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  1. c语言 五子棋 ai

  2. 五子棋ai,人工智能,属于简单电脑,终端下棋,下棋时,输入相应坐标 电脑:* ,自己:#
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-08
    • 文件大小:15360
    • 提供者:kof0101
  1. 五子棋AI测试器(含AI程序)

  2. wpf制作的五子棋AI测试器,支持人vs人,人vsAI,AI vs AI三种模式。AI程序的输入为棋子颜色和棋盘信息,可以根据输入输出要求自行编写测试。 编译环境 VS2010
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-28
    • 文件大小:210944
    • 提供者:Netbeans007
  1. 并行实现有自学习能力的五子棋AI论文.pdf

  2. 并行实现有自学习能力的五子棋AI.pdf 并行实现有自学习能力的五子棋AI.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-16
    • 文件大小:97280
    • 提供者:w397090770
  1. C#五子棋AI

  2. 自己写的C#五子棋AI程序,关于五子棋本身的实现请看我的博客http://www.cnblogs.com/fmnisme/
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-12-30
    • 文件大小:89088
    • 提供者:fmnisme
  1. 五子棋ai(C#)

  2. 自己C#写的五子棋AI,智能程度不是很高,适合初学者学习.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-01-01
    • 文件大小:679936
    • 提供者:lgd_yyf
  1. 高级五子棋AI(确实牛B)

  2. 非常不错的五子棋AI,推荐大家下载学习一下,原分挂回
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-18
    • 文件大小:227328
    • 提供者:mantela
  1. 五子棋AI 源代码

  2. 上次上传的五子棋AI的源代码,之前说上传忘记了,里面的ai算法设计了3个,但是用了1个。其中,剪枝算法好像还没写完,时间太久了。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-07-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lgd_yyf
  1. 五子棋AI算法分析

  2. 五子棋AI算法分析,计算机博弈技术,规则判断
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-03
    • 文件大小:15360
    • 提供者:b_s_lee
  1. 一些关于五子棋ai的论文

  2. 关于五子棋ai的一些中文论文,有的比较有价值,大多数是导论性质的,需要的朋友可以下载
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u013060816
  1. 五子棋AI算法的改进方法

  2. 五子棋AI算法的改进方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-20
    • 文件大小:192512
    • 提供者:a1070060198
  1. android五子棋代码附加基于αβ剪枝算法的五子棋AI

  2. 基于αβ剪枝的五子棋AI 在安卓平台实现。不过由于是深度搜索所以在手机上会有点卡。 但是这并不影响使用。 建议是等一下。或者深度调低一点。深度调低智商会降低哦,改完可以自己跟AI下一下。 里面的功能就实现了下子和切换先后手 ,重新开始棋局和退出。具体可以看文档!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-07-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:guoxiaolongonly
  1. 五子棋AI python实现

  2. 使用python写的基于两层博弈树的五子棋AI。加入了阿尔法贝塔剪枝。 python版本:3+,应该可以在命令行里直接跑。 电脑执黑,玩家执白。无禁手。 因为只有两层博弈树,请大家不要嫌他菜哈哈哈,仅供大家学习参考。 由于写得比较匆忙,代码写的十分丑陋,望海涵!
  3. 所属分类:搜索引擎

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:13312
    • 提供者:yinju2790
  1. 五子棋AI算法

  2. 五子棋AI算法,采用Java实现,支持与电脑对战,自行选择难度和先手。 对应博文: https://blog.csdn.net/feifei316631241/article/details/82874681
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-09-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:feifei316631241
  1. Java实现五子棋AI算法

  2. 主要为大家详细介绍了Java实现五子棋AI算法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:104448
    • 提供者:weixin_38656374
  1. 基于C++实现五子棋AI算法思想

  2. 今天我想要分享一下我做五子棋AI的思路。因为在做这个之前,我没有接触过任何像这种类似的东西。通过这一次,我也算是有所了解,我的思路也是来自很多网络上的博客,看了很多,最终总结出了自己的这样一个。          那我的五子棋是15*15的大小(一般也就是这样的一个大小)。我的AI算法要求每一次落子之后都要去计算每一个空暇的位置的“分值”,简单的说,我们需要一个存放棋子的数组,表示是否存放了棋子,还要一个计算每一个空格的数组来记录“分数”,这个分数是后期AI用来运算的基础,也是你AI难度控制的点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38699726
  1. gobang:javascriptgobang AI,可能是github上的翻译_五子棋AI,源码+教程-源码

  2. 五子棋AI 擅长优秀研究AI用,代码有很多不完善的地方,利益和专业所限请谅解 2020/11/29更新,修复了评分的明显错误,随机开局库可配置,网站已修复,可以愉快玩耍了 扫描上方的二维码,或者打开此页面可以直接体验 教程 我写了非常详细的中文教程,教你如何一步步编写自己的五子棋AI: 安装依赖 先执行npm install安装依赖。然后有如下命令可用: npm test运行单元测试 npm run js编译JS npm run less更少 npm run watch进入手表模式自动编译文
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42123237
  1. 五子棋AI(学习笔记)-附件资源

  2. 五子棋AI(学习笔记)-附件资源
  3. 所属分类:互联网

  1. 五子棋AI(学习笔记)-附件资源

  2. 五子棋AI(学习笔记)-附件资源
  3. 所属分类:互联网

  1. gomoku:基于C ++的无禁手五子棋AI,通过openGL实现图形界面-源码

  2. gomoku:基于C ++的无禁手五子棋AI,通过openGL实现图形界面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_42168750
  1. gobang:一个五子棋AI,使用原生JavaScript开发-源码

  2. 五子棋 一个五子棋AI,使用原生Javascr ipt开发 试玩: ://csdoker.github.io/gobang/ 介绍 界面使用画布调整,可以根据各种设备的屏幕尺寸动态调整棋盘大小 AI核心算法基于Alpha-Beta的搜索树思想,实现了PVS搜索,搜索深度最高可达6层,棋力尚可 实现了棋型判断,评估函数等核心逻辑,以及启发式搜索,迭代加深,置换表等优化算法 启动 npm运行开始 打开localhost:8080并享受它! 打包 npm运行构建 去做 添加最后落子提示 loadi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:232448
    • 提供者:weixin_42144554
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