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  1. 二阶魔方复原pdf格式支持

  2. 二阶魔方复原pdf格式支持手把手教你二阶魔方复原
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:131kb
    • 提供者:YYYXKYYY
  1. 魔方教程魔方教程魔方教程

  2. 魔方教程 二阶魔方入门 三阶新手教程 用最少的公式复原四阶魔方 五阶魔方复原 魔方小软件
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-04-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:kimjr888
  1. 超级简单的二阶肓拧教程

  2. 二阶肓拧教程,超级简单教程,有空就看看吧
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-06-05
    • 文件大小:45kb
    • 提供者:hechenli123
  1. 组合数学的算法与程序设计

  2. 目录 第一章 导论 1.1 组合数学的研究对象 1.2 组合问题的基本解题方法 1.3 回溯法的讨论 习题一 第二章 从鸽笼原理到Ramsey理论 2.1 鸽笼原理 2.2 Ramsey问题和数 习题二 第三章 排列组合信其计数问题 3.1 两个基本计数原理 3.2 排列 3.3 组合 3.4 排列组合问题的一个实验程序 练习三 第四章 容斥原理 4.1 容斥原理的两种形式 4.2 容斥原理的一般形式 4.3 容斥原理的应用 第五章 母函数 5.1 母函数的引出 5.2 普通母函数 5.3 指
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-06
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:whiteai
  1. C语言开发全程指南(含源代码)

  2. 本书实例使用的开发环境 开发工具:Turbo C 3.0 操作系统: Windows XP,Windows 2000,或以上的版本 实例目录 第1章 C语言概述 实例1-1 简单C语言 第2章 数据类型、运算符和表达式 实例2-1 常理和变量的用法 实例2-2 整型变量的应用 实例2-3 实型数据的舍入误差 实例2-4 转义字符的应用 实例2-5 字符变量的使用 实例2-6 单目运算符的使用 实例2-7 求模运算符的使用 实例2-8 不同类型数据间的赋值 实例2-9 赋值表达式的使用 实例2-
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:applesabi
  1. C语言开发全程指南.

  2. C语言概述 实例1-1 简单C语言 第2章 数据类型、运算符和表达式 实例2-1 常理和变量的用法 实例2-2 整型变量的应用 实例2-3 实型数据的舍入误差 实例2-4 转义字符的应用 实例2-5 字符变量的使用 实例2-6 单目运算符的使用 实例2-7 求模运算符的使用 实例2-8 不同类型数据间的赋值 实例2-9 赋值表达式的使用 实例2-10 关系表达式的计算 实例2-11 逻辑表达式的使用 实例2-12 逗号表达式的使用 实例2-13 显示系统基本数据类型的大小 实例2-14 强制类
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:nilangwang
  1. 数值计算类程序

  2. 1、仿matlab运算的一个程序.运行此程序需要你装.Net FrameWork 4.0. 2、支持矩阵的+-*/、求特征值、行列式、矩阵的秩、伴随矩阵、LU分解、QR分解、Schur分解、满秩分解、奇异值分解、广义逆、Hessenburg标准型、正交基、施密特(Schmidt)正交规范化、约当标准型、Givens变换…… 3、支持:不确定稀疏矩阵的线性方程组求解、常规线性方程组求解、求任意一元函数的定积分问题、大数的加减乘除求余与阶乘、任意位数的2与10与16进制的转换、数据的插值、多项式的
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-09-26
    • 文件大小:378kb
    • 提供者:zenggang999
  1. 二阶魔方源代码

  2. jdk1.7版本编写的,运行测试过,是正确的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-23
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:yanghouzhen
  1. 二阶魔方教程

  2. 二阶魔方 教程exe可执行程序教程 很全
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-12-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:liuhanyu0818
  1. opengld的源代码

  2. opengl,这是一个二阶魔方代码啊
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-11-22
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:apple_four
  1. opengl 设计魔方

  2. [cube rar] opengl 写的一个3d二阶魔方 能够自动求解 旋转 改变视角等 [TestMDLL rar] 利用Opengl和VC实现的集装箱浏览 必须先注册名为data的数据源才能使用 [OpenGL football rar] VC6 0+OpenGL画的一个三维足球场场景 有纹理 光照 雾效 透明贴图实现的十字交叉树木等 [2DSELECT rar] 2D OpenGL 选择程序 绘制9个2DOpenGL点 支持选择拾取 [csgl doc rar] OPENGL在C#下使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-01
    • 文件大小:169kb
    • 提供者:qq_27790297
  1. 二阶魔方上帝之数

  2. python在群论上的应用,用python计算二阶魔方的上帝之数,求每一步还原情况的算法。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-04-23
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:qq_39517117
  1. 两种算法工程文件.zip

  2. 属于博文的附件链接,大二的时候,没什么事情,打算用MATLAB做一个三阶魔方机器人,所以使用GUI做了个上位机,使用MATLAB编写的3阶魔方GUI,可以实现魔方状态设置(始末状态都可以设置),使用 patch 实现的魔方的旋转动画效果,可以调节旋转的速度,最开始打算用MATLAB实现解算算法的,但后来放弃了,主要是太难了,参考的两套算法都是用C#和C++实现的,而考虑到MATLAB运行机制的原因和算法的分析涉及的数学知识确实太高深了,因此我在这里提供了两个魔方解算的DLL,是两种不同的算法实现
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2020-05-21
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:qq_42348833
  1. MATLAB三维魔方GUI.zip

  2. 大二的时候,没什么事情,打算用MATLAB做一个三阶魔方机器人,所以使用GUI做了个上位机,使用MATLAB编写的3阶魔方GUI,有两套解算算法,可以实现魔方状态设置(始末状态都可以设置),使用 patch 实现的魔方的旋转动画效果,可以调节旋转的速度。同时神经网络的魔方识别没写完,属于半成品吧。喜欢的可以继续开发。界面自认为还可以。效果见:https://blog.csdn.net/qq_42348833/article/details/106259436
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2020-05-21
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:qq_42348833
  1. DBFS_2.cpp

  2. 基于双向广度优先搜索(DBFS)算法和二阶段(two phase)算法。实现解二阶魔方。平均运算时间不超过50ms,占用内存小。不能给出最优解
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-03-12
    • 文件大小:20kb
    • 提供者:aoe1239
  1. 二阶魔方的最少步打乱 Apare_xzc

  2. 二阶魔方的最少步打乱 Apare_xzc 2020.2.20 13:17 前言:         博主xzc是一个魔方爱好者,三阶sub 25s。虽然水平不高,但是对魔方十分热爱。博主对二阶魔方编码,然后通过bfs得到了二阶魔方的全部状态。 下面是得到的最少步打乱。         最少步的打乱使得我们可以通过逆打乱得到最少步数,将魔方的当前状态还原到原始状态。这样有利于我们的全预判。         通过bfs,我们同时证实了二阶魔方还原的上帝之数是11这个结论。我得到了3674159种不同
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:242kb
    • 提供者:weixin_38659159
  1. Cube:二阶魔方模拟还原-源码

  2. 立方体 二阶魔方模拟还原 CUBE PICTURE U U U U L L F F R R B B L L F F R R B B D D D D 根据魔方公式进行处理还原 cube.h main.cpp cube.cpp SETTER AND OPERATION: cube_setter.cpp cube_operation.cpp cube_check.cpp CALCULATION: cube_
  3. 所属分类:其它