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计算机图形学(Computer Graphics)
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。 简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。 计算机图
所属分类:
其它
发布日期:2009-09-11
文件大小:2mb
提供者:
jw345654662
OpenGL三维图形程序设计.chm
OpenGL三维图形程序设计.chm 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我 们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解 并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再 现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化 ( Visualization ) 技术。可视化技术使人能够在
所属分类:
嵌入式
发布日期:2009-12-16
文件大小:775kb
提供者:
hssmy
OpenGL基础图形编程
我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-01-09
文件大小:281kb
提供者:
lyqqiang
计算机图形学(二维或三维)
计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
所属分类:
其它
发布日期:2010-12-27
文件大小:7mb
提供者:
programabcx
Open GL --计算机图形学实验作业(画出寝室)
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
所属分类:
其它
发布日期:2011-01-27
文件大小:3mb
提供者:
a3428
计算机图形学(东南大学精华ppt).pdf
东南大学内部材料,非常好的图形学学习材料! 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
所属分类:
其它
发布日期:2011-02-28
文件大小:613kb
提供者:
yohawowo
用数学算法将二维或三维图形转化
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-05-05
文件大小:44kb
提供者:
guod123
图形学课件
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-06-20
文件大小:26mb
提供者:
u011142220
计算机图形学 第一章课件
北邮2017选修课课件 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
所属分类:
讲义
发布日期:2017-09-16
文件大小:1mb
提供者:
qq_38308875
opengl基础图形编程
我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计
所属分类:
嵌入式
发布日期:2009-02-03
文件大小:294kb
提供者:
tiramisugg
计算机图形学
用于计算机图形学在VC6上的编译。计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-06-10
文件大小:1mb
提供者:
qq_42426974
计算机图形学 和青芳 vc++版 打包
本书在系统介绍计算机图形学算法及原理基础上,利用 Visual C++开发环境,编制相应的应用程序,较全面具体地把计算机图形学理论与计算机绘图的实践结合了起来,在计算机 理论与交互式图形软件设计之间架起一座桥梁,使学习者在掌握理论和实用知识两方面均感 到应用自如。随书光盘提供案例的全部源程序代码,供读者选用,读者可直接在 Visual C++中打开各程序包进行学习或在此基础上修改开发自己的绘图程序,特别适合学习者上机仿效练习,其中的简单 CAD 系统开发实例为读者开发实际图形程序搭建了基平台 计
所属分类:
专业指导
发布日期:2018-09-11
文件大小:27mb
提供者:
zpf1019
计算机图形学习题集_第一集_艾孜尔江·艾尔斯兰撰稿.pdf
本文由艾孜尔江·艾尔斯兰撰稿,是入门习题集,内含答案以及解题思路,转载请标明出处。计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
所属分类:
C++
发布日期:2020-01-04
文件大小:580kb
提供者:
weixin_43867242
计算机图形学习题集_第三集_艾孜尔江·艾尔斯兰撰稿.pdf
本文由艾孜尔江·艾尔斯兰撰稿,是入门习题集,内含答案以及解题思路,转载请标明出处。计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
所属分类:
C++
发布日期:2020-01-04
文件大小:165kb
提供者:
weixin_43867242
计算机图形学习题集_第二集_艾孜尔江·艾尔斯兰撰稿.pdf
本文由艾孜尔江·艾尔斯兰撰稿,是入门习题集,内含答案以及解题思路,转载请标明出处。计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
所属分类:
C++
发布日期:2020-01-04
文件大小:233kb
提供者:
weixin_43867242
计算机图形学入门笔记一_艾孜尔江·艾尔斯兰撰稿.txt
本文由艾孜尔江·艾尔斯兰撰稿,是入门笔记,转载请标明出处。计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
所属分类:
C++
发布日期:2020-01-04
文件大小:10kb
提供者:
weixin_43867242
计算机图形学入门笔记三_艾孜尔江·艾尔斯兰撰稿.txt
本文由艾孜尔江·艾尔斯兰撰稿,是入门笔记,转载请标明出处。计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
所属分类:
C++
发布日期:2020-01-04
文件大小:2kb
提供者:
weixin_43867242
计算机图形学入门笔记二_艾孜尔江·艾尔斯兰撰稿.txt
本文由艾孜尔江·艾尔斯兰撰稿,是入门笔记,转载请标明出处。计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
所属分类:
C++
发布日期:2020-01-04
文件大小:4kb
提供者:
weixin_43867242
2017级计算机图形学考试试卷A卷.doc
就是期末考试的样卷,大家可以下载. 计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。虽然通常认为CG是指三维图形的处理,事实上也包括了二维图形及图像的处理。
所属分类:
专业指导
发布日期:2020-06-30
文件大小:115kb
提供者:
qq_43733991
d3-force-3d:使用速度Verlet积分以1D,2D或3D进行力导向的图形布局-源码
d3力3d 扩展版本,通过方法支持2D以外的其他尺寸,支持值1、2或3(默认为2)。 与 (版本 )完全向后兼容,并且应仅作为嵌入式替代d3模块使用。 该模块实现了数值积分器,用于模拟粒子上的物理力。 模拟得到简化:假设每个步骤的单位时间步长Δt = 1,所有粒子的单位质量m = 1。 结果,作用在粒子上的力F等于在时间间隔Δt上的恒定加速度a ,可以简单地通过将其加到粒子的速度上来模拟,然后将其加到粒子的位置上。 在信息可视化领域,物理模拟对于研究和很有用! 您还可以模拟具有碰撞的圆(
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:781kb
提供者:
weixin_42180863
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