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搜索资源列表

  1. JAVA设计模式(代理模式)

  2. 代理模式又叫Proxy模式(英文)。所谓的代理,就是一个人或者一个机构代替另一个人或者另一个机构去做一些事情。(类似于中介或者代理商)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:koreajapan0313
  1. C#设计模式(经典)

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-18
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:wlhotel
  1. spring中的基本设计模式

  2. 本资源是spring的小例子程序,共包括以下7个: 数据访问对象模式(DAO) 工厂模式(factory) 模型视图控制器模式(MVC) 代理模式(proxy) 单例模式(singleton) 策略模式(strategy) 模板模式(template) 另外还有一个关于动态代理的小例子
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-06-14
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:llbupt
  1. 结构型模式之代理模式(Proxy)

  2. 2、代理模式(Proxy) 用意:为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
  3. 所属分类:C++

  1. 涉及模式之代理模式

  2. 大话设计模式中,代理模式(Proxy)是比较受人推崇的一种模式,大家可以好好看看
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-01
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:zhoudong1017
  1. 研磨设计模式.part1

  2. 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。   《研磨设计模式》在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-17
    • 文件大小:41mb
    • 提供者:lackey1982
  1. 研磨设计模式part2

  2. 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。   《研磨设计模式》在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-17
    • 文件大小:41mb
    • 提供者:lackey1982
  1. 研磨设计模式part4

  2. 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。   《研磨设计模式》在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-17
    • 文件大小:41mb
    • 提供者:lackey1982
  1. 研磨设计模式part5

  2. 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。   《研磨设计模式》在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-17
    • 文件大小:41mb
    • 提供者:lackey1982
  1. 研磨设计模式part6

  2. 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。   《研磨设计模式》在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-17
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:lackey1982
  1. Delphi模式编程第一分卷

  2. 一共两个压缩分卷,这是第一个分卷 第一部分 模式编程原理 第1章 模式概述 1.1 模式的概念 1.1.1 什么是模式 1.1.2 模式可以做什么 1.2 模式与架构 1.2.1 什么是架构 1.2.2 架构和模式的关系 1.3 从面向对象编程到模式编程 1.3.1 关于封装的哲学 1.3.2 利用继承实现变化的封装和简单的复用 1.3.3 借助模式封装多个变化 1.3.4 模式帮助我们解决问题 第2章 Delphi的模式编程机制 2.1 对象模型机制 2.1.1 对象模型 2.1.2 对象建
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:133mb
    • 提供者:haitang357
  1. Java设计模式(疯狂Java联盟版) 个人修改增强版

  2. 1. 设计模式 2 1.1 创建型模式 3 1.1.1 工厂方法(FactoryMethod) 3 1.1.2 抽象工厂(AbstractFactory) 6 1.1.3 建造者模式(Builder) 10 1.1.4 单态模式(Singleton) 14 1.1.5 原型模式(Prototype) 15 1.2 结构型模式 18 1.2.1 适配器模式(Adapter) 18 1.2.2 桥接模式(Bridge) 20 1.2.3 组合模式(Composite) 24 1.2.4 装饰模式(
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-03-06
    • 文件大小:756kb
    • 提供者:l4001410
  1. 设计模式(23种)与设计原则(6种)

  2. 详细描述全部(23种)设计模式与设计原则(6种)。 (一)设计原则包括: 1、开闭原则 2、里氏代换原则 3、依赖转换原则 4、接口隔离原则 5、合成/聚合复用原则 6、最少知识原则 (二)设计模式 1)工厂模式(Factory) 2)抽象工厂模式(Abstract Factory) 3)建造者模式(Builder) 4)原型模式(Prototype) 5)单例模式(Singleton) 6)适配器模式(Adapter) 7)桥接模式(Bridge) 8)组合模式(Composite) 9)装
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-08-20
    • 文件大小:394kb
    • 提供者:su_xiaoyan
  1. Android设计模式之代理模式(Proxy Pattern)

  2. Android设计模式之代理模式(Proxy Pattern)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-05-31
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:happy_horse
  1. 设计模式_代理模式.zip

  2. 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 代理模式 java demo
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-07-31
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:corleone_4ever
  1. java 常用设计模式(2)

  2. —————————— 代理模式(Proxy) ——————————-   (1)代理的好处:   —>是可以在间接访问对象的同时,要其前或后,添加其它的逻辑代码.   —>对原来逻辑进行添加其它逻辑,终生成新的逻辑.即:对类的方法添加一些额外的逻辑,生成新的方法逻辑.   (2)静态代理:   –>一个原类与一个代理类要一一对应。   –>两者都实现共同的接口或继承相同的抽象类;   –>只是在代理类中,实例化原类,在原类方法的前后添加新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:88kb
    • 提供者:weixin_38531630
  1. 两万字吐血总结,代理模式及手写实现动态代理(aop原理,基于jdk动态代理)

  2. 代理模式及手实现动态代理(aop原理)一、代理模式1. 定义2. 示例(1)静态代理(2)动态代理3. 通用类图4. 代理模式的优点二、jdk动态代理实现原理1. jdk动态代理源码分析(通过该示例学会阅读源码的方法)2.jdk动态代理生成的代理类的源码3.总结三、手写实现jdk动态代理 一、代理模式 熟悉代理模式的可以直接点击目录第二章,jdk动态代理实现原理,本文的精髓所在,通过这个例子,教大家如何去学习源码。 1. 定义 代理模式(Proxy Pattern) 是一个使用频率非常高的设计模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:598kb
    • 提供者:weixin_38683721
  1. PHP设计模式之代理模式的深入解析

  2. 代理模式(Proxy),它是对简单处理程序(或指针)的增强,用于引用一个对象:这个指针被代理(Proxy)对象取代,代理对象位于客户端(Client)和真实执行程序之间,指针有一个可被多个目标利用的钩子。 从技术上讲,这种模式在客户端和真实主体(RealSubject)之间插入一个代理对象,维护subject接口和用不同的方式委派它的方法。代理可以透明地做任何事情:懒散创建RealSubject或载入数据,与其它机器交换消息,写时复制策略等。这与HTTP代理有点类似,其客户端(如浏览器)和应用程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:65kb
    • 提供者:weixin_38625416
  1. Java设计模式之代理模式篇上

  2. 在软件工程中,代理模式(ProxyPattern)在很多情况下都非常有用。例如在JavaXML保重,开发人员可以利用代理来访问Web服务。例1中演示了经典的HelloWorldWeb服务的例子:例1一个SOAP代理的例子publicclassHelloClient{publicstaticvoidmain(String[]args){try{HelloIF_Stubproxy=(HelloIF_Stub)(newHelloWorldImpl().getHelloIF());proxy._setT
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:202kb
    • 提供者:weixin_38623255
  1. .NET设计模式(14):代理模式(ProxyPattern)

  2. 摘要:在软件系统中,有些对象有时候由于跨越网络或者其他的障碍,而不能够或者不想直接访问另一个对象,如果直接访问会给系统带来不必要的复杂性,这时候可以在客户程序和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象来代替目标对象打点一切。这就是本文要说的Proxy模式。在软件系统中,有些对象有时候由于跨越网络或者其他的障碍,而不能够或者不想直接访问另一个对象,如果直接访问会给系统带来不必要的复杂性,这时候可以在客户程序和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象来代替目标对象打点一切。这就是本文要说的Proxy模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:129kb
    • 提供者:weixin_38668335
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