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Gesture-Based Interaction and Communication
整理了目前的人机交互方法,详细介绍用于人机交互的手势输入方法的外文
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-05-03
文件大小:216kb
提供者:
gh_wdxl
一种面向实时交互的变形手势跟踪方法
变形手势跟踪是基于视觉的人机交互研究中的一项重要内容.单摄像头条件下,提出一种新颖的变形手 势实时跟踪方法.利用一组2D手势模型替代高维度的3D 手模型.首先利用贝叶斯分类器对静态手势进行识别,然后 对图像进行手指和指尖定位,通过将图像特征与识别结果进行匹配,实现了跟踪过程的自动初始化.提出将K-means 聚类算法与粒子滤波相结合,用于解决多手指跟踪问题中手指互相干扰的问题.跟踪过程中进行跟踪状态检测,实现 了自动恢复跟踪及手势模型更新.实验结果表明,该方法可以实现对变形手势快速、准确的连续
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-08
文件大小:999kb
提供者:
ghostsx
基于手绘的交互方式与三维建模研究
论文:基于手绘的交互方式与三维建模研究 使用传统WIMP(Window, Icon, Menu, Pointing Device)风格的图形用户接口 (GUI, Graphical User Interface),用户需要费尽周折才能将自己的三维设计思路准 确地传递给计算机。首先,用户需要将设计意图分解成若干独立的部分,例如点、 线、面,然后再通过复杂的造型方法和繁琐的交互手段将这些元素组合、拼装成 三维实体。而随着计算机辅助设计系统功能越来越强大,一个不争的事实是:其 使用门槛越来越高,操作
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-02-08
文件大小:11mb
提供者:
ghostsx
基于手势识别的机器人人机交互技术研究
基于手势识别的机器人人机交互技术研究,是一篇综合性的文章,应该会有用
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-04-19
文件大小:409kb
提供者:
kangkai1224
一种复杂背景下的手势分割新方法
关键词: 人机交互; RGB模式空间; HS V模式空间; 手势分割
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-25
文件大小:179kb
提供者:
WOSHIZHOURUNFA
人机交互技术 多通道用户界面 图形用户界面的设计
图形用户界面是当前用户界面的主流,广泛应用于各档台式微机和图形工作站。图形用户界面的共同特点是以窗口管理系统为核心,使用键盘和鼠标器作为输入设备。窗口管理系统除了基于可重叠多窗口管理技术外,广泛采用的另一核心技术是事件驱动(event-driven)技术。 综合采用视线、语音、手势等新的交互通道、设备和交互技术,使用户利用多个通道以自然、并行、协作的方式进行人机对话,通过整合来自多个通道的、精确的和不精确的输入来捕捉用户的交互意图,提高人机交互的自然性和高效性。
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-02
文件大小:76kb
提供者:
tang063
用于人机交互的静态手势识别系统
提出并实现一个用于人机交互的静态手势识别系统。基于皮肤颜色模型进行手势分割 , 并用傅里叶描述子描述轮廓。采用针对小样本特别有效且范化误差有界的支持向量机方法:最小 二乘支持向量机(LS2SVM)作为分类器。提出了LS2SVM 的增量训练方式 ,避免了费时的矩阵求 逆操作。为实现多类手势识别 ,利用DAG(Directed Acyclic Graph)将多个两类LS2SVM 结合起来。 对26 个字母手势进行识别 ,与多层感知器、 径向基函数网络等方法比较 ,LS2SVM 的识别率最高 , 为
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-06-04
文件大小:298kb
提供者:
xjtugjj
opencv基于计算机视觉的手势识别
基于计算机视觉的手势识别是新一代的人机交互手段,有着重要的理论研究 价值和应用前景。本文对手势图像的预处理、特征提取、手势的跟踪与识别进行 了研究,并在 Microsoft Visual C++ 6.0 环境下编程实现了对从摄像头输入的 10 个 常用手势的识别,并以此为基础建立了一个简单的手势交互系统,以验证算法的 可行性。实验结果表明,本文方法对目标手势的实时跟踪有较好的鲁棒性,且对 手势的识别取得了良好的效果。
所属分类:
其它
发布日期:2010-10-16
文件大小:2mb
提供者:
afd_326
摄像头手势交互系统 MFC框架
摄像头手势交互系统 有部分代码 很有用
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-05
文件大小:3mb
提供者:
qqqqq918765432
3D交互输入新技术_手势识别.
本文从分析人机交互研究的目的出发, 介绍了用户产生手势到系统 “感知” 手势的过程, 包括手势的建模及识别的原理和方法. 本文在对手结构和手关节运动分析的基础上, 提出了基于数据手套和基于视觉(摄象机)的手势输入方式, 通过手势图象的分析, 采用模糊神经网络方法对手势图象进行识别, 取得了较好的效果, 实现了一种在虚拟环境中具有广阔运用前景的 3D 交互输入新技术——手势识别.
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-10-21
文件大小:330kb
提供者:
xiaoqing_ouc
基于背景的手势识别
手势一般隐藏了一定的信息,我们需要对手势进行识别,得到其表达的含义,从而控制人机交互的实施。
所属分类:
其它
发布日期:2012-02-25
文件大小:548kb
提供者:
htrjk
基于视觉手势识别的研究
基于视觉手势识别的研究 研究内容:开发和设计基于计算机视觉的手势的跟踪和识别算法,以建立一种人机交互接口
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-11
文件大小:196kb
提供者:
duhaoda1314
单目视觉伺服的手势识别与人机交互研究
单目视觉伺服的手势识别与人机交互研究
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-28
文件大小:5mb
提供者:
zhoushiwei2010
Quest3D虚拟人机交互系统中5DT数据手套的应用
在基于虚拟现实的遥操作系统的开发中, 在客户端的人机交互系统中, 数据手套可以同时做为输入输出通道, 能够 充分发挥手在交互过程中的自然性, 向虚实无缝结合跨进一大步。介绍了数据手套在虚拟环境中进行交互的过程。在基于 虚拟现实的遥操作原型系统中实现了基于5DT Data G love 16- W 的人机交互操作, 并对数据手套校准, 手势的匹配输入进行 了研究, 设计了在Quest3D场景中用数据手套进行漫游的程序, 利用Quest3D SDK编制了数据手套与虚拟环境交互的接口程 序。上述方法
所属分类:
其它
发布日期:2012-07-04
文件大小:778kb
提供者:
zimbu
人机交互实验报告
人机交互的实验报告,多通道的人机交互技术,是一种键盘、手势、声音等方式的人机交互形式。
所属分类:
其它
发布日期:2012-11-30
文件大小:50kb
提供者:
utemfkxk
【快现】手机上实现交互效果的APK
“快现”是一款快速展现移动应用产品原型或UI交互效果的工具型应用。它的概念很简单,用户通过选取特定的UI图标或区域(比如选中返回图标),加入链接实现与另外一个产品页面的关联,可以很快地展示点击UI后页面跳转、切换的效果。感觉就像,给UI吹口气,接着各个UI就自己交互了。 听上面的描述,也许你已经想到PPT或者Axure这样的工具了。不过,“快现”是一款专门针对移动应用的交互效果呈现应用,可以实现在电脑端无法实现的交互效果,例如,手势输入。它的第二版将在月底上线,到时候,用户摇一摇手机、或者手指
所属分类:
Android
发布日期:2012-12-06
文件大小:1mb
提供者:
zhutp123
部分clear交互手势--JTGestureBasedTableView
JTGestureBasedTableView是一个objective-c library模板,重现了Clear的交互手势。要求iOS 5.0以上,支持ARC。 支持下拉添加列表行,两个列表行之间张开双指创建新列表行,长按重新排序以及拉动返回列表。 测试环境:Xcode 5.0,iOS 5.0以上。
所属分类:
iOS
发布日期:2014-01-02
文件大小:253kb
提供者:
ernest201210
手机交互手势大全
手机开发交互手势大全, open source的对各种手势的解析。让你很好的对手机开发有掌握。
所属分类:
讲义
发布日期:2014-12-08
文件大小:7mb
提供者:
patti5826526
基于kinect传感器进行手势控制X80机器
利用 kinect 传感器和 X80 移动机器人进行手势控制机器人移动的研究。 具体包括:(1) 基于 kinect 传感器的工作机制和设备的操作原理,设计了 5 种自然 交互的手势模板,包括前进、后退、向右转动、向左转动和停止。(2) 通过对比隐 马尔科夫模型算法和动态时间规整算法的优缺点,选出一种适合本文研究需求的 相对高效的算法——动态时间规整算法,并通过限制全局路径和失真度阈值进行 优化。利用优化后的动态时间规整算法验证上述 5 种手势识别的准确性。(3) 基于 PID 原理以及无线机
所属分类:
C++
发布日期:2016-07-04
文件大小:13mb
提供者:
wangjunhou
交互手势FireMonkey应用实例(唐山市开滦一中 董艳凤)
交互手势FireMonkey应用实例 单位 唐山市开滦一中 作者 董艳凤 使用说明:手机APP安装后,在枫叶处,手指右划或者是下划 出现歌曲,字的颜色改变。 包含着apk文件,在Android手机上安装APP直接使用 现在移动设备中手势是主要使用方式,手指类似鼠标光标(对于Windows和Mac OS X)使用。手势可以由一个控制的父母操纵包括层次结构和第一个处理手势等问题...。下面是具体一些说明 1手势平台 Android 或者Mac OS 2如何使用手势 2.1启
所属分类:
MacOS
发布日期:2020-09-14
文件大小:2kb
提供者:
qq_31977613
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