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  1. explore-national-parks-of-japan-源码

  2. 探索日本国家公园 作为里程碑项目2:交互式前端开发模块的一部分进行开发和设计。 样机响应图像是使用创建的。 目录 概述 用户体验(UX) 用户故事 访客故事 作为网站的访问者,我想从登录页面了解网站的目的。 作为网站访问者,我想轻松地浏览网站并轻松找到所需的内容。 作为网站访问者,我希望网站的美学令人愉悦。 作为网站访问者,我 作为网站访问者,我想在网站上使用交互式元素。 作为站点访问者,我希望能够轻松找到并导航到该公司的社交媒体。 作为网站访问者,如果我有任何疑问,我想与您取得联系
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  1. WhatTheBlank:空白的! 基于网络的有趣互动游戏,旨在测试您的音乐知识-源码

  2. 空白的! 是一款基于网络的交互式空白游戏,具有音乐感。 用户可以选择多种音乐类别,并可以通过有趣且直观的用户界面以自己喜欢的音乐类型来测试自己的记忆力。 功能包括生动的图形和声音效果,用户可以根据自己的个人体验进行控制。 该游戏的设计直观易用,无需任何先验知识或玩法说明列表,即可将玩家带到他们想要去的地方:在游戏中! 目录 用户体验 项目目标 空白的主要目标! 通过提供空白的游戏来提供一种基于Web的交互式游戏,该游戏直观且有趣,旨在测试用户的音乐知识。 这是开发人员在代码学院的“全栈We
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  1. bsl-fingerspelling-js-game:此存储库归因于Milestone 2项目,该项目链接到Interactive Front-end Development模块,该模块专注于利用JavaScript的语言,工具和技术,以教

  2. 英国手语手指拼写:-一个教育性Javascr ipt记忆配对游戏 作为Code Institute Milestone 2项目的一部分构建:交互式前端开发模块 目录 概述 当我接近第二个里程碑项目时,该项目是从学习Javascr ipt和Interactive Front-End Development模块(专注于jQuery,Application Programming Interfaces(缩写为API)以及利用电子邮件服务)的基础上获得的学习经验,现在,注意力已逐渐从静态站点转变为交互式
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    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:577kb
    • 提供者:weixin_42109925
  1. bazmac81-placro_MarResub-源码

  2. 普拉克罗 代码学院全栈开发文凭:里程碑项目2-交互式前端开发 巴里·麦克伦南(Barry MacLennan) 内容 项目目标 用户目标 用户故事 网站所有者目标 设计选择 字型 图示 颜色 站点地图和线框 功能与未来版本 使用WC3HTML和CSS检查 对等代码审查 用户故事 用户测试 已知的问题 使用的语言 使用的工具和库 部署方式 创建本地版本 UX开发 项目目标 该项目旨在为希望根据自己的宏计划进餐的人们构建网络应用程序,作为其健身计划的一部分。 基于此,有关计划宏的内容将称为Placr
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    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:weixin_42117116
  1. placro:一个交互式站点,可帮助人们根据自己的宏计划膳食。 里程碑项目2-CI-源码

  2. 普拉克罗 代码学院全栈开发文凭:里程碑项目2-交互式前端开发 巴里·麦克伦南(Barry MacLennan) 内容 项目目标 用户目标 用户故事 网站所有者目标 设计选择 字型 图示 颜色 站点地图和线框 功能与未来版本 使用WC3HTML和CSS检查 对等代码审查 用户故事 用户测试 已知的问题 使用的语言 使用的工具和库 部署方式 创建本地版本 UX开发 项目目标 该项目旨在为希望根据自己的宏计划进餐的人们构建网络应用程序,作为其健身计划的一部分。 基于此,有关计划宏的内容将称为Placr
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    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:weixin_42118160
  1. mathstables-源码

  2. 里程碑项目2 目的 该网站是根据代码学会(HTML),CSS和以用户为中心的设计,Javascr ipt基础知识和交互式前端开发模块的经验,为代码研究所(Code Institute)的第二个里程碑项目而设计的。 数学表 我决定创建一个针对小学生及其父母的数学游戏,以帮助学习加,减,乘和除的基本数学。 这个想法是在COVID-19期间强迫孩子在家上学时想到的。 目的是将学习经历变成游戏,使孩子们分散注意力并同时学习。 该游戏基于学校教的1到12张桌子,选择可以使用该游戏进行算术运算的数量和类型,
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  1. Memory-Game-Cities-源码

  2. 交互式前端开发里程碑项目 记忆游戏城市 Memory Game Cities是一个提供16张卡的有趣配对卡游戏的网站。 这是一项有趣的心理挑战,将考验您的回忆能力。 适合儿童和成人。 用户体验(UX) 作为用户,我想: 我想在玩时玩得开心。 我想要一款能够正常运行的游戏。 我希望能够从任何类型的设备访问该网站。 网站目标: 提供16张记忆游戏。 提供适合儿童和成人的游戏。 提供简单性。 设计 意象 举行比赛的背景图片。 一侧是城市的特定图像,另一侧是城市的一般图像。 特征 现有功能
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  1. Christmas-at-Grans:里程碑项目2-交互式前端开发-源码

  2. 格兰的圣诞节 “格兰的圣诞节”是迈克尔·布伦南(Michael Brennan)十岁时写的一首诗。 由于Covid-19大流行,Brennan被迫从他多年的家乡都柏林返回英国。 该站点的作者Conor Carroll驻留在这里。 卡洛尔(Carroll)是一位画家和插画家,他决定创建这个网站是为了向他的朋友致敬。 两人一致认为世界上永远不会有太多的故事,因此将这首诗推向互联网的更大范围不仅是给朋友的礼物,而且是轻松轻松的数字故事讲述形式。 最终作品的目标是适合年龄,平易近人且令人愉悦,同时所有
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    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:weixin_42099151
  1. 交互式前端开发里程碑项目-源码

  2. 交互式前端开发里程碑项目 配对游戏。 这个项目是一个简单的配对游戏,包含6对配对的卡片。 用户体验 该游戏针对任何年龄段,因为大多数年龄段的人都可以玩简单的记忆匹配游戏。 用户故事 作为网站的新访客... 我想对游戏是什么(标题)有一个基本的了解。 我希望能够看到关于如何开始游戏的清晰指示。 作为网站的回头客... 我希望能够玩游戏,并且每次都拥有相同的无错误体验。 观看者将访问我的网站,如果他们是: 想要玩一个简单的,记忆匹配的游戏。 该网站可以帮助实现这一目标,因为: 这是一个
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  1. 里程碑项目二:剪刀石头布JavaScript驱动的游戏-源码

  2. 剪刀石头布 交互式前端开发里程碑项目二 我的第二个里程碑项目将是一个由Javascr ipt驱动的交互式石头,剪刀,剪刀游戏。 用户体验(UX) 这个网站被设计成一个互动的剪刀石头布游戏,用户可以在电脑上玩游戏并追踪他们的分数。 用户故事 用户故事1 作为用户,我想玩剪刀石头布。 验收标准 用户应该能够选择石头,纸或剪刀。 用户应该能够看到他们选择的结果。 用户应该能够看到计算机选择的结果。 用户应该能够通过按下重置按钮并开始新游戏来重置游戏。 描述: 一旦用户选择了石头纸或剪刀,则
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    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:400kb
    • 提供者:weixin_42116596
  1. ms2-RPS:第二个里程碑项目Rock Paper Scissor游戏-源码

  2. MS2-交互式前端里程碑项目“ RPS,剪刀石头布” ![图片](待填写) 查看现场项目[此处。](待填写) 1.用户体验 1.1概述 1.2项目目标 待填补 1.3用户故事 作为站点用户: 待填补 作为网站开发人员,我希望网站能够完成: 待填补 1.4设计过程 配色方案 ![image](待填写) 图片 ![image](待填写) 版式 线框 RPS(岩纸剪刀)游戏仅包含两个部分:欢迎页面,其中包含填写玩家姓名,玩家性别(男孩/女孩)和更改游戏区域的颜色的表格。 大屏幕和桌面的线框:
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    • 发布日期:2021-04-01
    • 文件大小:100kb
    • 提供者:weixin_42100971