您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. uboott移植实验手册及技术文档

  2. 实验三 移植U-Boot-1.3.1 实验 【实验目的】 了解 U-Boot-1.3.1 的代码结构,掌握其移植方法。 【实验环境】 1、Ubuntu 7.0.4发行版 2、u-boot-1.3.1 3、FS2410平台 4、交叉编译器 arm-softfloat-linux-gnu-gcc-3.4.5 【实验步骤】 一、建立自己的平台类型 (1)解压文件 #tar jxvf u-boot-1.3.1.tar.bz2 (2)进入 U-Boot源码目录 #cd u-boot-1.3.1 (3)创
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:yequnanren
  1. VC++6.0核心编程源码.rar

  2. 第一部分 程序员必读 第一章 对程序错误的处理 在我们开始介绍Microsoft Windows应该提供的许多特性之前,我们首先必须了解Windows的各个函数是如何进行错误处理的。 当你调用一个Windows函数时,它首先要检验你传递给它的的各个参数的有效性,然后再设法执行它的任务。如果你传递了一个无效参数,或者由于某种原因它无法执行这项操作,那么该函数就会返回一个值,指明该函数在某种程度上运行失败了。表1-1列出了大多数Windows函数使用的数据类型的返回值。 表1-1 Windows函
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wmg000
  1. 《Windows+CE嵌入式高级编程及其实例详解》PDF及源码

  2. 《 Windows+CE嵌入式高级编程及其实例详解》 通过本书,您将会学到Windows CE编程的基础知识和实战技术。   Windows CE:本书基于Visual C++2005深入浅出地介绍了Windows CE开发的相关知识以及开发过程中可能遇到的重点和难点问题,本书具体章节包括Windows CE以及开发环境概述、图形编程、对话框控件、进程、线程、文件、多媒体编程、Windows CE基础数据库编程、SQLCE3.0数据库编程、串口编程、网络编程概述、UDP编程、TCP编程、DLL
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-20
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:dongdong993
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-04
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:fly_yr
  1. HTML5(时代来临,同事们还等什么?上啊不然就out了!)

  2. html5 求助编辑百科名片 HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和Javascr ipt在内的一套技术组合。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based ri
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2013-03-23
    • 文件大小:195kb
    • 提供者:yuanleibin
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-10
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:u011101328
  1. Unix编程艺术

  2. 本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。 序 xxv Part I 1 第1章 哲学 3 1.1 文化?什么文化 3 1.2 Unix的生命力 4 1.3 反对学习Unix文化的理由 5 1.4 Un
  3. 所属分类:Unix

    • 发布日期:2015-01-02
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:zengzhenxig
  1. AT91SAM9263开发板SBC6300X.rar

  2. 基于Atmel AT91SAM9263(ARM 926EJ-STM,主频200MHz)工业级处理器 l 板载128MB NandFlash,64MB SDRAM l 体积细小,功耗低,裁剪灵活 l 支持3.5、4.3、5.6、7寸LCD液晶屏,可在高达800*480分辩率下流畅显示 l 预装Microsoft WinCE 6.0或Linux 2.6操作系统,提供相关驱动源码 l 提供全部板载外设驱动程序说明及相关测试程序 UploadFile/2009/09/DownloadFile/SBC6
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-09-15
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:drjiachen
  1. 单片机应用实训考核装置.pdf

  2. 单片机应用实训考核装置pdf,本文主要讲了单片机应用实训考核装置:第一章 51 单片机开发流程及开发环境介绍,第二章 单片机实训项目,第三章 各实训模块电原理图,第四章 指令表,第五章 ASCII码表等内容。亚花 全国职业院校技能大赛中职“单片机控制装置安装与调试”竞赛指定产品 第一章单片机开发流程及开发环境介绍 概述 对于初学者来说,熟悉开发流程和开发环境是进入单片杋精彩界的必要条件。才能条理淸晰 的,逐步的根据本实训实训指导书完成从简单到复杂,从模块到系统的单片机认知和开发。 现代单片权开发
  3. 所属分类:其它

  1. 位线:开发和开发项目的参考-源码

  2. 位线 位图和开发参考项目
  3. 所属分类:其它