您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 精通Java Swing程序设计

  2. Swing读书笔记 1-3:版面管理器(Layout Menager) |BorderLayout |FlowLayout |GridLayout AWT----|CardLayout |GridBagLayout Swing--|BoxLayout 1-3-1:BorderLayout的使用: BorderLayout的类层次结构图: java.lang.Object --java.awt.Bord erLayout 构造函数:BorderLayout()建立一个没有间距的border la
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:150kb
    • 提供者:tbslj
  1. [java]读书笔记整理:一切都是对象

  2. 一.用引用操纵对象 每种编程语言都有自己的数据操纵方式。有时候,程序员必须注意将要处理的数据是什么类型。你是直接操纵对象,还是用某种基于特殊语法的间接表示(例如C和C++里的指针)在操纵对象? 所有的这一切在java里都得到了简化。一切被视为对象,因此可采用单一固定的语法。尽管一切都“看作”对象,但操纵的标志符实际上是对象的一个“引用”(reference)。 例如:用遥控器(引用)来操纵电视机(对象)。 分析:1.改变音量,实际操控的是遥控器(引用) 2.四处走动,只要带着遥控器(引用)而不
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-08
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:ladengqianghan
  1. 整理后java开发全套达内学习笔记(含练习)

  2. abstract (关键字) 抽象 ['æbstrækt] access vt.访问,存取 ['ækses]'(n.入口,使用权) algorithm n.算法 ['ælgәriðm] Annotation [java] 代码注释 [ænәu'teiʃәn] anonymous adj.匿名的[ә'nɒnimәs]'(反义:directly adv.直接地,立即[di'rektli, dai'rektli]) apply v.应用,适用 [ә'plai] application n.应用,应用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-06-06
    • 文件大小:546kb
    • 提供者:lq_1987
  1. MyBatis学习笔记

  2. 关于实体映射文件中namespace,以前的版本是可选的内容,现在被用来与接口绑定,也就是说把接口的实现转移到xml文件中来了,以后的维护会相当的方便。 第一篇的根据id查询学生的例子中,稍做修改: 建立StudentDAO接口 package cn.pf.ibatis.dao; import java.util.List; import cn.pf.ibatis.domain.Student; public interface StudentDAO { public Student quer
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-11
    • 文件大小:140kb
    • 提供者:zhaokuo719
  1. java学习笔记

  2. 部分内容如下所示: 继承使的复用以前的代码非常容易,能够大大缩短开发周期,降低开发成本,同时增加程序的易维护性。 继承是面向对象的三大特征之一,是java中实现代码重用的重要手段之一    父类大大   部门类:父类(基类)   人事部类,研发部类,市场部类:子类(派生类) 继承:使得一个类A能够直接使用另外一个类B的属性和方法的一种途径 类A可以有自己的属性和方法 继承语法:修饰符 class Subclass extends superClass{ // 类定义部分 } java中的继承:
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-06-28
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:opanpan123456
  1. springmybatis

  2. MyBatis 目录(?)[-] mybatis实战教程mybatis in action之一开发环境搭建 mybatis实战教程mybatis in action之二以接口的方式编程 mybatis实战教程mybatis in action之三实现数据的增删改查 mybatis实战教程mybatis in action之四实现关联数据的查询 mybatis实战教程mybatis in action之五与spring3集成附源码 mybatis实战教程mybatis in action之六与S
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-09-05
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:u012807534
  1. 几个小小的Java案例

  2. 现阶段,EJB是复杂的,它不是为了复杂而复杂。它之所以复杂是因为EJB是为了解决复杂问题而设计的,如分布式对象和远程事务的问题。 不幸的是,很多企业级项目根本没有这么复杂,却承担了EJB的这种编写多个Java文件和部署文件,运行中量级容器的负担。只要用了EJB,不管系统要解决的问题是否复杂,甚至一个简单的系统,其复杂程度都会很高。使用Spring,系统的复杂程度是和要解决的问题的复杂程度成正比的。 Spring承认EJB确实为开发人员提供了很多价值的基础服务,所以Spring在努力提供一些类似
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-09-09
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:xaiodang
  1. 18天的JAVA笔记

  2. 面向对象的三大特征:封装、继承、多态。 Java Bean 一种组件规范 --> 所有属性私有,访问方法按照命名规范setXxx(),getXxx()方法
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-12-29
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:zhuzhupj
  1. MonoRailSample.rar

  2. MonoRail 简单实例 MonoRail学习笔记一:一个小例子 随着微软放出消息,准备发布MVC的框架,各种议论纷至沓来。 以前用java、jsp对它的MVC结构、集中控制印象特别深刻,自从用了.NET后,虽然webform的控件很好用,总感觉有点怪怪的 在网上搜了一下,发现早就有了MonoRail这个东东,初步感觉就好像.NET版的jsp一样(随便比喻-_-) 准备花点时间把MonoRail学一下,同时在博客园上留个笔记。 看了福娃的MonoRail学习-入门实例篇,蛮好的,不过就是在V
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-05
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:syj0519
  1. Java服务器开发(二)写第一个Servlet

  2. 想入门javaWeb、javaEE服务器开发的可下载,这个是用MyEclipse写的一个简单的Servlet程序,是以前自己开发的笔记整理、注释详细,方便自己查阅。。。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-12-26
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:yudbl
  1. java多线程笔记

  2. 一、认识多任务、多进程、单线程、多线程 要认识多线程就要从操作系统的原理说起。 以前古老的DOS操作系统(V 6.22)是单任务的,还没有线程的概念,系统在每次只能做一件事情。比如你在copy东西的时候不能rename文件名。为了提高系统的利用效率,采用批处理来批量执行任务。 现在的操作系统都是多任务操作系统,每个运行的任务就是操作系统所做的一件事情,比如你在听歌的同时还在用MSN和好友聊天。听歌和聊天就是两个任务,这个两个任务是“同时”进行的。一个任务一般对应一个进程,也可能包含好几个
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:liqifei009
  1. python笔记(1) 关于我们应不应该继续学习python

  2. 以前面试的时候会被问到,linux熟不熟呀?对于这种问题:我总会尴尬地回答,“额..了解一点”。   然而,我大学毕业的时候,连linux的虚拟机都没装过,更别提系统熟不熟悉了。虽然我了解一点这个系统可以完全通过命令来操作。后来工作了,有时候写点代码,svn提交上去,服务器是Linux的,自己也是在windows上跑跑客户端。记得有个项目,要求用shell来启动java程序,你知道那时候我是怎么做的吗?把他们的shell拿来,问哪几个地方要改的,然后改下要启动java类的路径。ok了,完全不去理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:78kb
    • 提供者:weixin_38592134
  1. godot-kotlin-jvm:Godot Kotlin JVM模块-源码

  2. Godot Kotlin JVM Godot游戏引擎的Kotlin / JVM绑定 概述 这是游戏引擎的Kotlin语言绑定。它被构建为一个模块(例如C#绑定),以在内部与Godot的核心进行交互。该绑定为您提供了Godot API的Kotlin类,因此您可以完全用Kotlin编写游戏逻辑。您的代码将被编译为.jar,然后由嵌入式JVM执行。因此您不必担心您的用户已安装Java。它已经嵌入在您的游戏可执行文件中。您也不必担心任何绑定逻辑。就像编写或一样编写游戏脚本,但是要带有Kotlin的所有
  3. 所属分类:其它

  1. Android RecyclerView实现瀑布流,图片自适应高度,不闪烁,解决位置交换

  2. 记录一下以前自己代码中用到过代码效果,也做个备份,省的以后代码找不到,大家也可以参考参考,也许看过网上某些笔记,但是不记得了链接了,有问题可以联系本人 以下会写从布局到java代码以及用到的工具类都写出来,供大家参考 一、首先上两个布局xml文件 activity_waterfall item_waterfall 适配器中item布局 其中最外层 LinearLayout 和imageview的高度必须设置为 wrap_content 二、上java代码文件 Waterfal
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:79kb
    • 提供者:weixin_38544075