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  1. java三子棋,java五子棋,java网络版三子棋,java网络版三子棋

  2. 1、服务器启动: 选择要启动的是三子棋还是五子棋服务器 2、玩家登陆服务器: 填写服务器IP->选择玩三子棋还是五子棋->选择是否使用皮肤。 3、服务器对请求的玩家进行是否连接操作: 如果当前服务器中玩家组中存在单一情况,则把当前请求的玩家加入到查询到的单 一玩家组中;如果当前玩家组中不存在单一玩家情况,则创建新的玩家组,等待下一个玩家加入后进行游戏。 4、开始游戏: 当玩家组中,两个玩家都存在时,游戏开始,游戏结束后,显示游戏结果,并记录 棋盘布局信息,以供玩家查看上次游戏结局,
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:282kb
    • 提供者:ljdxiaofeini
  1. 五了棋游戏五了棋游戏.五了棋游戏.rar

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  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-12-15
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:xsmhero
  1. Visual C++ 写的彩色五珠棋源码

  2. Visual C++ 写的彩色五珠棋源码 VC++可视化编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:654kb
    • 提供者:visualgame
  1. 人机对弈 五指棋 C++

  2. 五子棋的规则为:双方各执一色棋子,轮流下子(将子放在棋盘的任意未下 *子的点上),直到有一方的棋子有五个排成一线(无论是横、竖还是斜数均可), *则棋局结束,该方胜利。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-18
    • 文件大小:1022byte
    • 提供者:lovy_hua
  1. 骑士飞行棋(C语言版)

  2. 特点介绍:大量运用指针,结构等C语言的特色,使用OO思想编写代码. ------------------1.对战模式------------------ 1.本游戏用C语言实现,模仿大富翁4,与电脑玩家在地图上循环行走购买房屋,以一方金钱耗尽为结束 2.玩家在游戏开始时可以设置对战的难度,不同的难度初始金钱、点卷、电脑AI等都是不同的,详情请参看[难度说明] 3.在游戏过程中可以使用道具来限制对方发展或增强自己的发展,详情请参看[道具详解] 4.在地图中有许多特殊关卡,当行走到这些关卡上的时候
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-28
    • 文件大小:86kb
    • 提供者:kknd713
  1. 五福棋单机版delphi源代码.rar

  2. 五福棋,小时候玩过的游戏。有小斗、三斜、四斜、通天、五福。程序不含第三方控件,能直接编译,可供学习。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-08-19
    • 文件大小:390kb
    • 提供者:lovesxd
  1. 五子连珠(C#编写的程序)

  2. 属于单机版的游戏,人和计算机对弈的游戏,界面比较漂亮,通过计算棋子相连的个数,横排、竖排或是斜着五个连在一起就获胜
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-14
    • 文件大小:563kb
    • 提供者:Ayven_GUO
  1. Linux+QT4实现一个五字棋游戏

  2. Linux+QT4实现一个五字棋游戏,功能相当丰富
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2011-01-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:emarm
  1. 5子棋 开源程序 可以设定难度

  2. 5子棋 开源程序 人跟电脑下 ,设置难度,就是算法比较慢JS写的
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-03-16
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:liangtiana
  1. 五子棋

  2. 小时候在地上画个5*5的格子,每人捡5个东西做棋子,直线上两个对1个便可*该棋子,当时我们叫五棋,后来又听有人叫五道,也有叫五程棋的,具体叫什么我至今也不清楚,程序放这了,这是网络稀有资源,很难找到的哦
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-11-13
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:xia15000506007
  1. 五字棋游戏源码.rar

  2. C#开发的五字棋游戏 源码,供大家学习交流
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:xyz_seven
  1. C++五字棋游戏

  2. C++五字棋游戏 是用VC写的。可以单机玩,也可以联网玩。是学习游戏开发的很好的资料。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-16
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:gaoyuyihao
  1. WINCE五字棋源码

  2. WINCE下运行的五字棋源代码。在WINCE 5.0下通过编译。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-09-02
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:antyzxl
  1. 石子棋 博弈游戏

  2. “石子棋”游戏是一种两人对弈的小型棋类游戏。双方棋手各有五个棋子,在一个 4x4 的格子棋盘上对弈。按照游戏规则吃子,当一方棋手的棋子数小于等于一时,则另一方获胜。 这是一个古老而传统的博弈游戏,规则简单却趣味无穷;随着时间的推移,也许这种在地上画好格子,捡几个石子就能玩的原始纯朴的游戏会被慢慢的遗忘,编写这个游戏,说高尚一点也算是为保存中国传统文化做一点贡献吧。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-09-24
    • 文件大小:402kb
    • 提供者:bin327
  1. 五子飞棋VB程序

  2. 五子飞棋,与五子棋和象棋完全不同。 开局:双方持棋子数五颗,置于各自底线的五个交叉点上。两人轮流行走,一次移动一枚棋子,走直线,若行走时无棋子挡路则可一直行走,步数无限,但不可中途转弯。   夹:当一方两子成一直线,把对手的一子紧密夹住时,且同一直线上公有3颗棋子时,便吃掉对方这颗棋子(称为夹),且被吃掉的棋子变成已方棋子。 挑:当一方把棋子紧密插入对手两颗棋子中间,且同一直线上公有3颗棋子时,便吃掉对方这两颗棋子(称为挑),且被吃掉的棋子变成已方棋子。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2016-07-21
    • 文件大小:179kb
    • 提供者:zgqtianyu
  1. Alpha-Beta剪枝算法一字棋源码及实验报告(MFC实现)

  2. 利用α-β剪枝算法,按照不同搜索深度,设计多个水平级别的“一字棋”游戏。 注:“一字棋”游戏(又叫“三子棋”或“井字棋”),是一款十分经典的益智 小游戏。“井字棋”的棋盘很简单,是一个 3×3 的格子,很像中国文字中的“井”字,所以得名“井字棋”。“井字棋”游戏的规则与“五子棋”十分类似,“五子棋”的规则是一方首先五子连成一线就胜利;“井字棋”是一方首先三子连成一线就胜利。
  3. 所属分类:搜索引擎

    • 发布日期:2017-11-02
    • 文件大小:29mb
    • 提供者:mailiang1995
  1. GomokuGame(“四子棋”或“五子棋”两种模式).rar

  2. 最终的exe游戏可以选择五子棋或四子棋两种模式,五子棋/四子棋/C语言/C++/MFC。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-02-01
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:u25th_engineer
  1. 六指棋源码(C#,unity)

  2. [原创]完整的民间六指棋源码,引擎:Unity3D, 语言:C# 几个月前写的,现在忙工作去了,想着放着也没什么意思就分享出来.儿时的棋局,凭记忆写的,没有查阅任何相关资料(要的是纯真和自己的原始味道),可能有些地方需要完善,但是基本的功能和思路都是有的,游戏本身很简单,适合刚做或者想做游戏的人,也适合想练习提升C#的coder.以前都是索取,从今以后我也要开始分享了,希望能帮到大家! 说明 只有一条规则: 二打一,当对手棋子少于2颗则获胜. 二打一:在一条直线上,行棋方让自己的两颗棋子挨着对
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-27
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:qq_19646749
  1. 换位思考-实施ES员工满意管理的五步棋(2)

  2. 为大家带来了换位思考-实施ES员工满意管理的五步棋(2)模板,能够为管理提供便利,同时也可以...该文档为换位思考-实施ES员工满意管理的五步棋(2),是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:weixin_38701312
  1. Python游戏编程(五)Tic Tac Toe

  2. Tic Tac Toe就是我们熟悉的井字棋游戏。我们将通过这个游戏,设计出来第一个人工智能(artificial intelligence, AI)程序,它可以对玩家的落子智能地作出相应。当然井字棋游戏地AI并不复杂,只是简单地几行代码而已。 这个游戏的AI可以概括如下: 首先,判断是否有能够让计算机获胜的落子位置。如果是,在那里落子;否则,执行步骤2. 判断受否有能够让玩家失败的落子位置。如果是,在那里落子,以便堵住玩家;否则,执行步骤3. 判断是否还有角(格子1、3、7或者9)为空。如果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:72kb
    • 提供者:weixin_38681147
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