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  1. 操作系统课程设计-同步机制-读者写者

  2. 用于管理事件对象的API API名称 描述 CreateEvent() 在内核中创建一个新的事件对象。此函数允许有安全性设置、手工还是自动重置的标志以及初始时已接受还是未接受信号状态的标志 OpenEvent() 创建对已经存在的事件对象的引用。此API函数需要名称、继承标志和所需的访问级别 SetEvent() 将手工重置事件转化为已接受信号状态 ResetEvent() 将手工重置事件转化为非接受信号状态 PulseEvent() 将自动重置事件对象转化为已接受信号状态。当系统释放所有的等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-02
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:sora1986
  1. 自己学mfc时 遇到的几个问题记录

  2. OpenMutex为现有的一个已命名互斥体对象创建一个新句柄 2 CStringT::ReverseFind 2 OnInitDialog() 3 ZeroMemory() 3 IMPLEMENT_DYNAMIC 4 SetDlgItemText 4 BROWSEINFO 5 SHBrowseForFolder 用法 6 CreateFileMapping 7 EnableWindow 12 LPVOID 13 mapviewoffile 13 PostMessage 15 WaitForSi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:45kb
    • 提供者:chashenmea
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:girl198728
  1. 一个模板线程池,没有使用信号灯,互斥体等同步对象

  2. 使用说明 http://blog.csdn.net/zyq5945/archive/2010/06/27/5697455.aspx
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-27
    • 文件大小:399kb
    • 提供者:zyq5945
  1. ICE分布式程序设计中文版

  2. 第 1 章引言 1 1.1 引言 1 1.2 Internet Communications Engine (Ice) 3 1.3 本书的篇章结 4 1.4 排字约定 4 1.5 源码示例 5 1.6 联系作者 5 1.7 Ice 支持 5 第 Ice 综述 7 第 2 章 Ice 综述 9 2.1 本章综 9 2.2 Ice 架构 9 2.3 Ice 服务 21 2.4 Ice 在架构上提供的好处 23 2.5 与 CORBA 的对比 25 第 3 章 Hello World 应用 33 3
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-04
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:dream_wu1019
  1. ICE分布式程序设计中文版

  2. 第 1 章引言 1 1.1 引言 1 1.2 Internet Communications Engine (Ice) 3 1.3 本书的篇章结 4 1.4 排字约定 4 1.5 源码示例 5 1.6 联系作者 5 1.7 Ice 支持 5 第 Ice 综述 7 第 2 章 Ice 综述 9 2.1 本章综 9 2.2 Ice 架构 9 2.3 Ice 服务 21 2.4 Ice 在架构上提供的好处 23 2.5 与 CORBA 的对比 25 第 3 章 Hello World 应用 33 3
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-04
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:dream_wu1019
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-23
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:ratfly8800
  1. Windows_CE程序设计全书v1.pdf

  2. 开发wince最好的一本书,中文版 目录 致谢......................................................................................................................................... 1 简介....................................................................................
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2011-06-07
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:worst181818
  1. C++面向对象多线程编程

  2. 本书结合C++讲解了: 互斥体 事件互斥 管道 线程对象等等内容 结合多个平台和理论解决,是一本理论与实践相结合的好书。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-12
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:revofu
  1. 操作系统中利用互斥体对象来实现读者写者问题

  2. 本程序是利用互斥体对象来实现读者-写者问题
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:lina8628
  1. C#线程锁介绍源码

  2. 1.几种同步方法的区别 lock和Monitor是.NET用一个特殊结构实现的,Monitor对象是完全托管的、完全可移植的,并且在操作系统资源要求方 面可能更为有效,同步速度较快,但不能跨进程同步。lock(Monitor.Enter和Monitor.Exit方法的封装),主要作用是锁定临界区,使临 界区代码只能被获得锁的线程执行。Monitor.Wait和Monitor.Pulse用于线程同步,类似信号操作,个人感觉使用比较复杂,容易造成死 锁。 互斥体Mutex和事件对象EventWai
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-03-12
    • 文件大小:36kb
    • 提供者:u010745238
  1. Ice 分布式程序设计

  2. ice 中文文档 自从上世纪九十年代以来,计算工业一直在使用像DCOM[3] 和 CORBA[4] 这样的面向对象中间件平台。在使分布式计算能为应用开发者 所用的进程中,面向对象中间件是十分重要的一步 。开发者第一次拥有了 这样的可能:不必是一个网络古鲁(guru),就可以构建分布式应用—— 中间件平台会照管大部分网络杂务,比如整编(marshaling)和解编 (unmarshaling)(对数据进行编码与解码,以进行传送)、把逻辑对象地址 映射到物理传输端点、根据客户和服务器的原生机器架构
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-10-17
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:chinazincy
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-10
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:microcartoon
  1. Linux C语言函数大全.rarWindows 2000提供的常用对象可分成三类:核心应用服务、线程同步和线程间通讯。其中,开发人员可以使用线程同步对象来协调线程和进程的工作,以使其共享信息并执行任务。此类对象包括互锁数据、临界段、事件、

  2. Windows 2000提供的常用对象可分成三类:核心应用服务、线程同步和线程间通讯。其中,开发人员可以使用线程同步对象来协调线程和进程的工作,以使其共享信息并执行任务。此类对象包括互锁数据、临界段、事件、互斥体和信号等。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-07
    • 文件大小:112kb
    • 提供者:a586084
  1. 多线程编程中关键的一步是保护所有的共享资源,

  2. 多线程编程中关键的一步是保护所有的共享资源,工具主要有互锁函数、临界段和互斥体等;另一个实质性部分是协调线程使其完成应用程序的任务,为此,可利用内核中的事件对象和信号。 在进程内或进程间实现线程同步的最方便的方法是使用事件对象,这一组内核对象允许一个线程对其受信状态进行直接控制 (见表4-1) 。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-11-07
    • 文件大小:490kb
    • 提供者:a586084
  1. Delphi XE4 语言指南 简体中文

  2. PDF文字版 from 叶叶 语言基础学习的好书 目录 1 前言 ...................................................................................................................... 1 2 程序组织 ........................................................................................
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2015-10-08
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:jascon123
  1. windows2000驱动程序开发大全

  2. 第一卷 驱动程序编写者指南.............................................................................................................................................. 1 第1章 驱动程序开发环境...............................................................................
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-03-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:xum513
  1. 滴水逆向培训高级班

  2. 本资源为非常不错的一套王网传资源,是继之前上传的基础班的升级版,更加全面,资源过大,上传乃是下载链接,如失效请留言!!!资源远大于5积分,不多说,下面直接上目录: APC机制 I5 J$ i: U0 f1 r: O9 B( Q" b │ 01 APC的本质.mp4 │ 02 备用Apc队列.mp4: U8 p7 ]3 f" w$ b0 ?5 Z9 `0 H8 G* [ │ 03 APC挂入过程.mp48 g! H4 s1 V; ]+ b4 Y9 H0 L- B │ 04 内核APC执行过程.m
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-11-22
    • 文件大小:274byte
    • 提供者:weixin_38652136
  1. 深入了解c# 信号量和互斥体

  2. 一、信号量(Semaphore) 信号量(Semaphore)是由内核对象维护的int变量,当信号量为0时,在信号量上等待的线程会堵塞,信号量大于0时,就解除堵塞。当在一个信号量上等待的线程解除堵塞时,内核自动会将信号量的计数减1。在.net 下通过Semaphore类来实现信号量同步。 Semaphore类限制可同时访问某一资源或资源池的线程数。WaitOne method, which is inherited from the WaitHandle class, and release t
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:164kb
    • 提供者:weixin_38723753
  1. Mutexcache-Python:在Python中动态创建的,缓存的互斥量-源码

  2. 互斥缓存-Python 一个小型实用程序库,用于基于缓存键动态创建互斥体。 用例 假设您正在实现一个graphql服务器,其对象字段彼此独立地异步解析。 多个字段执行相同的操作,因此应使用互斥锁和一些基本缓存来确保数据库查询最多发生一次。 如果您有这些对象的数组,则它们突然都使用相同的互斥量,这可能会降低性能。 动态创建多个短期的互斥对象,而不是使用一个互斥对象来全部统治它们,每个对象可以独立于其他解析对象使用。 通过为互斥锁使用与用于缓存检查相同的缓存键,几乎可以透明地使用动态创建的互斥锁
  3. 所属分类:其它

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