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  1. 人机交互技术 多通道用户界面 图形用户界面的设计

  2. 图形用户界面是当前用户界面的主流,广泛应用于各档台式微机和图形工作站。图形用户界面的共同特点是以窗口管理系统为核心,使用键盘和鼠标器作为输入设备。窗口管理系统除了基于可重叠多窗口管理技术外,广泛采用的另一核心技术是事件驱动(event-driven)技术。 综合采用视线、语音、手势等新的交互通道、设备和交互技术,使用户利用多个通道以自然、并行、协作的方式进行人机对话,通过整合来自多个通道的、精确的和不精确的输入来捕捉用户的交互意图,提高人机交互的自然性和高效性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-02
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:tang063
  1. 一种基于视觉的手指屏幕交互方法

  2. 文提出了一种新的基于视觉技术的手指屏幕交互方法,利用手指在屏幕上的移动和点击等动作完成 与计算机的交互.该方法使用两个摄像头从不同视角实时拍摄计算机屏幕,结合人手肤色和轮廓信息对手指进行实时 跟踪,并根据两幅图像中的指尖位置和摄像头参数来判断指尖是否接触屏幕.实验结果表明,该方法可以完成鲁棒的 手指跟踪和准确的点击检测,对光照条件没有严格的限制,实现了自然友好的人机交互操作,可以运用于智能交互、数 字娱乐、穿戴计算等多种应用场合.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:503kb
    • 提供者:zhima159
  1. 多点触控交互方式的回顾与展望

  2. 多点触控技术是一种自然、友好的人机交互方式, 允许用户同时通过多个接触点与系统进行交互.本文回顾了多点触控技术的发展历史, 以光学式多点触控和投射电容式多点触控为代表总结了该技术的实现原理, 介绍了该技术近年来在一些新产品中的应用, 包括微软桌面式电脑、 虚拟墙和苹果手机等, 并对该技术的用户体验研究和发展进行了回顾和展望。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-10-21
    • 文件大小:116kb
    • 提供者:xiaoqing_ouc
  1. 交互桌面的示例

  2. uTable是清华大学自主开发的大幅面自然人机交互平台。uTable sdk是提供多点触控、手势识别的开发包。附件仅仅是其中的一个例子。具体 可以到http://utablesdk.codeplex.com/ 下载完整例子和环境
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-28
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:haidianhawk
  1. 基于Kinect的新一代人机交互系统

  2. 本系统使用Windows操作系统,基于Kinect传感器,运用人体跟踪,姿势识别等非接触式技术,构建的一种基于姿势识别和语音识别的全新人机交互系统。本系统具有语音识别和人体姿势等两大主要功能,以语音控制为先导,改变人体姿势控制的方式,来取代鼠标和键盘完成计算机日常的相关操作。 此系统操作简单、实用性强,完全根据人体的姿势体态完成人机交互的过程,脱离了一般意义上的界面,实现了人机自然交互过程。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-08-01
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:peterwyj2
  1. 人机交互论文

  2. 自计算机以一个庞然大物的笨拙体态出现直到现在,它已经越来越紧密地融入了人们的日常生活,并已经被公认为解决医疗、教育、科研、环保等各类重大社会问题不可或缺的重要工具。随着技术的飞速发展,人们在自然语言理解、多通道交互、笔式交互以及智能用户界面等方面开展了很多工作。由于计算机科学发展水平的限制、在计算机和人类之间还存在一条鸿沟。人机交互( Human Computer Interaction,HCI)。就是连接人和计算机的桥梁,它使人和机器的关系已从“人围着机器转”向“机器围着人转”的方向发展,变
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-09
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:u013424756
  1. Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话

  2. 非常全面的解析Kinect体感应用的开发,适于初学者及进阶者。示例代码非常丰富。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:gavrocheapple
  1. 人机交互,智能书写,kinect代码

  2. kinect人机交互技术实现屏幕前智能书写全代码
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-07-20
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:xiaopianer1995
  1. 基于kinect传感器进行手势控制X80机器

  2. 利用 kinect 传感器和 X80 移动机器人进行手势控制机器人移动的研究。 具体包括:(1) 基于 kinect 传感器的工作机制和设备的操作原理,设计了 5 种自然 交互的手势模板,包括前进、后退、向右转动、向左转动和停止。(2) 通过对比隐 马尔科夫模型算法和动态时间规整算法的优缺点,选出一种适合本文研究需求的 相对高效的算法——动态时间规整算法,并通过限制全局路径和失真度阈值进行 优化。利用优化后的动态时间规整算法验证上述 5 种手势识别的准确性。(3) 基于 PID 原理以及无线机
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-07-04
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:wangjunhou
  1. CCF人机对话专题文章

  2. 本文内容包括: 人机对话 特邀编辑:刘 挺 张伟男 任务型与问答型对话系统中的语言理解技术 车万翔 张 宇 聊天机器人的技术及展望 武 威 周 明 人机对话中的情绪感知与表达 黄民烈 朱小燕 对话式交互与个性化推荐 胡云华 对话智能与认知型口语交互界面 俞 凯 对话系统评价技术进展及展望 张伟男 车万翔 从生成对抗网络到更自动化的人工智能 黄 鹤 王长虎 应用驱动网络的未来之路 张 弓 基于开源模式的计算机网络实验教学 孙志刚 李 韬 徐东来 AI——人类的伙伴 朱小燕 黄民烈
  3. 所属分类:深度学习

    • 发布日期:2018-11-07
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:u012583095
  1. “智能机器人”重点专项 .pdf

  2. 本重点专项总体目标是:突破新型机构/材料/驱动/传感/控制与仿生、智能机器人学习与认知、人机自然交互与协作共融等重大基础前沿技术,加强机器人与新一代信息技术的融合,为提升我国机器人智能水平进行基础前沿技术储备;建立互助协作型、人体行为增强型等新一代机器人验证平台,抢占新一代机器人的技术制高点;攻克高性能机器人核心零部件、机器人专用传感器、 机器人软件、测试/安全与可靠性等共性关键技术,提升国产机器人的国际竞争力;攻克基于外部感知的机器人智能作业技术、新型工业机器人等关键技术,创新应用领域,推进
  3. 所属分类:深度学习

    • 发布日期:2019-08-12
    • 文件大小:345kb
    • 提供者:anatolecdm
  1. 面向自然人机交互的力触觉再现方法综述.pdf

  2. 面向自然人机交互的力触觉再现方法综述.pdf,力触觉再现技术借助力触觉人机接口设备,提供了操作者与虚拟环境之间的力触觉交互,使得操作者能够主动地触摸、感知和操纵虚拟物体,从而有效增强了虚拟现实等系统的真实感和沉浸感,进一步拓展了虚拟现实等技术的应用领域。传统的穿戴式、力反馈操纵杆式力触觉再现设备在便携性、操作空间等方面存在局限性,随着计算机技术与消费电子的快速发展,面向自然交互的力触觉再现方法受到广泛的关注。评述了传统的穿戴式、力反馈操纵杆式力触觉再现设备后,重点阐述了非固定式和非接触式的两类
  3. 所属分类:其它

  1. 百度-湖南大学-智能汽车人机交互设计趋势白皮书(网络传播版)+.pdf

  2. 随着互联网、大数据和人工智能等先进技术在交通工具运输领域的应用与发展,汽 车的内部空间、人机界面、操作方式和交互过程正在发生革命性的变化。从设计的 角度看,汽车从一个运载工具,发展为包含个人空间、公共空间和社交空间的设计 对象。在这样的背景下,智能汽车人机交互设计已经成为国内外各大汽车企业及科 技公司的关注重点。 设计以人为本。从人的角度看,人类对于自身和事物的认识已经不是一种“自然的 (Natural)”概念了,而很大程度上取决于人类所谓的“技术延伸”,即通过技术 让人类在身体、认知和思想层面
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2020-04-18
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:zhuce2020_04
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的基于嵌入式系统实时交互的手势识别方法

  2. 摘要: 提出了一种在单摄像头条件下基于嵌入式系统的手势识别方法。通过拟合手势图的外接多边形,找出其所对应的手势缺陷图,并建立手势与手势缺陷图的一一映射,利用手势缺陷图的特征来匹配和识别不同的手势。算法还将手势的跟踪与识别有机地统一起来,通过预测下一帧中手势出现的粗略位置大大降低识别步骤的计算量。该算法在实际应用的嵌入式平台下,能快速、准确地实现手势的识别,能够满足实时人机交互的要求。   0 引言   手势交互是人机交互领域近年来的研究热点,特别是利用摄像头来实现对手势信息的非接触性捕获,并
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:279kb
    • 提供者:weixin_38581992
  1. 车载导航人机语音交互系统的实现

  2. 引言 语音作为自然的人机接口,可以使车载导航系统实现更安全、更人性化的操作。通过国内外车载导航系统的功能对比可知,支持语音交互是车载导航系统的一个发展趋势。另外,市场信息服务公司J.D Power and Associates的调研数据也表明,56%的消费者更倾向于选择声控的导航系统。因此,开发车载语音导航系统是很有意义的。目前,国内已经具备开发车载语音导航系统的技术基础,特别是文语转换TTS技术和基于中小词汇量的语音命令识别技术已经达到比较实用的程度。本文在课题组的车载导航系统和国内两款语
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-08
    • 文件大小:221kb
    • 提供者:weixin_38522529
  1. 虚拟漫游中自然的人机交互方法

  2. 虚拟漫游中自然的人机交互方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:388kb
    • 提供者:weixin_38569219
  1. 人机交互的增强现实系统,用于冠状动脉诊断计划和培训

  2. 为了让医生以更直观,更自然的方式进行冠状动脉的诊断和术前计划,并提高对实习生的训练效果,增强现实系统用于冠状动脉的诊断和训练(ARS-CADPT )是本文设计和实现的。 首先,提出了一种基于计算机断层扫描(CT)图像的3D重建算法来对冠状动脉血管(CAV)进行建模。 其次,提出了静态手势识别和动态手势发现与识别算法,以实现实时,友好的人机交互(HCI),这是ARS-CADPT的特征。 第三,开发了Sort-First并行渲染和拼接显示子系统,大大扩展了学生用户的容量。 实验结果表明,通过使用AR
  3. 所属分类:其它

  1. 阿里智能对话交互技术实践与创新

  2. 过去20多年,互联网及移动互联网将人类带到了一个全新的时代,如果用一个词来总结和概括这个时代的话。「连接」这个词再合适不过。这个时代主要建立了四种连接:第一,人和商品的连接;第二,人和人的连接;第三,人和信息的连接;第四,人和设备的连接。「连接」本身不是目的,它只是为「交互」建立了通道。在人机交互(Human-ComputerInteraction)中,人通过输入设备给机器输入相关信号,这些信号包括语音、文本、图像、触控等中的一种模态或多种模态,机器通过输出或显示设备给人提供相关反馈信号。「连接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:747kb
    • 提供者:weixin_38612811
  1. 阿里智能对话交互技术实践与创新

  2. 过去20多年,互联网及移动互联网将人类带到了一个全新的时代,如果用一个词来总结和概括这个时代的话。「连接」这个词再合适不过。这个时代主要建立了四种连接:第一,人和商品的连接;第二,人和人的连接;第三,人和信息的连接;第四,人和设备的连接。「连接」本身不是目的,它只是为「交互」建立了通道。在人机交互(Human-ComputerInteraction)中,人通过输入设备给机器输入相关信号,这些信号包括语音、文本、图像、触控等中的一种模态或多种模态,机器通过输出或显示设备给人提供相关反馈信号。「连接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:747kb
    • 提供者:weixin_38627603
  1. 一种基于三维建图和虚拟现实的人机交互系统

  2. 以提高人机共融水平为目的,以救援机器人为背景,提出并实现基于三维建图和虚拟现实(VR)技术的人机交互系统.在该系统中,救援机器人基于多线激光雷达和惯性测量单元(IMU)实时构建环境的三维点云地图,并将建图结果增量式地表示为3D-NDT地图,实时传输至操作台的虚拟现实系统中可视化;同时,操作人员利用虚拟现实系统的交互设备生成机器人的控制指令,控制机器人运动,构成一个完整的人在回路的人机交互系统.该系统在将机器人环境实时在虚拟现实中可视化的基础上,可以给操作人员以极强的沉浸感,有利于操作人员更直接地
  3. 所属分类:其它

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