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  1. 客户端统一验证JavaScript函数库及示例源码

  2. 1.引言 几乎所有的Web项目开发都需要客户端验证,尤其是Javascr ipt的使用,JS结合Html和CSS占据了网页展现市场,不管采用什么技术我们在网页看到的东西最终生成都是这些代码所表示含义。 Web应用如此广泛,其中客户端与服务端交互时所消耗的资源及响应时间,频繁的刷新页面使得人机交互体验极为不好,而对每个页面使用客户端处理技术无疑又加大项目开发周期,脚本调试及修改维护的工作量将占用大量的开发时间,验证控件须对每个控件的元素进行设置且会对页面整体的布局带来影响,占据着页面布局空间的位
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2009-08-21
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:chutao
  1. 3D视觉程序中的人体建模与动画

  2. 3D视觉程序必须的人物模型与动画专业文档 目录: (1)基于视觉的高级人体建模 (2)MPEG-4标准下虚拟人物的定义与动画 (3)3D重构的相机校准与视觉安排 (4)3D场景内人体运动和姿态的实时分析与重构 (5)包含面部表情和姿态分析的人机交互 (6)单目图像的面部运动与表情分析技术 (7)面部表情的分析与合成 (8)3D场景内人物讲演的实时建模与合成 (9)视觉通信中基于2个复杂模式的3D面部模型自动调整。 (10)3D面部形变模型:方法与应用 (11)人体的分析与合成技术
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-22
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:govago
  1. 基于时空单词的两人交互行为识别方法

  2. 本文提出一种基于时空单词的两人交互行为识别方法,该方法从行为视频中提取丰富的时空兴趣点,基于人体剪影的连通性分析和时空兴趣点的历史信息,把时空兴趣点划分给不同的人体,并在兴趣点样本空间聚类生成时空码本(spatial-temporal codebook)。对于给定的时空兴趣点集,通过投票得到表示单人原子行为的时空单词(spatial-temporal words)。采用条件随机场模型建模单人原子行为,在两人交互行为的语义建模过程中,人工建立表示领域知识(domain knowledge)的一阶
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-19
    • 文件大小:810kb
    • 提供者:vrlab_djh88
  1. 3dBodyV1.8

  2. 一款前所未有的人体系统解剖3D互动软件,3dBody提供了两套全三维的男女人体模型, 涵盖了人体所有系统和器官,您可以在模型中实时3D交互,给您一个一步步解剖人体的机会, 并可以随时大幅面保存当前图像。 当前版本为1.8免费版,主要提供了系统解剖的部分,软件不断升级中,敬请关注! 3dBody有什么特点? ●完全免费; ●革命性的人体解剖学习手段; ●真正的3D技术,视觉更真实,更直观地理解人体结构解剖关系; ●人体数据来自权威真正的东方人体,更接近于实际解剖,分男女两套不同人体; ●可以在线
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:yuanshuaijz
  1. 基于Kinect的新一代人机交互系统

  2. 本系统使用Windows操作系统,基于Kinect传感器,运用人体跟踪,姿势识别等非接触式技术,构建的一种基于姿势识别和语音识别的全新人机交互系统。本系统具有语音识别和人体姿势等两大主要功能,以语音控制为先导,改变人体姿势控制的方式,来取代鼠标和键盘完成计算机日常的相关操作。 此系统操作简单、实用性强,完全根据人体的姿势体态完成人机交互的过程,脱离了一般意义上的界面,实现了人机自然交互过程。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-08-01
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:peterwyj2
  1. 基于视觉的人体动作识别综述

  2. 基于视觉的人体动作识别是图像处理、计算机视觉、模式识别、机器学习、人工智能等多个学科的交叉研究课题,在视频监控、视频检索、人机交互、虚拟现实、医疗看护等领域具有深远的理论研究意义和很强的实用价值.文中从特征提取的方法、动作识别的方法、相关国际竞赛与常用数据库等方面详细阐述该领域目前的研究现状以及研究难点与可能的发展方向。
  3. 所属分类:互联网

  1. 人体行为识别与理解

  2. 人体行为识别与理解逐渐成为如图像分析、人机交互、视频检索以及智能监控等领域的基础保障,其广泛的应用前景以及潜在的社会、经济价值,已使其成为计算机视觉分析领域中备受关注的前沿方向。在各种人体行为识别方法中,基本特征都具有不可替代的作用,基于目前已有的研究成果,对基本特征进行改进,并选择合适的分类器进行分类识别。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-04-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:maodong2056
  1. kinect人体交互应用资料

  2. 适合kinect入门了解原理
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-08-25
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:qq_24640147
  1. Kinect基本机构与数据类型

  2. 对Kinect硬件结构进行说明,对生成的彩色图像、深度图像、骨骼数据进行进一步的说明,基本的获取数据类型。
  3. 所属分类:VR

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:qq_36893052
  1. 基于深度图像和骨骼数据的人体动作识别

  2. 人体动作识别是计算机视觉和模式识别中一个非常活跃的领域,并且在自然人机交互、虚拟现实、智能视频监控和多媒体搜索领域中有很多潜在的应用。
  3. 所属分类:深度学习

    • 发布日期:2018-10-08
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:chouxiaoziwh
  1. 人机交互JavaScript框架Cycle.js.zip

  2. Cycle.js 是一个人机交互的 Javascr ipt 框架。Cycle 的核心是由 human() 和 computer () 两个函数相互作用而建立的模型。计算机的输出作为人体的输入,反之亦然,然后导出方程 x = human(computer(x)),这个 x 是可以观察的。人机相互观察,这就是我们说的“功能单项数据流”,或者“反应对话”,作为一个应用程序的开发者,你只要指定 computer() 的功能。示例代码:import {run} from cycle/core;  i
  3. 所属分类:其它

  1. 基础电子中的高性能语音合成芯片提升人机交互性能

  2. 伴随着各种家用电器设备,车载设备的功能增加,设备的操控性越来越复杂;人机交互设计在系统设计中的地位越来越重要。受到系统成本、体积等多方面的限制,应用开发人员可以选择的人机交互设计方法并不多。利用语音合成芯片来增强人机交互性能的方法又重新开始受到应用开发人员的重视。   语音合成芯片的核心技术是语音数据压缩。这项技术在二战前就开始被研究,但其转化为芯片并被实际产品采用却是在70年代末。由于受到存储器容量的限制,当时比较流行的是参数合成方式,这是一种模拟人体发声器官,建立数学模型,并以此作为参数进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-07
    • 文件大小:162kb
    • 提供者:weixin_38682953
  1. 电源技术中的防止ESD引起器件闩锁的电源断路器

  2. 在某些情况下,ESD(静电放电)事件会毁坏数字电路,造成闩锁效应。例如,受到 ESD 触发时,通常构成 CMOS 器件中一部分的寄生晶体管会表现为一个 SCR(可控硅整流器)。一旦 ESD 触发, SCR 会在 CMOS 器件的两部分之间形成一个低阻通道,并严重导电。除非立即切断电路的电源,否则器件就会被损坏。人体交互产生的 ESD 是手机和医疗设备中遇到的大问题。为了有足够的 ESD 防护,多数医疗设备和工业设备都需要为 ESD 电流设置一个接地回路。而在实际生活中,移动设备可以对付没有合适的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:69kb
    • 提供者:weixin_38665193
  1. 最新《深度学习人体姿态估计》综述论文

  2. 人体姿态估计的目的是通过图像、视频等输入数据定位人体部位,构建人体表征(如人体骨架)。在过去的十年中,它受到了越来越多的关注,并被广泛应用于人机交互、运动分析、增强现实和虚拟现实等领域。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2020-12-30
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:syp_net
  1. GTA-IM-Dataset:[ECCV-20] 3D人类场景交互数据集-源码

  2. GTA-IM数据集 具有场景上下文的长期人体运动预测,ECCV 2020(口服) ,, ,, , 。 该存储库维护着我们的GTA室内运动数据集(GTA-IM),该数据集着重于室内环境中的人与场景之间的交互作用。我们从逼真的游戏引擎中收集3D人体运动的高清RGB-D图像序列。该数据集具有清晰的3D人体姿势和相机姿势注解,并且在人的外观,室内环境,相机视图和人类活动方面有很大的差异。 目录 演示版 (0)入门 克隆此存储库,然后创建本地环境: conda env create -f envi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:74mb
    • 提供者:weixin_42131798
  1. GRAB:GRAB:整个人体对物体的抓取的数据集-源码

  2. GRAB:人体对物体的整体抓取数据集(ECCV 2020) [] [ ] [ ] 是互动和抓取3D对象的全身运动的数据集。 它包含准确的手指和面部运动以及物体和身体之间的接触。 它包含5位男性和5位女性参与者以及4种不同的运动意图。 吃-香蕉 通话-电话 饮料杯 看见-双筒望远镜 GRAB数据集还包含身体和物体之间的二进制接触图。 使用我们的交互网格,可以随着时间的推移整合这些联系地图以创建“联系热图”,甚至可以计算细粒度的联系注释,如下所示: 联系热图 联系人注释 观看下面的Yo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:weixin_42133918
  1. 移动交互设计必知!移动触屏的手指触发尺寸

  2. 苹果iPhone人机界面指南推荐的最小目标大小为44px宽,44px高。微软的Windows手机用户界面设计和交互设计指南建议一个最低目标尺寸是26px乘以34px。诺基亚的开发者指南建议,目标尺寸应不小于1cm×1cm平方或28×28像素。虽然这些指南给到了触摸目标的一般测量建议,但彼此不同,也与人体实际手指大小不一致。事实上,他们建议的尺寸比用户平均手指尺寸小得多,从而导致用户在触摸移动设备时产生目标定位不精准的问题小的可触目标会让用户在使用时非常麻烦,因为他们需要更精准的定位。用户需要调整
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:weixin_38741101
  1. 人机交互之人的因素(2)

  2. 通过移动或运动控制,人类有能力去影响周围的环境。控制是通过反射产生的。无论是用手指发信息或指示方向,用脚走或跑,皱眉头,通过声音来说话,或身体靠着什么,运动为人类提供了参与和影响周围世界的力量。Penfield的运动侏儒对人类的反射做了一个经典的阐释(Penfield和Rasmussen,1990)。(见图2.9。)图示的区域展示了大脑皮层运动区与人体运动控制的对应关系。下方皮质区的长度对应控制每个肌肉群的反射状态。从反射弧长度可知,与手腕,肘部和肩膀的控制相比,肌肉对于手和手指控制具有更高的敏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:809kb
    • 提供者:weixin_38518376
  1. 异常人类活动检测系统:随着环境中反社会活动数量的增加,近来安全已变得极为重要。 因此,组织需要对人员及其交互进行持续监控。 由于人类需要不断监控数据以判断事件是否异常,因此这几乎是不可能的任务,因为这需要大量的劳动力和持续的关注。 因此,出

  2. 人体活动异常检测系统 随着环境中反社会活动数量的增加,近来安全已变得极为重要。 因此,组织需要对人员及其交互进行持续监控。 由于人类需要不断监控数据以判断事件是否异常,因此这几乎是不可能的任务,因为这需要大量的劳动力和持续的关注。 因此,出现的挑战是需要对此类视频序列进行自动和智能分析。 我们的项目之所以提出,是为了为这样的问题提供解决方案,因为所开发的模型是可以自动检测异常或异常活动的智能监视系统。 描述了一种用于表示运动特征的方法,用于在广义框架上检测和定位人群场景中的异常活动,该框架包括用
  3. 所属分类:其它

  1. github3.py:嗨,我是一个用于以便捷且符合人体工程学的方式与GItHub的REST API进行交互的库。 我使用Python 2.7、3.4、3.5、3.6和3.7(也许是3.8?)-源码

  2. github3.py:嗨,我是一个用于以便捷且符合人体工程学的方式与GItHub的REST API进行交互的库。 我使用Python 2.7、3.4、3.5、3.6和3.7(也许是3.8?)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:weixin_42164702
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