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  1. 基于粒子系统与OPENGL实现喷泉效果

  2. 阐述了粒子系统方法的基本原理,基于粒子系统方法,运用物体动力学分析了现实中喷泉的运动,设计并 实现了一个基于 Vc++和OpenGL的喷泉粒子系统.为增强喷泉的真实效果,运用 了伪粒子粘度的方法.实验结 果表明粒子系统是模拟喷泉等不规则物体的有效方法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:189440
    • 提供者:jackiewei85