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  1. Foundation Actionscript 3.0 Animation

  2. 比较好的入门actionscr ipt3.0的书籍 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-10-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wopasheia
  1. as3.0 动画编程

  2. as3.0 动画编程 第一部分AtionSript动画基础 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-01
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:hlqzzk
  1. [Flash.ActionScript.3.0动画教程].(Foundation.ActionoScript.Animation:Making.Things.Move!).Keith.Peters.文字版.pdf

  2. 内容简介回到顶部↑ Actionscr ipt 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解Actionscr ipt 3.0动画。第一部分介绍了Actionscr ipt动画基础,包括Actionscr ipt 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-07-06
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:junikat
  1. action script 3.0游戏开发资料

  2. 第一部分AtionSript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Flash
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-11
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:usetowork
  1. foundation_Actionscript3.0_Animation.pdf

  2. 目录 第一部分AtionSript动画基础 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Fla
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:xinuxlinux
  1. 神经网络 MATLAB神经网络应用设计

  2. 张德丰 (2010). "MATLAB神经网络应用设计." 只有代码 "目 录 前言 第1章 神经网络概述 1 1.1 神经网络的基本概念 1 1.1.1 生物神经元的结构与功能特点 1 1.1.2 人工神经元模型 1 1.1.3 神经网络的结构及工作方式 3 1.1.4 神经网络的学习 4 1.2 神经网络的发展和应用 7 1.2.1 神经网络的发展 7 1.2.2 神经网络的研究内容 8 1.2.3 神经网络的应用 8 1.3 神经网络的特点 8 1.4 MATLAB语言及入门 9 1.4
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:19kb
    • 提供者:qq112964734
  1. 二维弹性波数值模拟matlab

  2. 能够实现二维的弹性波数值模拟,是MATLAB程序。可以消除数值频散。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2014-04-17
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:u014769858
  1. 《 精通Visual C++数字图像处理典型算法及实现》随书源码

  2. 第1章 Visual C++数字图像编程基础 1 1.1 数字图像处理概述 1 1.2 图像和调色板 2 1.2.1 图像 2 1.2.2 调色板 3 1.2.3 色彩系统 4 1.2.4 灰度图 5 1.3 GDI位图 5 1.3.1 从资源中装入GDI位图 6 1.3.2 伸缩位图 8 1.4 与设备相关位图 10 1.5 设备无关位图(DIB) 15 1.5.1 BMP文件中DIB的结构 16 1.5.2 DIB访问函数 18 1.5.3 构造DIB类 22 1.5.4 使用DIB读写B
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-21
    • 文件大小:416kb
    • 提供者:crsupport
  1. action script 3.0游戏开发资料

  2. 目 录 第一部分AtionSript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用F
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-03-04
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:yayafdx
  1. 二维粘弹性人工边界斜波入射地震分析ansys命令流

  2. 二维粘弹性人工边界斜波入射地震分析ansys命令流,考虑了p波和sv波
  3. 所属分类:专业指导

  1. 弹性波全波形反演代码和可执行程序

  2. 实现单GPU二维弹性波全波形反演,采用c++和CUDA c编写,VS2013开发。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-10-20
    • 文件大小:87mb
    • 提供者:jiangjjp2812
  1. 二维弹性波FWI源码和可执行程序2.rar

  2. 实现单GPU二维弹性波全波形反演,采用c++和CUDA c编写,VS2013开发。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-05
    • 文件大小:87mb
    • 提供者:jiangjjp2812
  1. 3D-WaveProp_in_MATLAB.zip

  2. 3D-WaveProp_in_MATLAB.zip,时域有限差分法(fdtd)在matlab中实现二维和三维声弹性波时域传播。尽可能简单的制定和实施。,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
  3. 所属分类:其它

  1. 煤储层双相各向同性地震波场模拟

  2. 基于二维-二分量弹性波方程交错网格高阶有限差分法数值模拟,对单相介质原生煤、单相介质构造煤和双相介质的构造煤二维层状模型进行了弹性波场数值模拟,并利用了属性技术对模拟的共炮点记录进行了分析。结果表明:瓦斯突出煤体与煤层气富集煤体跟原生煤存在着明显的差异。当地下煤层中含有瓦斯时,其地震波场特征相对于不含瓦斯时存在明显变化,含瓦斯双相介质对地震波的有效平均频率和相对振幅,特别是积分振幅与时差之积地震属性的影响很大。可以利用地震属性技术研究瓦斯突出煤体与煤层气的富集煤体。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-26
    • 文件大小:184kb
    • 提供者:weixin_38553275
  1. Theoretical and experimental study on two-dimensional binary locally resonant phononic crystals

  2. 二维局域共振声子晶体理论及实验研究,王刚,温激鸿,应用集中质量法和有限元法研究了二维二组元局域共振声子晶体板和体中弹性波的传播。理论表明在板中才存在较宽的低频禁带。这是由
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-12-30
    • 文件大小:498kb
    • 提供者:weixin_38701156
  1. 裂缝介质中不同震源横波分裂现象的数值模拟

  2. 采用TTI介质中二维三分量一阶交错网格应力-速度弹性波方程,模拟胀缩源、垂直集中力源、剪切源在垂直裂缝介质中的井间地震波场,分析了不同方位角情况下波场的传播特征,并讨论了横波分裂时的能量分配情况。结果表明:地震波从各向同性介质进入各向异性介质时会观测到快慢横波;在一定方位角的情况下,垂直裂缝介质中会得到快慢横波,这为进一步分析横波分裂特征和地震实际数据提供了依据。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-27
    • 文件大小:770kb
    • 提供者:weixin_38707240
  1. 复杂各向异性介质中的地震波场有限差分模拟

  2. 从具有倾斜对称轴的横向各向同性介质(TTI)中的弹性波动方程出发,在交错网格空间中采用高阶差分算子对弹性波方程进行差分离散,得到了TTI介质中地震波正演的高阶有限差分格式.研究了PML吸收边界条件,推导了该边界条件在交错网格中的高阶差分格式,在此基础上实现了二维TTI介质中弹性波方程正演的多波正演.数值算例表明:该方法能够精确模拟弹性波在复杂各向异性介质中的传播过程,得到高精度的正演记录.
  3. 所属分类:其它

  1. 化学机械抛光过程中由3-D晶片形貌引起的接触压力分布的解析模型

  2. 在 本文中,晶片形貌对接触压力分布的影响 基于3D固体-固体来研究和计算CMP过程中 联系人模型。 在模型中,晶圆被视为 刚性冲头和垫片作为半弹性空间。 高度 晶片表面的变化被认为是一个函数 由 基于 在线性弹性理论上,计算 晶圆和焊盘之间的接触压力分布为 以分析的方式推论。 CMP系统的性能 显示为线性系统。 公式显示 当晶片形貌表示为二维傅立叶时 膨胀,晶圆和焊盘之间的接触压力 可以表示为− + )与 相同的频率和不同的幅度。 3D幅度谱 通过公式可以精确地计算出CMP系统的数量。
  3. 所属分类:其它