域的基于扫描线的种子填充算法,实现直线段的基本裁剪算法Cohen-Shutherland算法和中点算法,实现多边形图形的逐边裁剪算法,实现二维图形的基本变换:平移、旋转、放缩变换,实现n阶Bezier曲线的绘制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:192kb
    • 提供者:melodyqq
  1. 计算机图形学-集成的图形界面

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zb1209
  1. 计算机图形学C++源码

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zj519697032
  1. 图形学基础的课程设计-实现图形的变换,缩放,旋转

  2. 本系统需要实现以下内容: 1、给出系统框架。 2、调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3、实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4、运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5、运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6、自己实现其它附加以及需要完善的功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:sunny1990217
  1. 计算机图形学C#绘图

  2. 是计算机图形学的二维绘图程序,包括 1.图元的生成 直线.椭圆.区域填充 2.样条曲线的生成 Bezier曲线.B-样条曲线 3.分形图形的生成 Julia集.蕨类植物 4.真实感图形的生成
  3. 所属分类:C#

  1. 计算机图形学源码(DDA直线、中点圆、多边形、填充、支持不同图层二维变换如旋转、平移、缩放、对称变换;光照与消隐)

  2. 直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-21
    • 文件大小:84kb
    • 提供者:gudufuyun
  1. 计算机基本图形的生成

  2. 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实现二维图形的平移变换实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:223kb
    • 提供者:chenxh
  1. 计算机图形学的一个小例子

  2. 所搜集的这些源程序上包含了计算机图形学几乎所有的基本算法: 简单的二维图形的生成 二维填充图元的生成 二维图形的剪裁 二维图形一些基本变换、简单的曲线变换 三维图形的变换 、面的消隐、平行投影 直线生成、字符显示和图形变换算法; 具体内容包括: 直线生成算法和线宽与线型处理 圆,椭圆和抛物线的生成算法 二维填充图的生成算法 字符的生成算法 二维裁剪生成算法 线段、园、区域填充、线型线宽、字符、裁剪、等基本图形生成算法;样条、Bezier、等常用曲线的生成算法;Coons曲面、Bezier曲面、
  3. 所属分类:C/C++

  1. 计算机图形学

  2. 第 1 章基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lyongt
  1. C语言编写的二维绘图软件

  2. 实验一 基本图形 1、实现用Besenham或DDA方法绘制直线、圆或椭圆。 2、实现多义线、手绘线、矩形、多边形的绘制。 3、实现区域填充及取消填充。 实验二 自由曲线 1、实现绘制Bezier曲线。 2、实现绘制B样条曲线。 实验三 图形变换 1、实现选择图形。 2、实现所选图形的旋转、平移、缩放。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:zhaoyuan1216
  1. 图形学实验

  2. 实验一 基本图形 1、实现用Besenham或DDA方法绘制直线、圆或椭圆。 2、实现多义线、手绘线、矩形、多边形的绘制。 3、实现区域填充及取消填充。 实验二 自由曲线 1、实现绘制Bezier曲线。 2、实现绘制B样条曲线。 实验三 图形变换 1、实现选择图形。 2、实现所选图形的旋转、平移、缩放。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:zhaoyuan1216
  1. 集成的图形界面

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-22
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:fympenny
  1. 二维图形区域填充

  2. 计算机图形学 上机程序 二维图形区域填充
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-05-04
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:diypp2012
  1. 计算机图形学 pdf

  2. 1 计算机图形的构成及其表示7 1.1 点阵图形及其表示. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小. . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状. . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示. . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.4 像素点的位置. . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:gavinkuan
  1. 计算机图形MFC综合程序

  2. 一个计算机图形的MFC综合编程程序,包括二维图形、区域填充、裁剪、几何变换、三维图形、Bezier曲线、L系统植物等计算机图形的实现
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-04-19
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:hf863535840
  1. 二维绘图系统

  2. 简单的二维绘图系统,其实现的基本功能如下: 基本图形 1、实现绘制直线、圆或椭圆。 2、实现多义线、手绘线、矩形、多边形的绘制。 3、实现区域填充及取消填充。 自由曲线 1、实现绘制Bezier曲线。 2、实现绘制B样条曲线。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-07-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:xiaopang123__
  1. 图形学集成程序dda、中点算法、多边形剪裁、单车、时钟、三维图形变换

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:149kb
    • 提供者:ling2091
  1. 计算机图形学区域填充

  2. 二维图形的区域填充是计算机图形学中一类比较重要的问题。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-11-15
    • 文件大小:691kb
    • 提供者:wjmicheal
  1. 计算机图形学源码(DDA直线、中点圆、多边形、填充、支持不同图层二维变换如旋转、平移、缩放、对称变换;光照与消隐)

  2. 直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-09-17
    • 文件大小:82kb
    • 提供者:Mrzhangpan
  1. 计算机图形学源码(DDA直线、中点圆、多边形、填充、支持不同图层二维变换如旋转、平移、缩放、对称变换;光照与消隐)

  2. 直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:82kb
    • 提供者:s756702559
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