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搜索资源列表

  1. 计算机图形学-集成的图形界面

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zb1209
  1. OpenGL三维图形编程

  2. 分为 引导篇,基础篇,提高篇,辅助篇,由浅入深。 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:775kb
    • 提供者:hackhanbing
  1. 计算机图形学的vc++程序示例 含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等。

  2. 计算机图形学的vc++程序示例 含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-15
    • 文件大小:105kb
    • 提供者:mirage1982
  1. C++二维图形变换源码

  2. C++实现的二维图形变换,变换包括:平移、旋转(支持自定义旋转中心)、错切、镜像(翻转,支持自定义对称轴),包含源代码和可执行程序。VS2008的工程。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-17
    • 文件大小:242kb
    • 提供者:HHTecShare
  1. C++实现的二维图形变换源代码

  2. 本程序用VC++实现,可以实现平移旋转和比例变换
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-03
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:wangsijiajia
  1. 计算机图形学大作业 二维图形变换

  2. 本文实现了二维图形的几何变换, 以矩阵运算作为数学基础,采用旋转、平移和缩放等基本几何变换,对一简单的二维图形做变换。为了保证矩阵运算一致性,故引入了齐次坐标的概念。本文选择了一三角形,编写VC++程序,验证了上述几个几何变换。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-21
    • 文件大小:155kb
    • 提供者:zhaoshuangxiang
  1. ExcelVBA程序设计.doc

  2. 一、VBA语言基础 1 第一节 标识符 1 第二节 运算符 1 第三节 数据类型 1 第四节 变量与常量 1 第五节 数组 2 第六节 注释和赋值语句 2 第七节 书写规范 2 第八节 判断语句 2 第九节 循环语句 3 第十节 其他类语句和错误语句处理 4 第十一节 过程和函数 4 一.Sub过程 4 二.Function函数 5 三.Property属性过程和Event事件过程 5 第十二节内部函数 5 一.测试函数 5 二.数学函数 5 三.字符串函数 6 四.转换函数 6 五.时间函数
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-04-05
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:kouka2008
  1. C#二维三维图形绘制工程实例宝典光盘

  2. 第一部分 c#的基本数据类型、数组类型和图形基础 第1章 c#语言基础 2 1.1 数据类型 2 1.1.1 简单类型 2 1.1.2 结构类型 5 1.1.3 枚举类型 6 1.1.4 数组类型 7 1.1.5 类类型 10 1.1.6 类型转换 11 1.2 类 14 1.3 接口 29 1.4 委托与事件 31 第2章 图形基础 34 2.1 笔和画刷 34 2.1.1 pen 类 34 2.1.2 brush 类 35 2.2 基本图形形状 37 2.2.1 点 37 2.2.2 直线
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-09
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:cmg010
  1. 三维人脸造型的VC6.0代码

  2. 改程序可以在VC6.0下运行,主要是完成了由一张二维人脸图像生成一个三维人脸图像,且该三维图像可以旋转。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-04-13
    • 文件大小:217kb
    • 提供者:aebdht
  1. 图象处理程序(VC++)

  2. 提供了图象直方图均衡,robert,sobel,prewitt,kirsch,gauss等方法的边缘检测运算,中值滤波,二维FFT变换和DCT变换,图象的反转,旋转等一些基本的图象模板变换和点变换的功能。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-04-23
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:caotangwa
  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:zhzhangnews
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3.3 Windows NT下OpenGL结构 第二
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:760kb
    • 提供者:jingtianzi
  1. 二维旋转程序

  2. vc++编写二维图形旋转程序,有助于大家对图形变换知识的学习
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-22
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:miaofaxiang
  1. 二维图形变换

  2. 本程序基于C++的MFC平台写了二维区域内的几何图形的各种变换,包括平移,变比,对称,及特殊旋转。
  3. 所属分类:C/C++

  1. 二维码识别算法

  2. matlab(程序)分析了二维码编码技术,基于图像处理的解码技术,及其编码实现过程。针对解码识别过程,详细分析了基于图像处理的预处理方法,包括二维码灰度化处理、图像平滑和二值化过程,同时针对二维码实际情况,设计了基于Canny和Hough变换的二维码旋转校正算法,几何形变校正算法,并通过QR二维码进行实验
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-06-24
    • 文件大小:439kb
    • 提供者:my_qingwwlong
  1. 二维图像旋转MATLAB实现

  2. 使用该程序实现二维可见光图像的旋转,完成后采用双线性插值法来获得更加清晰的图像
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-24
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:u013794789
  1. JAD(基于Java平台二维图形辅助设计软件)-V1.1.2

  2. JAD(基于Java平台二维图形辅助设计软件V1.1.2)是一款通用的二维矢量图形绘制工具,基于Java SE平台开发的桌面应用程序,当前版本为V1.1,可以用于需要矢量图绘制的各种领域和行业。软件提供点、直线、多段线、正多边形、矩形、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、面域、文本、块、填充等图元的绘制和编辑;可以对图元进行修改、删除、复制、旋转、镜像、缩放、偏移、裁剪、延伸等变换;提供图元特征点、控制点、以及图元之间的交点、正交极轴捕捉控制等功能。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-07-04
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:yandxxx
  1. 用 matlab 实现计算机图形学的图形的二维、三维变换.rar

  2. 1.编写一段代码,绘制一个球体,然后平移(利用hold on把变换前后的球体放在同一个figure中) 2. 编写一段代码,绘制一个柱体,然后绕x轴旋转60° 3. 用sphere生成多面体,然后对其进行错切变换 4.程序先绘制一个长方体,然后隔0.1秒又绘制出另一个围绕z轴旋转i角度的长方体, 循环中每次(每个顶点)都被旋转矩阵变换成新的顶点。把变换矩阵改成围绕x轴的旋转矩阵、y轴旋转的 变换矩阵, 5. 透视投影和平行投影
  3. 所属分类:图像处理

  1. pseudo3DEngine:简单的伪3D引擎实现。该库使您可以制作二维地图并使用Ray-Cast绘制伪3D图像-源码

  2. 伪3D引擎 简单的伪3D射击游戏实现。您可以制作二维地图并使用Ray-Cast绘制伪3D图像。 Neirokan: 网络系统被另一个工作系统取代 鱼眼校正 跳 现实的墙壁高度(严重的是,零高度的墙壁就像一个玩家的一半) 逼真的圆碰撞(不仅是10面墙) 反射仍然留在镜子里 菜单修复(按钮现在仅检测鼠标单击,而不显示按住) 当您切换到另一个窗口时,应用程序停止读取输入并移动光标 FPS限制(菜单中不再有600 fps) 缺少资源修复 小优化 演示此引擎如何工作: 纹理化的一些结果: 我们可以关
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:134mb
    • 提供者:weixin_42097668
  1. 可换肤的VC.net二维图形变换

  2. 摘要:VC/C++源码,界面编程,图形变换,窗体换肤 有六种风格,二维图形变换演示程序,可以一键切换窗口到XP风格、Office风格Win2000风格和Office2007风格等,在二维图形变换方面,在旋转中心四周按箭头指示方向(切线方向)拖动,以对图形进行旋转变换,单击鼠标右键确认变换;亦可拖动并改变旋转中心位置。 运行环境:Windows/Visual C/C++
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:163kb
    • 提供者:weixin_38655878
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