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  1. 谁有Fieldtest的说明书

  2. 谁有Fieldtest的说明书诺基亚FIELD TEST使用说明43289K:JFD本文来自移动通信网www.mscbsc.com,版权所有 菜单01.01: 服务小区信息(手机正在使用的基站小区的信息)瞗12dsfdsK:JFD()$#本文来自移动通信网www.mscbsc.com,版权所有 界面:什21fK:JFD本文来自移动通信网www.mscbsc.com,版权所有 +++++++++++++++++++++ *($(哦K:JFD(本文来自移动通信网www.mscbsc.com,版权所
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-17
    • 文件大小:686kb
    • 提供者:hukuiyuann
  1. iPhone开发秘籍.part1.rar

  2. (共分4个part,请下载完4个part后再解压) 目录 第1章iPhone SDK 简介......1 1.1 苹果公司的iPhone SDK....1 1.2 组建iPhone 项目.....2 1.3 iPhone 应用程序组件.....3 1.3.1 应用程序文件夹层次结构.....3 1.3.2 可执行文件.....3 1.3.3 Info.plist 文件.....4 1.3.4 图标和默认图像.....5 1.3.5 XIB(NIB)文件.....5 1.3.6 应用程序束中不存
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:rocherse
  1. iPhone开发秘籍.part2.rar

  2. (共分4个part,请下载完4个part后再解压) 目录 第1章iPhone SDK 简介......1 1.1 苹果公司的iPhone SDK....1 1.2 组建iPhone 项目.....2 1.3 iPhone 应用程序组件.....3 1.3.1 应用程序文件夹层次结构.....3 1.3.2 可执行文件.....3 1.3.3 Info.plist 文件.....4 1.3.4 图标和默认图像.....5 1.3.5 XIB(NIB)文件.....5 1.3.6 应用程序束中不存
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:rocherse
  1. iPhone开发秘籍.part4.rar

  2. (共分4个part,请下载完4个part后再解压) 目录 第1章iPhone SDK 简介......1 1.1 苹果公司的iPhone SDK....1 1.2 组建iPhone 项目.....2 1.3 iPhone 应用程序组件.....3 1.3.1 应用程序文件夹层次结构.....3 1.3.2 可执行文件.....3 1.3.3 Info.plist 文件.....4 1.3.4 图标和默认图像.....5 1.3.5 XIB(NIB)文件.....5 1.3.6 应用程序束中不存
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:rocherse
  1. epson counter reset

  2. A、废墨清零软件 http://dgyz.noip.cn/xinyundown/down.asp?ID=69 http://down.52happy.net/download.asp?id=270&downid=14 SSC Service Utility3.80 (爱普生打印机清零软件)说明 一. 主程序窗口 在系统托盘中图标上单击右键,出现菜单,单击“show main window” 出现主程序菜单。精灵的主程序窗口有两个选项:墨水监测(ink monitor)与设置(configura
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2011-06-07
    • 文件大小:650kb
    • 提供者:eddy00
  1. 课程设计哲学家就餐问题(报告+代码)C++语言

  2. 设有五个哲学家,共用一张放有五把椅子的餐桌,每人坐在一把椅子上,桌子上有五个碗和五只筷子,每人两边各放一只筷子。哲学家们是交替思考和进餐,饥饿时便试图取其左右最靠近他的筷子。条件: (1) 只有拿到两只筷子时,哲学家才能吃饭。 (2) 如果筷子已被别人拿走,则必须等别人吃完之后才能拿到筷子。 (3) 任意一个哲学家在自己未拿到两只筷子吃饭前,不会放下手中拿到的筷子。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-09-07
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:dutianqi110
  1. 最新epson清零软件sscserve 4.3

  2. epson 清零软件打印机用到一定的时候会提示您的硬件过期,到爱普生维修站只需几分钟便可好!就是所说的清零!希望这个软件提供给所有拥有爱普生打印机的朋友们,你们从此以后不用再去花钱清零了,自己就可以办到! 此软件还有很多功能,包括清洗打印头,分单色清洗或全部清洗和强力清洗!重新刷新墨合计数(对没有连续供墨芯片的连续供墨系统是非常有用的),重新刷新打印机数据等等。。。因为自己英文水平有限,也只能参照英文和别的朋友发的帮助来了解到这一点点! 希望会汉化此软件的朋友能够汉化一下,让更多的我们国家的朋
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-02
    • 文件大小:938kb
    • 提供者:dly_2012
  1. 面试题目,100球,允许拿1,2,4,两个人谁输

  2. A B从一堆玻璃球(共100个)里向外拿球 规则如下: 1 A先拿 然后一人一次交替着拿; (2)每次只能拿1个或2个或4个; (3)谁拿最后一个球 谁就是最后的失败者; 问A B谁将是失败者 写出你的判断步骤
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-23
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:yujianbo1988
  1. A,B从一堆玻璃球(共100个)里向外拿球,每次只能拿1个或2个或4个

  2. A,B从一堆玻璃球(共100个)里向外拿球,规则如下: (1)A先拿,然后一人一次交替着拿; (2)每次只能拿1个或2个或4个; (3)谁拿最后一个球,谁就是最后的失败者; 问A,B谁将是失败者?写出你的判断步骤。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-07-18
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:renle1222
  1. 五子棋java程序代码

  2. (1)对局双方各执一色棋子。 (2)空棋盘开局。 (3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。 (4)棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。 (5)黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。 (6)轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-06-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_41380163
  1. unity—五子棋源码

  2. 局域网对战,双人对战,AI对战三种玩法(悔棋、更换先手) 1.本机对战 2.人机对战 (1)、入门 (2)、进阶 (3)、高手 3.联网 1.局域网 2.因特网 多人匹配系统 3.游戏大厅 规则编辑 (1)对局双方各执一色棋子。 (2)空棋盘开局。 (3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。 (4)棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。 (5)黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。 (6)轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-14
    • 文件大小:72mb
    • 提供者:suc_lu01
  1. S7-200宝典60问题解答.pdf

  2. S7-200宝典60问题解答pdf,S7-200宝典60问题解答10、S7-200程序扫措时间和程序大小有关系吗? 程序扫描时间与用户程序的人小成正比 《S7-20系统手册》中有每个指令所需执行时间的数据。实际上很难事先预先精确计算出程序扫描时间,特别是还没有开 始编程序时。 可以看出,常规的PLC处理模式不适合时间响应要求高的数字量信号。可能需要根据具体仁务采用一些特别的方法。 11、CPU224XP高速脉冲输出最快能达到多少? CPU224XP的高速脉冲输出Q0和Q0.1支持高达100K的频
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-09
    • 文件大小:188kb
    • 提供者:weixin_38744375
  1. 五子棋游戏.html

  2. 1、对局双方各执一色棋子。 2、空棋盘开局。 3、黑先、白后,交替下子,bai每次只能下一子。 4、棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。 5、黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。 6、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2020-11-01
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:qq_45828598
  1. C++实现简单五子棋游戏

  2. 五子棋是世界智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是世界智力运动会竞技项目之一,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。 规则 (1)对局双方各执一色棋子。 (2)空棋盘开局。 (3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。 (4)棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。 (5)黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。 (6)轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权(即:P
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:weixin_38572960
  1. Python实现哲学家就餐问题实例代码

  2. 哲学家就餐问题: 哲学家就餐问题是典型的同步问题,该问题描述的是五个哲学家共用一张圆桌,分别坐在五张椅子上,在圆桌上有五个盘子和五个叉子(如下图),他们的生活方式是交替的进行思考和进餐,思考时不能用餐,用餐时不能思考。平时,一个哲学家进行思考,饥饿时便试图用餐,只有在他同时拿到他的盘子左右两边的两个叉子时才能进餐。进餐完毕后,他会放下叉子继续思考。请写出代码来解决如上的哲学家就餐问题,要求代码返回“当每个哲学家分别需要进食 n 次”时这五位哲学家具体的行为记录。 测试用例: 输入:n = 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:204kb
    • 提供者:weixin_38703626