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  1. linux 设备驱动程序

  2. word 版; 全书概貌 从此开始,我们进入内核编程的世界。第2章介绍模块化,解释了这门技艺的秘密,并给出了运行模块的代码。第3章,字符设备驱动程序,讨论字符设备驱动程序并且给出了基于内存的设备驱动程序的完整代码,可以按你的喜好进行读写。使用内存做为设备的硬件基础,可以使任何人运行例子代码,而无需增加特殊硬件。 调式技术对程序员来讲是至关重要的,这些内容在第4章“调试技术”中介绍。这样,运用我们新的调试技巧,我们将面对字符设备驱动程序高级功能,如阻塞型操作,select的使用以及非常常用的io
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-10
    • 文件大小:499kb
    • 提供者:hua_ma
  1. C语言程序设计标准教程

  2. C 第二章: 数据类型、运算符、表达式 C语言的数据类型   在第一课中,我们已经看到程序中使用的各种变量都应预先加以说明,即先说明,后使用。对变量的说明可以包括三个方面: ?数据类型 ?存储类型 ?作用域   在本课中,我们只介绍数据类型说明。其它说明在以后各章中陆续介绍。所谓数据类型是按被说明量的性质,表示形式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。在C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。 1.基本数据类型   基本数据类型最主要的特点是,其值不可以
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. C语言程序设计标准教程

  2. 适用于初学第十章:文件 文件 文件的基本概念   所谓“文件”是指一组相关数据的有序集合。 这个数据集有一个名称,叫做文件名。 实际上在前面的各章中我们已经多次使用了文件,例如源程序文件、目标文件、可执行文件、库文件 (头文件)等。文件通常是驻留在外部介质(如磁盘等)上的, 在使用时才调入内存中来。从不同的角度可对文件作不同的分类。从用户的角度看,文件可分为普通文件和设备文件两种。   普通文件是指驻留在磁盘或其它外部介质上的一个有序数据集,可以是源文件、目标文件、可执行程序; 也可以是一组待
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:20kb
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. 大型数据库课程设计机房上机管理信息系统

  2. 《大型数据库》课程设计 课题 机房上机管理信息系统 班级 学号 姓名 成绩 2008年11月12日—2008年11月30日 目录 第一章 数据库系统概述…………………………………………....2 1.1概述………………………………………………………….2 1.2问题定义及内容简介…………………………………………….4 1.3背景………………………………………………………….4 1.4本系统需求功能分析…………………………………………….5 第二章 系统需 求分析…………………………………………
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2009-07-05
    • 文件大小:165kb
    • 提供者:qcddylyg
  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:337kb
    • 提供者:randychenzc
  1. linux驱动学习去开发入门

  2. Linux设备驱动程序学习(0)-Hello, world!模块 Linux设备驱动程序学习(0) -Hello, world!模块 一个学习Linux设备驱动程序都会碰到的第一个例程: #include #include MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL"); static int hello_init(void) { printk(KERN_ALERT " ;Hello, Tekkaman Ninja !\n"); return 0; } static
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-09-18
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:tangjinxing163
  1. uboott移植实验手册及技术文档

  2. 实验三 移植U-Boot-1.3.1 实验 【实验目的】 了解 U-Boot-1.3.1 的代码结构,掌握其移植方法。 【实验环境】 1、Ubuntu 7.0.4发行版 2、u-boot-1.3.1 3、FS2410平台 4、交叉编译器 arm-softfloat-linux-gnu-gcc-3.4.5 【实验步骤】 一、建立自己的平台类型 (1)解压文件 #tar jxvf u-boot-1.3.1.tar.bz2 (2)进入 U-Boot源码目录 #cd u-boot-1.3.1 (3)创
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:yequnanren
  1. 网络驱动程序设计指南

  2. 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lybjjj
  1. 好用的C语言代码 适合初学者使用

  2. 较为简单的C程序代码 ============================= § § § CodeReadme 文件 § § § ============================= ◎ 文件说明 本文件包括以下内容: ※ 1、文件说明 ※ 2、源码操作说明 ※ 3、光盘目录清单 ◎ 源码操作说明 源代码使用方法是(以实例1为例): 将该实例的源码,比如实例1的1.c文件(可以在001目录下找到), 拷贝到tc编译器目录下,运行tc.exe,打开编译器, 按【F3】键或者“File-
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yb5807290
  1. linux驱动学习去开发入门

  2. Linux设备驱动程序学习(0)-Hello, world!模块 Linux设备驱动程序学习(0) -Hello, world!模块 一个学习Linux设备驱动程序都会碰到的第一个例程: #include #include MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL"); static int hello_init(void) { printk(KERN_ALERT "Hello, Tekkaman Ninja !\n"); return 0; } static void h
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-09-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zhangshumin
  1. gdb debug中文手册

  2. 用GDB调试程序 GDB概述 2 使用GDB 5 GDB中运行UNIX的shell程序 8 在GDB中运行程序 8 调试已运行的程序 两种方法: 9 暂停 / 恢复程序运行 9 一、设置断点(BreakPoint) 9 二、设置观察点(WatchPoint) 10 三、设置捕捉点(CatchPoint) 10 四、维护停止点 11 五、停止条件维护 12 六、为停止点设定运行命令 12 七、断点菜单 13 八、恢复程序运行和单步调试 13 九、信号(Signals) 14 十、线程(Threa
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-03-30
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:sandy_luo
  1. 计算机二级公共基础知识

  2. 1. 算法的基本概念 利用计算机算法为计算机解题的过程实际上是在实施某种算法。 (1)算法的基本特征 算法一般具有4个基本特征:可行性、确定性、有穷性、拥有足够的情报。 (2)算法的基本运算和操作 算法的基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。 (3)算法的3种基本控制结构 算法的3种基本控制结构是:顺序结构、选择结构、循环结构。 (4)算法基本设计方法 算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术、回溯法。 (5)指令系统 所谓指令系统指的是一个计算机系统能
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2011-04-30
    • 文件大小:81kb
    • 提供者:zmxnlp
  1. 操作系统精髓与设计原理答案

  2. 第一章 计算机系统概述 复习题: 1.1、 列出并简要地定义计算机的四个主要组成部分。 答:主存储器,存储数据和程序;算术逻辑单元,能处理二进制数据;控制单元,解读存储器中的指令并且使他们得到执行;输入/输出设备,由控制单元管理。 1.2、 定义处理器寄存器的两种主要类别。 答:用户可见寄存器:优先使用这些寄存器,可以使机器语言或者汇编语言的程序员减少对主存储器的访问次数。对高级语言而言,由优化编译器负责决定把哪些变量应该分配给主存储器。一些高级语言,如C语言,允许程序言建议编译器把哪些变量保
  3. 所属分类:桌面系统

  1. 网上购物系统

  2. 网上购物系统最新网上购物系统 后台管理具体描述如下: (1) 公告管理最新网上购物系统 ◆ 添加公告,包括公告标题和公告内容等; ◆ 修改公告; ◆ 删除公告。 (2) 商品管理 ◆ 添加商品类别;最新网上购物系统 ◆ 修改商品类别; ◆ 删除商品最新网上购物系统 类别。 ◆ 添加商品信息,包括商品类别、名称、编最新网上购物系统 号、所属公司等信息; ◆ 商品图片的上传、修改和删除最新网上购物系统 ; ◆ 修改商品信息; ◆ 删最新网上购物系统 除商品信息; ◆ 查看商品信息。 最新网上购
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-18
    • 文件大小:412kb
    • 提供者:zhaofeiyan61
  1. 语言程序设计课后习题答案

  2. 第 一 章 概述 1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。 解: 迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。 1-2 面向对象的编程语言有哪些特点? 解: 面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。通过
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:622kb
    • 提供者:bai5170092
  1. 软件框架设计的艺术

  2. 第一部分 理论与理由 第1章 软件开发的艺术 4 1.1 理性主义,经验主义以及无绪 4 1.2 软件的演变过程 6 1.3 大型软件 8 1.4 漂亮,真理和优雅 9 1.5 更好的无绪 12 第2章 设计API的动力之源 14 2.1 分布式开发 14 2.2 模块化应用程序 16 2.3 交流互通才是一切 20 2.4 经验主义编程方式 22 2.5 开发第一个版本通常比较容易 24 第3章 评价API好坏的标准 26 3.1 方法和字段签名 26 3.2 文件及其内容 27 3.3 环
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2014-05-27
    • 文件大小:49mb
    • 提供者:u010454572
  1. 软件设计规范

  2. 范围:CPU上可以识别的代码和数据。全部的代码总和。 要求:从定义开始的设计。完整性,彻底地定义从无开始的整个设计。这是因为软件之软,也是因为硬件平台的多样性和特殊性。 完整把握,从头设计是第一原则。因为软件世界自己并不能统一,还有继续分化的趋势。没有根本一致的基础可能是软件的本性。退回到一无所有是处理软件问题的根本。 在这样的视野下,操作系统只是一个部分,一个模块,不同的操作系统任你选择;语言的选择是运行环境的选择(每种语言有每种语言的运行时布局);所谓框架只是“类库+运行环境”的一种构造。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-03-11
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:l240473169
  1. Spring学习教程

  2. Spring教程 作者:钱安川(Moxie) 注:后面的内容我将不再完善,但网上的朋友可以帮助完善,只需注明住处即可。 Spring教程 1 Spring框架概述 3 Spring是什么? 3 Spring的历史 4 Spring的使命(Mission Statement) 4 Spring受到的批判 4 Spring包含的模块 5 总结 6 Spring的IoC容器 6 用户注册的例子 7 面向接口编程 8 (用户持久化类)重构第一步——面向接口编程 8 重构第二步——工厂(Factory)
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2015-05-05
    • 文件大小:82kb
    • 提供者:u011225629
  1. 从用例到代码,第二部分:用例设计

  2. 来自RationalEdge:这是“从用例到代码”系列文章中的第二部分,讨论如何把从用例中捕获的需求转换成可实现的表达形式与代码,本文介绍了在RationalUnifiedProcess(RUP)中进行用例设计的几个步骤,其结论是与具体的实现技术相关的。本文是系列文章的第二部分,讨论把从用例中捕获的需求转换成可实现的表达形式与代码。在第一部分“用例分析”中,我逐步介绍了在RationalUnifiedProcess(RUP)中进行用例分析的几个主要步骤1。我引入了一个简单的车辆租借系统的案例研究
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:577kb
    • 提供者:weixin_38500117
  1. 从用例到代码,第二部分:用例设计

  2. 来自RationalEdge:这是“从用例到代码”系列文章中的第二部分,讨论如何把从用例中捕获的需求转换成可实现的表达形式与代码,本文介绍了在RationalUnifiedProcess(RUP)中进行用例设计的几个步骤,其结论是与具体的实现技术相关的。本文是系列文章的第二部分,讨论把从用例中捕获的需求转换成可实现的表达形式与代码。在第一部分“用例分析”中,我逐步介绍了在RationalUnifiedProcess(RUP)中进行用例分析的几个主要步骤1。我引入了一个简单的车辆租借系统的案例研究
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:577kb
    • 提供者:weixin_38744526
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