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  1. 五子棋棋谱实现及AI算法

  2. 用QT实现了标准五子棋游戏,包括棋盘的绘制,悔棋认输,人机对弈,双人对弈就懒得实现了。这里主要是实现AI的算法,如:判断是否有三个子,或者有两个活2,己方可以利用这些点来进攻;判断是否有四子,或者活3或者两个眠3,这些是必须应付的点;由于篇幅限制这里就不详说了
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-04-17
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:chenchengbafd