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搜索资源列表

  1. 计算机图形学-集成的图形界面

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zb1209
  1. 计算机图形学C++源码

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zj519697032
  1. 二维线段裁剪新算法,关于线段裁剪的一种比较好用的算法

  2. 二维线段裁剪新算法,关于线段裁剪的一种比较好用的算法
  3. 所属分类:其它

  1. 图形学基础的课程设计-实现图形的变换,缩放,旋转

  2. 本系统需要实现以下内容: 1、给出系统框架。 2、调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3、实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4、运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5、运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6、自己实现其它附加以及需要完善的功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sunny1990217
  1. 分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别

  2. 1)给出系统框架。 2)调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3)实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4)运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5)运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6)自己实现其它附加以及需要完善的功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-27
    • 文件大小:326656
    • 提供者:adia0512
  1. MFC 中点切割算法实现线段裁剪

  2. 该资源是学生对MFC、C++和数据结构的实践,需求为实现画矩形和画直线,然后实现裁剪、颜色选取、清空功能。 程序添加了注释,看起来层次非常清晰。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:146432
    • 提供者:Qain2008
  1. 计算机图形学基础课程设计

  2. 此次课程设计的课题为通过编程,实现圆和直线等基本图形的绘制。要求用DDA算法、Bresenham算法和中点算法实现圆和直线等基本图形的绘制,并各自比较算法精度与效率的差别,实现二维图形的变换(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换),用区域填充算法实现区域填充以及实现线段裁剪和多边形裁剪,并给出代码和结果截图。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-06-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:konggu840
  1. 线段与矩形裁剪算法

  2. 关于线段与矩形的裁剪算法,在VC++6.0平台下实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-05-09
    • 文件大小:176128
    • 提供者:xuewei730
  1. 计算机图形学试验2

  2. 1.项目名称:GraphicsTest12.实现功能 一、对三角形和平行四边形的操作(其中三角形和平行四边形大小可以设定):其中用户的设置信息存储在config.xml中,本软件来读取config.xml文件。(1)平移(2)旋转(3)变比(4)反射 二、对立方体(1)平行投影(2)一点透视三、对直线(1)Cohen-Sutherland算法裁剪二维线段(2)Liang-Barsky算法裁剪二维线段3.开发环境IDE:VS2008开发语言:C#操作系统:Vista Home Basic.NET
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-14
    • 文件大小:304128
    • 提供者:foxeatapple
  1. 一种快速的二维线段裁剪算法

  2. 本文主要介绍了一种快速的二维线段裁剪算法,线段裁剪算法在图像边缘处理中有较广泛的应用。
  3. 所属分类:C++

  1. 集成的图形界面

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fympenny
  1. 计算机图形学常用法程序

  2. 实验目的:掌握光栅图形显示基本原理及直线段生成绘制的算法 实验内容:1、编程实现DDA算法、Bresenham算法、中点递归算法绘制直线段 2、分析对比三种算法的像素逼近效果和程序执行速度 3、输出要求:每种算法要分别在八个二分之一象限内画一条直线段 实验目的:理解有序边、种子填充及图案填充算法的原理并可以编程实现。 实验内容:1、分别用有序边及种子填充算法编程实现任意多变形的填充 2、编程实现图案填充多变形 实验要求:1、程序能实现任意凹、凸多边形的填充 2、多变形边界用交互式方法输入 实验
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-29
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:yangzhijiang
  1. 计算机图形学

  2. 里面包含大多数计算机图形学的实现算法 (1)画直线、画多边形、画圆、画字符 (2)对多边形进行填充 (3)图形裁剪 (4)图形的几何变换 (5)三维图形的消隐及着色 1、 界面要求 (1) 系统采用Windows通用的界面式样; (2) 所有功能必须集成在一个界面下; (3) 不同的功能采用不同的菜单; (4) 所有的功能必须具有菜单和图标两种操作方式; 2、 画直线 (1) 可以任意指定直线的起止点位置; (2) 可以任意设置直线的线宽; (3) 可以任意设定直线的颜色; 3、 画多边形 (
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-12
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:pengbo512103923
  1. 计算机图形学 代码

  2. 一个集成的图形界面的程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪按钮(或命令),按下“
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-30
    • 文件大小:107520
    • 提供者:xuruilll
  1. 图形学集成程序dda、中点算法、多边形剪裁、单车、时钟、三维图形变换

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:152576
    • 提供者:ling2091
  1. 计算机图形学CohenSutherLand算法

  2. Cohen—Sutherland线段裁剪算法也叫线段编码裁剪算法,其裁剪对象是线段,裁剪窗口是矩形。裁剪窗口及其延长线把二维平面分成九个区域,每个区域各用一个四位二进制代码标识。算法首先对线段的两个端点按所在区域进行编码,然后根据编码可以迅速地判明线段相对于窗口的位置。对于每条线段P1P2分为三种情况处理: 1)若P1P2完全在窗口内,则显示该线段,简称“保留”; 2)若P1P2同在窗口某一外侧(左侧、右侧、上侧、下侧),则不显示该线段,简称“舍弃”; 3)若线段不满足上述两个条件,则求交点。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lcjfshh
  1. 区域编码裁剪

  2. 图形学作业,用二维直线裁剪--区域编码算法裁剪一直线段;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-02-26
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u014495817
  1. 梁友栋-Barsky算法

  2. 图形学,用二维直线裁剪--梁友栋-Barsky算法裁剪一直线段;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-02-27
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u014495817
  1. 实体布尔运算关键算法及其奇异情况处理研究.pdf

  2. 主要讲解实体与实体之间的碰撞,布尔算法,相交算法,相减算法,奇异点的情况分类学校代码10701 学号1304122139 分类号TP39 密级公开 西安电子科技大学 硕士学位论文 实体布尔运算关键算法及其 奇异情况处理研究 作者姓名:杨矿生 领域:机械工程 学位类别:工程硕士 学校导师姓名、职称:许社教副教授 企业导师姓名、职称:于新高T 学院:机电工程学院 提交日期:2015年11月 万方数据 万方数据 Key algorithms of Solids Boolean Operations
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2019-09-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:leyboldoptic
  1. Barsky裁剪

  2. 图形学作业 用二维直线裁剪--梁友栋-Barsky算法裁剪一直线段;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-02-26
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u014495817
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