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  1. WINDOWS 核心编程

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:ABNORMAL1982
  1. 精通MFC (光盘) 源代码

  2. 目录 第1章 面向对象编程 1.1 面向对象的基本概念 1.1.1 类和对象 1.1.2 封装、多态和继承 1.1.3 消息 1.2 面向对象的建模技术UML 1.2.1 类图 1.2.2 交互图 1.2.3 用例图 1.3 面向对象的C++语言 1.3.1 C++对象的内存布局 1.3.2 C++编程技术要点 1.4 小结 第2章 窗口 2.1 窗口结构 2.2 窗口类型 2.3 窗口关系 2.4 消息和消息处理 2.4.1 系统定义的消息 2.4.2 应用程序定义的消息 2 .4.3 消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:chqzeng
  1. windows核心编程源码

  2. windows核心编程源码 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6 需要注意的问题
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-11-10
    • 文件大小:337kb
    • 提供者:dejejmh
  1. 全面介绍Windows内存管理机制及C++内存分配实例

  2. 本文背景: 在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用;根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制。 本文目的: 对Windows内存管理机制了解清楚,有效的利用C++内存函数管理和使用内存。 本文内容: 本文一共有六节,由于篇幅较多,故按节发表。 1. 进程地址空间 1.1地址空间 · 32|64位的系统|CPU 操作系统运行在硬件CPU上,32位操作系统运行于32位CPU上,64位操作系统运行于
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-12-04
    • 文件大小:129kb
    • 提供者:perfectpdl
  1. 自己写的dll的简介

  2. 为何DLL 先看看静态库与DLL的不同之处 可执行文件的生成(Link期):前者很慢(因为要将库中的所有符号定义Link到EXE文件中),而后者很快(因为后者被Link的引入库文件无符号定义) 可执行文件的大小:前者很大,后者很小(加上DLL的大小就和前者差不多了) 可执行文件的运行速度:前者快(直接在EXE模块的内存中查找符号),后者慢(需要在DLL模块的内存中查找,在另一个模块的内存中查找自然较慢) 可共享性:前者不可共享,也就是说如果两个EXE使用了同一个静态库,那么实际在内存中存在此库
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:zhaoxiangrong
  1. PE加载器

  2. 一个PE文件的加载器,可以直接从内存中加载EXE文件和DLL文件.——包括压缩的DLL和EXE。 已更新http://download.csdn.net/source/359338
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-11-28
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:lisunlin0
  1. 自行从内存加载dll模块的源码

  2. Joachim Bauch 编写的从内存中加载dll模块的程序源码,对学习操作系统加载器的部分实现很有帮助。需要对PE文件格式有一定了解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-08
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:DLMStudio4u
  1. WINDOWS核心编程(中文版) PDF

  2. WINDOWS核心编程(中文版) 目 录 译者序 前言 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows C
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-05-29
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:szq30202
  1. 全面介绍Windows内存管理机制及C++内存分配实例

  2. 本文背景: 在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用;根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制。 本文目的: 对Windows内存管理机制了解清楚,有效的利用C++内存函数管理和使用内存。 本文内容: 本文一共有六节,由于篇幅较多,故按节发表。其他章节请看本人博客的Windows内存管理及C++内存分配实例(二)(三)(四)(五)和(六)。 1. 进程地址空间 1.1地址空间 · 32|64位的
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-06-15
    • 文件大小:755kb
    • 提供者:yzwei868514
  1. VC常见问题集介绍了以下问题: 如何获取应用程序的 实例句柄? 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针? 如何在程序中获得其他程序的 图标? 如何编程结束应用程序? 怎样加载其他的应用程序? 确定应用程序的路径. 获得各种目录信

  2. 介绍了以下问题: 如何获取应用程序的 实例句柄? 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针? 如何在程序中获得其他程序的 图标? 如何编程结束应用程序? 怎样加载其他的应用程序? 确定应用程序的路径. 获得各种目录信息 如何自定义消息 如何改变窗口的图标? 如何改变窗口的缺省风格? 如何将窗口居中显示? 如何让窗口和 MDI窗口一启动就最大化和最小化? 如何使程序保持极小状态? 如何限制窗口的大小? 如何使窗口不可见? 如何使窗口始终在最前方? 如何创建一个字回绕的CEditView 通用控件的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-23
    • 文件大小:179kb
    • 提供者:huakeyouzi
  1. 从内存中加载DLL指南

  2. 讲解如何不借助文件系统的帮助来加载内存中载入DLL的技术。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-25
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:fourdimensional
  1. 从内存中加载dll

  2. 从内存资源中加载dll 不需释放资源文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-08
    • 文件大小:310kb
    • 提供者:passZZZ
  1. 从指定文件byte[]内存数组加载非托管DLL API

  2. C#可以很轻松从内存或资源加载托管DLL..但C++ kernel32.dll LoadLibrary只能加载指定路径非托管DLL..有了kernel.dll现在好了.可以像C#一样轻松从内存或资源里加载非托管DLL.. 从指定文件byte[]内存数组加载非托管DLL API 此DLL接口 FARPROC MemLoadLibrary(void* lpFileData, int nDataLength); FARPROC MemGetProcAddress(FARPROC handle,LPC
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-06
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:beargo
  1. 链接器和加载器

  2. 第0 章 引子......................................................................................................................................10 献给.......................................................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-14
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:xxxcneebbk
  1. Loading a DLL from Memory

  2. 模拟windows加载dll文件的过程,从文件中读取dll内容到内存,并手动加载dll文件.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-02
    • 文件大小:169kb
    • 提供者:ddl001122
  1. DLL文件中加载函数查看器

  2. 本工具可以列出所有指定DLL文件中的所有导出函数和他们的虚拟内存地址。你可以很方便地复制所需函数的内存地址,粘贴到你的调试器中,并在这个内存地址中设置断点。当这个函数被调用时,调试器将会在函数开始时中断。例如:如果你想在每次显示信息对话框时进行中断,只需把断点设置在信息对话框函数的内存上:MessageBoxA, MessageBoxExA, 和MessageBoxIndirectA (对于Unicode程序则是 MessageBoxW, MessageBoxExW, 和MessageBoxI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-17
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:qmmotoe2
  1. 内存中加载dll

  2. 从内存中加载dll文件 源代码 可导出 win32 vs2008下测试通过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-15
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:d457952887
  1. VS2010中使用C++创建和使用DL.docx

  2. VS2010中使用C++创建和使用DL.docx,文档加代码,全了。工程代码下载: 1.生成动态链接库(_declspec(dllexport)方式导出函数) 2.生成动态链接库(以.def文件(模块定义文件)方式导出函数) 3.以加载时动态链接方式调用DLL 4.以运行时动态链接方式调用DLL 5.以模块定义方式(.def文件)建立的动态链接库的调用 遇到的问题: 1.库导入的时候目录的问题。对应文中的问题1,后面有解释。 2.字符集的问题(是Unicode字符集还是多字节集),两种方案,一
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-09-15
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:nmwhqjl
  1. 从资源文件中释放dll等文件

  2. 代码使用C++编写,在windows 64位系统下,基于vs2015开发环境编译通过。实现功能:有些程序运行需要加载dll,为了减少文件数量或防止dll被发现,可以在编译阶段将dll文件加密后添加到可执行程序的资源文件中,该程序实现了(1)读取资源文件并释放到内存中(没有加解密,明文存储,但是推荐使用密文存储),或者(2)读取资源文件后写入到文件中存储。推荐使用第一种,dll文件释放到内存中后可以使用内存加载技术动态加载,优点是可以不用释放文件。 注:不仅限于dll,任何类型的文件都可以
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-11-27
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:wanggxin
  1. DotNetToJScriptMini:DotNetToJScript的简化版本,用于创建一个JScript文件,该文件从内存中加载.NET v2程序集-源码

  2. DotNetToJscr iptMini DotNetToJscr ipt的简化(抽象)版本,用于创建从内存加载.NET v2程序集的Jscr ipt文件。 我创建此脚本是为了简化对DotNetToJscr ipt工作原理的理解。 用法 [*] Usage: DotNetToJscr iptMini.exe [OUTPUTJS] 例子: DotNetToJscr iptMini.exe .\ExampleAssembly.dll TestClass mini.js
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:weixin_42168555
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