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  1. 产品设计与用户体验--马化腾

  2. “能搭好一个平台看着用户数‘自动’增长是多么爽的感觉!让我们每天都想想能做些什么不“打扰”增长的势头,持续的爽下去” “我们不缺进来的用户,通过优秀的体验留住用户,才是我们的重点。口碑是可以通过优秀的产品体验积累起来的” “QQ有这么多用户,还需要其它推广措施吗?我们不想借助一些promotion手段,想看用户自然传播的结果,更加坚实一些”
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:onlywsx
  1. 用户体验设计 UCD火花集

  2. 第一章 用户体验设计在团队中 5 UED——鱼缸里的水 5 接过用户的绣球 6 管理者不应直接参与产品的开发与设计 7 UED应该向产品负责,而不是向PM负责 8 第二章 用户调查和研究 12 我要如何了解“她” 12 贯穿整个产品生命周期的用户研究 15 隐式挖掘网站用户行为 17 角色设定——了解我们的用户 19 用户研究需要全面且综合的了解及分析 20 第三章 期望值 22 用户期望的满足、超越和拒绝 22 期望,别忘了动机 23 Flickr的理想与现实 24 设计的价值 26 期望值
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-21
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:lxzhaojd
  1. UCD火花集---用户体验教程

  2. 最好的设计是没有设计,告诉你什么是好的设计
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-12-25
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:qkai034
  1. Android中实现左右滑动的指引效果

  2. 实现左右滑动的指引效果。那么什么是指引效果呢?现在的应用为了有更好的用户体验,一般会在应用开始显示一些指引帮助页面,使用户能更好的理解应用的功能,甚至是一些新闻阅读器会把一些头条新闻以指引效果的形式显示。说个最基本的,就是我们的手机主屏幕就是这种效果。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-04-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:jdsjlzx
  1. 什么是好的用户体验

  2. 用户体验(User Experience,简称UE)是一种纯主观在用户使用产品过程中建立起来的感受。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计实验来认识到。
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2012-10-08
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:feelsun588
  1. mui 打开新窗口的方式总结及注意事项

  2. 一、什么是良好的用户体验(淘宝、易迅) 1、预加载截图方式:点击、切换模版窗口、显示等待框、执行ajax并渲染、显示数据、关闭等待框。 2、head、body分开载入方式:点击、切换窗口显示等待中、执行ajax并渲染页面、将渲染好的页面append到body中。 3、lazyload等方式感觉太贴近网页,就不算在良好用户体验内了。 二、注意事项 1、窗口切换时执行并发任务(ajax请求或渲染页面)会影响体验 2、无从得知webview渲染完毕的时机 3、使用pop-in应该将动画延长到200-3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:weixin_38537689
  1. 如何在Android中实现左右滑动的指引效果

  2. 本文的目的是要实现左右滑动的指引效果。那么什么是指引效果呢?现在的应用为了有更好的用户体验,一般会在应用开始显示一些指引帮助页面,使用户能更好的理解应用的功能,甚至是一些新闻阅读器会把一些头条新闻以指引效果的形式显示。说个最基本的,就是我们的手机主屏幕就是这种效果。 下面我们就开始实现我们的左右滑动指引效果。为了大家更好的理解,我们先看下实现效果,如下图所示:          在这里,我们需要用到google提到的一个包——android-support-v4.jar,这个包包含了一些非
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:897kb
    • 提供者:weixin_38679839
  1. 用户体验设计指引图

  2. 我也实在不知道如何去命名这样的图。这张是我在usability.gov网站上看到的:既不是项目流程图,也不是mind-manager思路整理图,当然,说成蓝图也会有更多质疑。但是这张图,对于设计师是很好的指引,知道自己在项目的某个阶段,需要做什么事情,能...我也实在不知道如何去命名这样的图。这张是我在usability.gov网站上看到的:既不是项目流程图,也不是mind-manager思路整理图,当然,说成蓝图也会有更多质疑。但是这张图,对于设计师是很好的指引,知道自己在项目的某个阶段,需要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:208kb
    • 提供者:weixin_38614484
  1. 需格外注意的五点用户体验

  2. 技术人员出身的产品经理非常有潜力,因为他懂技术,跟技术人员能更好的挑选技术方案。但我看到很多技术人员在做产品中犯的一个共同错误,太想要把自己的技术展现给用户,把先进的技术概念给用户。这就是忘了从用户角度出发,用户到今天,特别是体验时代,什么叫体验时代?在电脑还是即刻时代的时候,电脑越复杂越好,能够输入复杂的指令,但是当一个产业,比如今天苹果都成了街机,电脑已经成了标配情况下,电脑从专家时代进入到大众时代,这时候体验就变得更加重要,用户甚至都不知道苹果用了什么CPU,很多拿苹果的白富美、高富帅不知
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:783kb
    • 提供者:weixin_38685832
  1. 打造一流的用户体验设计

  2. 如此有用的文章我已记不得是什么时候发现的了,但在看完的那一刻便想将之翻译,分享给大家自己也受用。时间过了很久,来到了2014年,终于静下心来花了大把时间连同图片一起译成了中文。像我这样业余的翻译六级分数只够及格的程序员,不敢说做到信雅达,但求意思到位。单列布局能够让对全局有更好的掌控。同时用户也可以一目了然内容。而多列而已则会有分散用户注意力的风险使你的主旨无法很好表达。最好的做法是用一个有逻辑的叙述来引导用户并且在文末给出你的操作按钮。给用户一份精美小礼品这样的友好举动再好不过了。具体来讲,送
  3. 所属分类:其它

  1. 浅谈用户体验的“反面模式”

  2. 作为网站的一个用户,你也许时常会发现,使用网站时,有些东西很令人厌烦。例如一个登录的表单,或是导航,或者是整个网页应用,都有可能让你难以完成一项任务。是什么原因让网站的设计产生了这些问题?答案是复杂的。首当其冲的问题是,设计师们可能忽略了很重要的一点:对实际用户进行测试。这个问题的原因通常是,设计师想当然的认为,他们自己知道如何处理好网站某一部分的交互细节。因为很多设计师觉得,他们已经在其他案例中看到过类似的交互,原设计者肯定已经测试过,为什么多此一举呢?拿来就好。于是,我们频繁查看别人写好的C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:469kb
    • 提供者:weixin_38626928
  1. 如何在商业化的前提下保证产品的用户体验?

  2. 在知乎和微博提问“产品的商业化一定要破坏用户体验吗?有什么平衡的方法?”。可是得到的讨论和回答比较少,所以今天想总结一下自己的思考。因为我是做工具软件的,不像直接做电商或者门户的,针对产品直接的商业化没什么经验。工具软件设计前期比较纯粹,直接找准核心需求,产品设计的简单方便好用。但是到了产品成熟期,也往往面对商业化的各种压力,对于我还是会有点不适应。但是实现商业化的手段,却有很多种,而且在不同阶段,也有不一样的特征。比如在产品初期为了吸引用户,肯定是对产品核心功能不断,非常注重用户感受。但是到了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:729kb
    • 提供者:weixin_38724229
  1. 如何平衡产品的商业化和用户体验?

  2. 前段时间在知乎和微博提问“产品的商业化一定要破坏用户体验吗?有什么平衡的方法?”。可是得到的讨论和回答比较少,所以今天想总结一下自己的思考。因为我是做工具软件的,不像直接做电商或者门户的,针对产品直接的商业化没什么经验。工具软件设计前期比较纯粹,直接找准核心需求,产品设计的简单方便好用。但是到了产品成熟期,也往往面对商业化的各种压力,对于我还是会有点不适应。首先商业化是任何产品的根本目标,这一点是不可置疑的。但是实现商业化的手段,却有很多种,而且在不同阶段,也有不一样的特征。比如在产品初期为了吸
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:729kb
    • 提供者:weixin_38529397
  1. 打造一流的用户体验设计

  2. 如此有用的文章我已记不得是什么时候发现的了,但在看完的那一刻便想将之翻译,分享给大家自己也受用。时间过了很久,来到了2014年,终于静下心来花了大把时间连同图片一起译成了中文。像我这样业余的翻译六级分数只够及格的程序员,不敢说做到信雅达,但求意思到位。单列布局能够让对全局有更好的掌控。同时用户也可以一目了然内容。而多列而已则会有分散用户注意力的风险使你的主旨无法很好表达。最好的做法是用一个有逻辑的叙述来引导用户并且在文末给出你的操作按钮。给用户一份精美小礼品这样的友好举动再好不过了。具体来讲,送
  3. 所属分类:其它

  1. 张小龙曝用户体验秘笈:自然的才是完美的

  2. 问题:什么是用户体验?如何评价用户体验的好与坏?提出这个问题的目的,我希望能找出一种可以把用户体验可以量化的方法。例如好的用户体验可能是点击少,视觉位置漂亮且醒目,功能的数量和使用次数的数量是否平衡。我认为用户体验肯定是可以量化的,例如一种量化的方法就是用最少的点击数操作出最多的功能。个人对用户体验的目标是做到“自然”。1)我观察3岁的小孩用iphone很容易上手。比如,iphone的开锁,小孩甚至不用学就会用。因为触摸是人的天性,同时iphone通过箭头图标,向右滑动的文字条(小孩看不懂文字)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:279kb
    • 提供者:weixin_38532629
  1. 别逗了,真正的“用户体验”并不如你们所说!

  2. 在知乎上,俞军说:“我理解的用户体验,是让用户付出最小成本满足需求”。这其实仅仅是在讲“易用性”(usability)。另有位叫做AllenZhang的大牛说:“个人对用户体验的目标是:做到自然。”通篇讲的都是直觉性设计,其实只是易用性中的易学习性(learnability)。我相信并不是大神们不清楚这两个概念的区别,或许是为了对公众(知乎用户)的知识普及和传播方便吧。但是对于严谨的设计师和产品经理,这样子的表象理解是对事业发展没有什么帮助的。我力所能及地讲一下现在学界和业界对易用性Usabil
  3. 所属分类:其它

  1. 打造一流的用户体验设计

  2. 如此有用的文章我已记不得是什么时候发现的了,但在看完的那一刻便想将之翻译,分享给大家自己也受用。时间过了很久,来到了2014年,终于静下心来花了大把时间连同图片一起译成了中文。像我这样业余的翻译六级分数只够及格的程序员,不敢说做到信雅达,但求意思到位。单列布局能够让对全局有更好的掌控。同时用户也可以一目了然内容。而多列而已则会有分散用户注意力的风险使你的主旨无法很好表达。最好的做法是用一个有逻辑的叙述来引导用户并且在文末给出你的操作按钮。给用户一份精美小礼品这样的友好举动再好不过了。具体来讲,送
  3. 所属分类:其它

  1. 如何在商业化的前提下保证产品的用户体验?

  2. 在知乎和微博提问“产品的商业化一定要破坏用户体验吗?有什么平衡的方法?”。可是得到的讨论和回答比较少,所以今天想总结一下自己的思考。因为我是做工具软件的,不像直接做电商或者门户的,针对产品直接的商业化没什么经验。工具软件设计前期比较纯粹,直接找准核心需求,产品设计的简单方便好用。但是到了产品成熟期,也往往面对商业化的各种压力,对于我还是会有点不适应。但是实现商业化的手段,却有很多种,而且在不同阶段,也有不一样的特征。比如在产品初期为了吸引用户,肯定是对产品核心功能不断,非常注重用户感受。但是到了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:729kb
    • 提供者:weixin_38553275
  1. 张小龙曝用户体验秘笈:自然的才是完美的

  2. 问题:什么是用户体验?如何评价用户体验的好与坏?提出这个问题的目的,我希望能找出一种可以把用户体验可以量化的方法。例如好的用户体验可能是点击少,视觉位置漂亮且醒目,功能的数量和使用次数的数量是否平衡。我认为用户体验肯定是可以量化的,例如一种量化的方法就是用最少的点击数操作出最多的功能。个人对用户体验的目标是做到“自然”。1)我观察3岁的小孩用iphone很容易上手。比如,iphone的开锁,小孩甚至不用学就会用。因为触摸是人的天性,同时iphone通过箭头图标,向右滑动的文字条(小孩看不懂文字)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:279kb
    • 提供者:weixin_38727980
  1. 打造一流的用户体验设计

  2. 如此有用的文章我已记不得是什么时候发现的了,但在看完的那一刻便想将之翻译,分享给大家自己也受用。时间过了很久,来到了2014年,终于静下心来花了大把时间连同图片一起译成了中文。像我这样业余的翻译六级分数只够及格的程序员,不敢说做到信雅达,但求意思到位。单列布局能够让对全局有更好的掌控。同时用户也可以一目了然内容。而多列而已则会有分散用户注意力的风险使你的主旨无法很好表达。最好的做法是用一个有逻辑的叙述来引导用户并且在文末给出你的操作按钮。给用户一份精美小礼品这样的友好举动再好不过了。具体来讲,送
  3. 所属分类:其它

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