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搜索资源列表

  1. 任意数学计算程序 c++源代码 可生成函数轨迹图

  2. 可进行所有计算器上的计算,并可根据函数生成函数轨迹图,含详细源代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-12
    • 文件大小:68kb
    • 提供者:yinfie
  1. iPhone SDK开发 —— 无断点画任意轨迹

  2. iPhone sdk开发 绘图 无断点 画任意轨迹
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-27
    • 文件大小:573kb
    • 提供者:chunzhenzyd
  1. c#——绘制任意轨迹的画板

  2. 前两天群的一同仁,求助写一个可以绘制任意图形程序。经了解后就是一个可以用鼠标绘制任意轨迹的画板。同仁强烈要求能否给些绘图相关的示例。小的不才,因为写过天GDI+相关的程序,本着码农本份,就在晚上花了40分钟写了这个画板。虽不是什么给力神马,但也不敢私藏,现贴出来和大家一起学习学习,还请多多指教。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-02-26
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:hecenbe
  1. 任意轨迹截取图片

  2. 可以实现任意手势轨迹,在手机屏幕的图片上截取一张小图片,适合新手学习之用,gb编码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-12
    • 文件大小:837kb
    • 提供者:weidi1989
  1. C# 画线,鼠标轨迹等源码

  2. 实现了画固定图形,以及跟踪鼠标移动轨迹。按住鼠标左键在规定区域内移动鼠标即可画出任意图形。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-30
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:slj_551
  1. 规则引擎-规则测试和轨迹跟踪

  2. 我们在每个规则包编写完成之后,都需对其进行测试。在规则引擎中测试的方法有两种:一种是普通的规则包测试,另外一种是批量测试。在普通测试中,可以在任意规则、规则集中选择“执行到此”,意思是:规则包执行到该规则就停止,然后测试规则包的输出结果;同时也可以测试单独某个规则、规则集的输出结果。批量测试就是对规则包添加多条测试数据进行测试,然后比对测试输出结果值的正确性。 在规则测试过程中,规则引擎可以记录整个规则包的执行轨迹,也可以选择记录每个规则具体的执行情况。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-06-07
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:luojun311
  1. gtk和opengl实现轨迹球程序

  2. 一个linux下写的gtk和opengl实现的轨迹球程序,实现球体的自动旋转和任意旋转操作。适合新手学习参考。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-12-30
    • 文件大小:237kb
    • 提供者:zdw2619963
  1. VC++ OpenGL 轨迹球实现

  2. VC++ OpenGL 轨迹球实现图形任意角度旋转,滚轮放大缩小图像。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-01-06
    • 文件大小:721kb
    • 提供者:hcx890505
  1. js轨迹回放,js画曲线,js运动轨迹模拟,js移动轨迹

  2. 纯js实现鼠标移动轨迹线的绘制,回车轨迹回放。 操作说明:在窗口中任意位置点击鼠标,程序将在两点间画线; 并通过拟合曲线算法,对曲线平滑处理; 回车将进行轨迹回放! 经测试IE,FIREFOX都可运行! 工作原理:在页面中动态添加div块的方式,模拟画线。 作者邮箱:258385583@qq.com
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2014-06-09
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:marko39
  1. VC双缓冲绘图例子(可以绘任意曲线,打开和保存图片)

  2. 一个VC双缓冲绘图例子,解决了屏幕闪烁的缺点,可以绘制鼠标轨迹任意曲线,另外可以实现打开,修改和保存图片等.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-01
    • 文件大小:275kb
    • 提供者:bountiful
  1. 绘制unity中物体运动的轨迹

  2. unity5.6.3X64工程,功能是绘制场景中运动物体的轨迹,即游戏物体运动时把路过的轨迹用曲线绘制出来。任意曲线轨迹都可以实现。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-10-29
    • 文件大小:340kb
    • 提供者:moonlightpeng
  1. 直线筛筛网的空间运动轨迹计算及仿真

  2. 为详细了解筛网在空间中的运动轨迹,根据刚体动力学理论,推导出筛网上任意点在空间中的运动轨迹方程,基于实体建模技术和虚拟样机技术对筛网上任意点进行了运动轨迹分析。结果发现:当激振力不通过振动筛机体质心且置于机体两侧时,筛网上任意点的运动是随机体质心的平动和绕各个坐标轴转动的合成运动,通过调节偏振块与振动筛机体质心的相对位置,实现筛网上任意点在激振力的作用下做椭圆率互不相等的类似椭圆轨迹运动,实现了筛网在入料口的振幅达到2mm,有利于物料分层。
  3. 所属分类:其它

  1. 圆锥薄壳时空中的任意耦合质量标量场

  2. 我们研究了带有一个或两个渐近区域的圆锥形薄壳时空中静止的带电粒子的大规模标量场。 共振和稳定的标量格林函数的特征在于场与壳的外部曲率跳跃轨迹的耦合。 在配置参数的安全范围内,稳定的耦合值用于分析静电荷的自力。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-29
    • 文件大小:770kb
    • 提供者:weixin_38590541
  1. android任意手势轨迹截取图片.rar

  2. android实现任意手势轨迹截屏,在手机屏幕的图片上截取一张小图片,有需要的可以参考学习。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-28
    • 文件大小:838kb
    • 提供者:zhoujian315
  1. 能量动量张量相关的爱因斯坦场方程的轨迹

  2. f(R,T)重力场方程通常取决于Ricci标量R和能量动量张量T的迹线。在理想流体的假设下,该理论具有关于物质拉格朗日密度的选择的任意性。 {\ mathcal {L}} $$ L ,没有唯一定义。 通过处理理论场方程的痕迹可以避免这种任意性。 从这样一个方程式中,可以得到$$ {\ mathcal {L}} $$ L 的形式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-22
    • 文件大小:274kb
    • 提供者:weixin_38504417
  1. 基于混杂系统的交直流混联系统轨迹灵敏度分析

  2. 基于混杂系统的交直流混联系统轨迹灵敏度分析,单节杉,束洪春,基于混杂系统电力系统的动态行为,虽然适用于处理任意复杂的模型,但是其需要每进行一次仿真,仿真结果都只是针对系统行为的一种
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-10
    • 文件大小:521kb
    • 提供者:weixin_38641561
  1. 托卡马克中导心轨迹的数值模拟

  2. 托卡马克中导心轨迹的数值模拟,姚琨,张新军,对任意截面等离子体中的导心轨迹进行了数值模拟,并考虑了粒子间的碰撞。计算了在碰撞区、香蕉区和平台区下导心的运动轨迹。结果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-12-29
    • 文件大小:231kb
    • 提供者:weixin_38499503
  1. HALCON鼠标交互绘制轨迹并获取像素信息.hdev

  2. HALCON鼠标交互绘制轨迹并获取像素信息,包含直线,圆,椭圆,圆弧,任意轨迹等功能,可以传送给运动控制系统实现运动。 HALCON17运行通过
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-07-12
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:jefftian2008
  1. 利用圆画控制点的轨迹成动态正弦曲线

  2. 用几何画板画的正弦线。 以A、B点画圆,D点是圆上任意点,C点是BD的垂直平分线,利用圆上三点BCD弧长=BB´,B´B´´=DE,点D在圆上任意移动时,B´´的轨迹是正弦波。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-06
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:zxlone12
  1. 通信与网络中的从社会性角度分析MANET节点移动轨迹特征

  2. 移动自组网( MANET) 是由一组带有无线收发装置的移动终端组成的一个多跳的临时性自治系统,它的每个节点在网络中随机地移动,通过无线连接组成任意的网络拓扑结构。在移动自组网中进行拓扑发现,对提高移动自主且网路由策略。QoS和功率控制等性能具有重要意义。由于节点的移动性、无线通信等特点,网络拓扑处于动态变化中,这种拓扑动态变化的特点使得源节点和目的节点间的有效通信变得困难,也为设计可靠快速的拓扑发现策略提出了一系列的问题。   人控移动设备构建的自组网环境下,真实的移动模型应当体现节点的社会性[
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:205kb
    • 提供者:weixin_38683193
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