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  1. 计算机图形学-集成的图形界面

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zb1209
  1. 计算机图形学C++源码

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zj519697032
  1. 计算机图形学

  2. 计算机图形学的作业。。。有DDA画直线,中点算法画直线,中点算法画圆,椭圆。二维平移、旋转、放缩,自行车、时钟,三维平移、旋转、放缩、隐藏面消除,透视投影、Bezier曲线等。。。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-01-04
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:aliaduo
  1. 集成的图形界面

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-22
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:fympenny
  1. 基于元胞自动机_CA_的自行车流建模及仿真

  2. 为研究城市复杂的混合交通, 通过分析自行车的行驶特性, 建立了包括元胞尺寸、速度、状态空间及属性、元 胞的邻域与局部元胞演变规则的单向自行车二维CA 模型。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-01-16
    • 文件大小:314kb
    • 提供者:hit100220320
  1. 计算机图形学 代码

  2. 一个集成的图形界面的程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪按钮(或命令),按下“
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-30
    • 文件大小:105kb
    • 提供者:xuruilll
  1. 易学C++(简单易懂的讲解)

  2. c++入门,简单快捷,很适合c++初学者 目录 目录前篇过程化的程序设计……1 第一章良好的开端……1 1.1 软件与程序……1 1.2 程序设计到底要做什么?……1 1.3 选好一种语言……2 1.4Visual C++ 能够做些什么?……2 1.5 学习程序设计的方法和一些准备……3 第二章 HELLO,WORLD !……4 2.1 如何创建一个示例程序……4 2.2 创建自己的World……6 2.3 输出与输入……7 习题……9 第三章会变的箱子……10 3.1什么是变量?……10 3
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:liel_tang
  1. 图形学集成程序dda、中点算法、多边形剪裁、单车、时钟、三维图形变换

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:149kb
    • 提供者:ling2091
  1. OpenGL绘制二维自行车

  2. OpenGL绘制的二维自行车,VS环境下可以运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-02-23
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:ywxk1314
  1. 神经网络的实验步骤详细分析具体-神经网络大作业(一).doc

  2. 神经网络的实验步骤详细分析具体-神经网络大作业(一).doc 本人做的神经网络的实验,步骤详细,分析具体,适合做入门学习用-I do neural network experiments, the steps detailed analysis of specific, suitable for entry to study 截取某些内容,方便参考: 用BP网络识别雷达测速的三类信号 一.数据来源      此信号来自一部测速雷达获得的三种目标的回波信号,三种目标分别是行人W、自行车B和卡车T
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-13
    • 文件大小:209kb
    • 提供者:weixin_39840924
  1. 神经网络的实验步骤详细分析具体-神经网络大作业(三).doc

  2. 神经网络的实验步骤详细分析具体-神经网络大作业(三).doc 本人做的神经网络的实验,步骤详细,分析具体,适合做入门学习用-I do neural network experiments, the steps detailed analysis of specific, suitable for entry to study 截取某些内容,方便参考: 用BP网络识别雷达测速的三类信号 一.数据来源      此信号来自一部测速雷达获得的三种目标的回波信号,三种目标分别是行人W、自行车B和卡车T
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-13
    • 文件大小:82kb
    • 提供者:weixin_39841365
  1. UICustomViews.rar

  2. 对应的博客地址为:https://blog.csdn.net/qq_35590091/article/details/106499197 里面主要包括了共享单车客户端的几个基本功能:首先是在地图上查询自身位置,查询自行车的位置、找到了自行车的话需要扫描二维码实现开锁,以及一开始的软件登陆等等功能。包含详细注释,此外还可以到我的博客里面下载对应的安装apk文件看看运行效果。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-17
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:qq_35590091
  1. 简述锂离子聚合物电池的芯内包装

  2. (更多电池相关内容,敬请关注维库技术资料网 http://www.dzsc.com/data)   前言   锂离子聚合物电池在同等容量的前提下,体积小,重量轻,循环寿命长(大于1000 次),无记忆效应(可随用随充电而不影响性能),广泛应用于手机、掌上电脑,手提电脑,便携军用工具,便携摄像机、DVD 影碟机,正加速开发应用于电动车(电动自行车、摩托车及汽车)。正是由于锂离子聚合物电池本身所具有的优异性能及其非常广泛的应用前景,被誉为二十一世纪的绿色化学能源。它的研制成功,主要取决于三大技术
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:103kb
    • 提供者:weixin_38745233
  1. 无人驾驶运动控制—-pure pursuit算法实践和理解

  2. 0.导论 pure pursuit 方法是基于几何追踪的路径追踪方法,基于几何的控制方法较为简单和直接,不用考虑车辆的运动学模型和动力学模型,控制时使用的参数少,能够较好的运用到实践使用中。最常用的两种方法是pure pursuit方法和stanly方法。这里主要介绍pure pursuit 方法 1.算法原理和思想 算法的基本原理,AdamShan已经在他的博客《无人驾驶汽车系统入门(十八)——使用pure pursuit实现无人车轨迹追踪》中讲的很清晰了,这里只是复述一下加深自己的理解。 p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:345kb
    • 提供者:weixin_38689027
  1. 无人驾驶运动控制----purepursuit算法实践和理解

  2. purepursuit方法是基于几何追踪的路径追踪方法,基于几何的控制方法较为简单和直接,不用考虑车辆的运动学模型和动力学模型,控制时使用的参数少,能够较好的运用到实践使用中。最常用的两种方法是purepursuit方法和stanly方法。这里主要介绍purepursuit方法purepursuit建立在两个模型上,阿克曼转向几何模型和二维自行车模型。参数说明:δ:车辆的转向角;L:为车轴长度R:转弯半径K:是计算出来的圆弧的曲率ld:预瞄距离α:目标点方向与当前航向的夹角;(gx,gy):目标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:316kb
    • 提供者:weixin_38545768
  1. 闪电自行车:闪电支付的电动自行车-源码

  2. :high_voltage: 闪电 :high_voltage: 电动自行车 雷电自行车是一种电动自行车(电单车),其电动支撑装置可以预定一段​​时间。 它使用闪电作为支付系统来激活此功能。 在选定时间段内打开电源后,您可以在显示器上选择要驱动多长时间,获取要扫描的二维码并使用闪电移动APP进行付款。 该系统的特殊之处在于它是可移动的,通信是通过移动网络实现的,电源来自电动自行车的电池。 它是如何工作的? 引导后,客户端会自动使用USB网卡建立与Internet的连接。 程序启动,显示屏显示启
  3. 所属分类:其它

  1. 无人驾驶运动控制----purepursuit算法实践和理解

  2. purepursuit方法是基于几何追踪的路径追踪方法,基于几何的控制方法较为简单和直接,不用考虑车辆的运动学模型和动力学模型,控制时使用的参数少,能够较好的运用到实践使用中。最常用的两种方法是pure pursuit方法和stanly方法。这里主要介绍purepursuit方法 purepursuit建立在两个模型上,阿克曼转向几何模型和二维自行车模型。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:316kb
    • 提供者:weixin_38502814