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  1. 互联网的用户体验设计过程

  2. 概念证明(构思) 根据市场研究和设想目标,论证为可行的商业模式。 • 设计探索(规划) 把抽象的商业需求,量化为可视可操作产品原型的过程。 • 技术编码(落实) 互联网产品与传统UI做用户体验,最大的区别便在于此。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ddsgame
  1. 互联网产品原型设计与用户体验

  2. 互联网产品原型设计与用户体验讲演稿,作者为:蔡明哲,本人只是转帖
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:robotice
  1. 蔡明哲-互联网产品原型设计与用户体验

  2. 蔡明哲-互联网产品原型设计与用户体验,互联网产品原型设计与用户体验
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dzcheng163
  1. 蔡明哲-互联网产品原型设计与用户体验

  2. 蔡明哲-互联网产品原型设计与用户体验 个人看后觉得写的挺好,与大家分享一下
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:renfuming741
  1. 用户体验设计 UCD火花集

  2. 第一章 用户体验设计在团队中 5 UED——鱼缸里的水 5 接过用户的绣球 6 管理者不应直接参与产品的开发与设计 7 UED应该向产品负责,而不是向PM负责 8 第二章 用户调查和研究 12 我要如何了解“她” 12 贯穿整个产品生命周期的用户研究 15 隐式挖掘网站用户行为 17 角色设定——了解我们的用户 19 用户研究需要全面且综合的了解及分析 20 第三章 期望值 22 用户期望的满足、超越和拒绝 22 期望,别忘了动机 23 Flickr的理想与现实 24 设计的价值 26 期望值
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-21
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lxzhaojd
  1. 《UCD火花集》DOC版

  2. UCD火花集doc 第一章 用户体验设计在团队中 5 UED——鱼缸里的水 5 接过用户的绣球 6 管理者不应直接参与产品的开发与设计 7 UED应该向产品负责,而不是向PM负责 8 第二章 用户调查和研究 12 我要如何了解“她” 12 贯穿整个产品生命周期的用户研究 15 隐式挖掘网站用户行为 17 角色设定——了解我们的用户 19 用户研究需要全面且综合的了解及分析 20 第三章 期望值 22 用户期望的满足、超越和拒绝 22 期望,别忘了动机 23 Flickr的理想与现实 24 设计
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-29
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:shentong27
  1. 互联网产品原型设计与用户体验

  2. 互联网产品原型设计与用户体验.pdf 用户体验设计 UED
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sunshgang
  1. 互联网产品原型设计与用户体验

  2. 互联网产品原型设计与用户体验 蔡明哲 20个字符啊
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-05-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:magickupelo
  1. 蔡明哲-互联网产品原型设计与用户体验

  2. 蔡明哲-互联网产品原型设计与用户体验
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-01-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lanny123q
  1. 蔡明哲-互联网产品原型设计与用户体验

  2. 蔡明哲,互联网产品原型设计与用户体验,课程大纲,ppt
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2013-08-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fledino
  1. 蔡明哲-互联网产品原型设计与用户体验

  2. 蔡明哲-互联网产品原型设计与用户体验,AXURE设计教程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u014036300
  1. 产品经理学习视频

  2. 01.第阶段:基础阶段和产品思维 1互联网思维 1-互联网基础思维1.mp4 2-互联网基础思维2.mp4 3-互联网基础思维3.mp4 4-互联网基础思维4.mp4 5-互联网思维之用户思维1.mp4 6-互联网思维之用户思维2.mp4 7-互联网思维之简约思维.mp4 8-互联网思维之极致思维.mp4 9-互联网思维之迭代思维.mp4 10-互联网思维之流量思维.mp4 11-互联网思维之社会化思维.mp4 12-互联网思维之大数据思维.mp4 13-互联网思维之平台思维.mp4 14-互
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-07-27
    • 文件大小:95
    • 提供者:xiaomiaode
  1. 互联网产品原型设计与用户体验

  2. 给产品同学的书籍,技术人员应该懂产品和交互,更好的交流
  3. 所属分类:电子政务

    • 发布日期:2018-12-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:henllenty
  1. 蔡明哲-互联网产品原型设计与用户体验.rar

  2. 蔡明哲-互联网产品原型设计与用户体验
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39840588
  1. 一个页面重构工程师眼中的“用户体验”

  2. 如今,工业化设计已经融入到了人们的生活中,用户体验一词就常常出现在人们的视线里,随着互联网Web2.0时代的到来,大大小小的网站设计中也都开始关注用户体验。用户体验从产品设计阶段便开始介入,如原型设计中交互模式设计、功能实现方式设计都融入了设计人员对用户的关怀,听过这样一句话:“具有良好用户体验的产品,不仅仅取决于一个有着丰富交互设计经验的产品设计师,还与产品生产过程中的每一个环节是否都具备良好的用户体验意识有一定的关系”。本文从一个页面重构工程师的角度出发,从两个方面谈谈作者所理解的用户体验,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:459776
    • 提供者:weixin_38655309
  1. 非原型不设计

  2. 在风起云涌的互联网浪潮中,产品迭代的速度越来越快。随着用户需求的激增,也不断带来了对设计师能力要求的提高。初入交互设计领域几年来,明显发现可视化的内容远比文档的更易于被用户(以至我们的客户)所接受,就像用户研究项目中常说的一句话:“用户怎么说的,并不代表他们怎么想。”今天以“原型设计”为基点,与大家展开几点做简要的分析。一、什么是原型设计?首先,让我们看看在体验设计的过程中的“原型设计”。以下结合个人对UCD理解和项目经验,梳理和简化的传统体验设计的流程。(流程是每个群体的工作方式,好像我们的长
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:471040
    • 提供者:weixin_38595473
  1. 高大上的手绘APP设计草图

  2. 移动端用户体验设计正日趋成熟。衡量这一点的方法之一就是看工具。原型工具可以让我们创建线框图以及点击事件,比如Balsamiq、Axure以及Fireworks,帮助我们诠释目标用户体验。跨浏览器的框架工具如PhoneGap、ZurbFoundation以及jQueryMobile可以帮助我们用互联网本地化语言来创建原型:HTML、CSS以及Javascr ipt。与以往几乎没有时间来设计极致的体验来比,我们似乎处于一个相对更好的处境。然而,这些工具也伴随着隐藏成本:它们引导我们跳过了创造一个良好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:385024
    • 提供者:weixin_38536397
  1. 非原型不设计

  2. 在风起云涌的互联网浪潮中,产品迭代的速度越来越快。随着用户需求的激增,也不断带来了对设计师能力要求的提高。初入交互设计领域几年来,明显发现可视化的内容远比文档的更易于被用户(以至我们的客户)所接受,就像用户研究项目中常说的一句话:“用户怎么说的,并不代表他们怎么想。”今天以“原型设计”为基点,与大家展开几点做简要的分析。一、什么是原型设计?首先,让我们看看在体验设计的过程中的“原型设计”。以下结合个人对UCD理解和项目经验,梳理和简化的传统体验设计的流程。(流程是每个群体的工作方式,好像我们的长
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:471040
    • 提供者:weixin_38723691
  1. 一个页面重构工程师眼中的“用户体验”

  2. 如今,工业化设计已经融入到了人们的生活中,用户体验一词就常常出现在人们的视线里,随着互联网Web2.0时代的到来,大大小小的网站设计中也都开始关注用户体验。用户体验从产品设计阶段便开始介入,如原型设计中交互模式设计、功能实现方式设计都融入了设计人员对用户的关怀,听过这样一句话:“具有良好用户体验的产品,不仅仅取决于一个有着丰富交互设计经验的产品设计师,还与产品生产过程中的每一个环节是否都具备良好的用户体验意识有一定的关系”。本文从一个页面重构工程师的角度出发,从两个方面谈谈作者所理解的用户体验,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:459776
    • 提供者:weixin_38644097
  1. 高大上的手绘APP设计草图

  2. 移动端用户体验设计正日趋成熟。衡量这一点的方法之一就是看工具。原型工具可以让我们创建线框图以及点击事件,比如Balsamiq、Axure以及Fireworks,帮助我们诠释目标用户体验。跨浏览器的框架工具如PhoneGap、ZurbFoundation以及jQueryMobile可以帮助我们用互联网本地化语言来创建原型:HTML、CSS以及Javascr ipt。与以往几乎没有时间来设计极致的体验来比,我们似乎处于一个相对更好的处境。然而,这些工具也伴随着隐藏成本:它们引导我们跳过了创造一个良好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:385024
    • 提供者:weixin_38556189
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