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StreetViewGame-源码
街景游戏 一个基于交互式StreetView数据猜测位置的多人游戏。 默认情况下,游戏会运行5轮,每位玩家都尝试根据StreetView图像猜测世界上的位置。每个玩家都可以在StreetView世界中独立移动并记录自己的猜测。 根据与实际位置的距离为所有猜测分配分数。 在创建游戏期间,用户可以从位置(例如,大洲)的预定义列表中进行选择,并且仅在这些位置内生成所有回合。 怎么运行的 该存储库中的所有代码都是客户端Javascr ipt应用程序。共享的游戏状态存储在Google的Firebase数据
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:2mb
提供者:
weixin_42127937
MichaelCBrister.github.io:建立周营销-源码
前端 这是一个营销页面,有关Airbnb最佳价格申请的页面,此页面的目标是将访问量引导至主要注册页面 关于Airbnb最优价格:我们的PVD:您的应用解决了什么问题? 该应用程序消除了AirBnB上房屋租赁价格的猜测,并提供了位置,年度时间和其他变量(可能很多,取决于我们能找到的数据)的最佳价格,以使最多的钱。 要尽可能具体;您的应用如何解决该问题? 该应用程序将利用AirBnB的历史数据来构建机器学习模型,该模型将通过用户友好的简单界面准确地提供价格信息。可以进行调整以优先考虑预订利用率(预定
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:241kb
提供者:
weixin_42170064
battleship-源码
战舰游戏 一个简单的基于Javascr ipt的游戏,它将要求您进行猜测并在雷达系统上找到“飞船”。 游戏规则如下: -该网格中总共有9艘船,每3艘船为一组。这些组的方向可以是水平的也可以是垂直的。 无法诊断。 -在框中输入您的猜测,然后按“射击”或按Enter。 -您的工作是以最小的猜测量找到这些船只在网格中的位置。 -请记住,这些船只是每3艘船中的一组。因此,如果您发现一艘船,其余2艘船将成为该发现船的邻居。 -找到所有3个舰队时,您将赢得比赛。 游戏将根据猜测次数显示有关您的表现
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:74kb
提供者:
weixin_42098104
wavelength-源码
长波 Wavelength派对游戏的实时在线改编 目的 该游戏是对社交游戏Wavelength的在线改编,可以通过电话或视频会议进行播放。 在发生电晕大流行之后,在远程工作,家庭办公室工作和社交距离遥远的时代,这种适应性支持虚拟团队和共享乐趣。 在游戏中,一个玩家用提示来描述其他玩家,提示之间放置标记。 目的是将推销员的价值体系与自己的价值体系联系起来。 其他参与者讨论了小费技巧如何理解线索以及他的线索可能在此范围内。 游戏如何进行? 在游戏中,两支球队轮流对战。 向一名团队成员显示了两个相
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:472kb
提供者:
weixin_42114046
xpoko.github.io-源码
长波 Wavelength派对游戏的实时在线改编 目的 该游戏是对社交游戏Wavelength的在线改编,可以通过电话或视频会议进行播放。 在发生电晕大流行之后,在远程工作,家庭办公室工作和社交距离遥远的时代,这种适应性支持虚拟团队和共享乐趣。 在游戏中,一个玩家用提示来描述其他玩家,提示之间放置标记。 目的是将推销员的价值体系与自己的价值体系联系起来。 其他参与者讨论了小费技巧如何理解线索以及他的线索可能在此范围内。 游戏如何进行? 在游戏中,两支球队轮流对战。 向一名团队成员显示了两个相
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:473kb
提供者:
weixin_42128270
Quote-Game:我的第一个网络抓取项目。 我使用抓取的数据并据此制作游戏-源码
第一个Web爬网项目 这是我的第一个Web抓取项目,我也是使用csv文件的新手。 因此,这可能不是完成给定任务的最有效方法。 目标: 1)刮擦此网站“ ”并检索以下数据... a)从每个报价框中刮出自己的报价。 b)作者姓名c)转到他们的传记页面,然后刮擦出生日期和位置。 d)对当前页面以及所有其他页面上的每个项目重复此操作。 2)做一个报价猜测游戏,用户必须从庞大的项目列表中猜测一个随机选择的报价,用户有4次尝试猜测作者,并且他们一路得到提示。 a)提示1将返回作者的出生日期和位置。 b)提
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-10
文件大小:10kb
提供者:
weixin_42150745
shared-query-builder:Doctrine 2查询生成器装饰器,使在共享上下文中构建查询更容易-源码
共享查询生成器 Doctrine 2 装饰器 Doctrine 2 装饰器,使在共享上下文中构建查询更加容易。 我为什么需要这个? 当查询业务逻辑既庞大又复杂时,您可能会将其构建过程拆分到不同的位置/类。 没有SharedQueryBuilder ,就没有办法做到这一点,除非猜测Entity别名并弄乱了join语句。 此修饰器解决了您通常在现实情况下可以通过变通办法和业务惯例解决的一些问题。 特征 询问,当您不在实体的创建上下文中时,该实体使用哪个别名; 惰性联接声明仅在定义了相关条件
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-09
文件大小:24kb
提供者:
weixin_42143161
spaced-repetition-api-源码
间隔重复API 链接 实时部署: : 服务器存储库: : 客户端存储库: : 概括 这是使用间隔重复学习技术的语言学习应用程序! 终点 / api /用户 / api / auth POST请求授权 用于登录和注册 / api /语言 GET请求 该端点返回用户语言列表,以及正在使用该语言学习的单词 / api /语言/ head GET请求 该端点将返回下一个要研究的词 / api /语言/猜测 用户可以将他们的猜测发布到/ head端点中显示的每个单词,并根据他们的响应接收
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-09
文件大小:55kb
提供者:
weixin_42179184
pd3f::factory:PDF文本提取管道-源码
pd3f – PDF文本提取器 超越PDF 实验性使用,请谨慎使用。 pd3f是一个PDF文本提取管道,该管道是自托管,本地优先和基于Docker的。 它借助机器学习来重建原始连续文本。 pd3f可以使用 (Tesseract)进行OCR扫描的PDF,并使用和提取表。 它基于的输出。 Parsr检测文本的层次结构,并将文本拆分为单词,行和段落。 即使Parsr为PDF带来了一些结构,但文本仍然是混乱的,即由于连字符引起的。 底层的Python包尝试通过删除连字符, 行和/或空格来重建原始
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-09
文件大小:420kb
提供者:
weixin_42117037
IO-源码
#1策划游戏 Mastermind是一个面向两名玩家的棋盘游戏,其中一名玩家(代码管理员)创建了一个由4个彩色钉子组成的秘密代码,而另一名玩家(破码者)则必须猜出这些钉子。 在此问题中,您将编写一个函数,该函数可以在给出秘密代码的情况下正确报告特定猜测的结果 要解决此问题,请创建两个辅助函数,以检查是否有合适的黑白钉。 要检查黑色挂钩,您需要做的是检查两个字符串中的顶部元素。 并递归地为所有人做到这一点。 head x == head y = 'b':checkBlack (tail x)
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-08
文件大小:1mb
提供者:
weixin_42098892
qd-guessinggame-源码
qd-guessinggame:bash脚本猜测游戏 使执行在以下位置运行: 2021年3月7日,星期日程序guessinginggame.sh包含以下行数: 33
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-08
文件大小:1kb
提供者:
weixin_42097967
ux-portfolio-kkstauble:ux-portfolio-kkstauble由GitHub Classroom创建-源码
Kailey的UX类体验 UX团队项目 用户体验杂志 期刊1:设置智能电视 Kailey Stauble,2021年3月5日 最近,我不得不设置一个智能电视,其中包括提供大量信息,尤其是由于需要用户在电视品牌上设置帐户这一事实。 设置电视机时,我作为用户的目标是尽快完成设置过程,以便能够实际使用电视机。 该设置需要输入网络信息才能连接到Internet,登录用户名和密码,位置以及必须使用电视随附的遥控器输入的其他信息。 在屏幕上,为用户提供了一个“键盘”,可以使用遥控器上的箭头键来遍历该键盘,使
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-06
文件大小:3kb
提供者:
weixin_42148053
SequentialFit.jl-源码
顺序拟合 动机 如果我们有一个只能采样的未知函数f(x) ,我们可以选择一个以参数向量p特征的已知函数g(x,p) 。 用最小二乘法,我们可以找到p最小化的总和-的平方误差\sum_{x\in X}(g(x,p) - f(x))^2以设定的采样点的X 。 如果评估f昂贵,那么仔细选择采样点符合我们的利益。 假设我们的模型已经很不错了,我们可以使用它来找出下一步要采样的地方。 猜测要采样的点是x^* ,其中g(x^*,p)的p梯度尽可能大(这是我们最有可能从采样中学到的东西)的地方。 我们还希
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:143kb
提供者:
weixin_42166918
dev-test:开发测试-源码
开发测试 开发测试全部是关于编程的基本技能的,其中“基本”并不意味着简单的部分,而是编程的核心。 得到您的答案将使我们能够更好地了解您作为程序员的位置以及摆在我们面前的旅程。 对于以下三个任务,请提供有效的Java代码。 为了易于使用,您可以编写一个普通的Java(8+)控制台应用程序(我们可以在终端中运行),该应用程序从标准I / O读取输入。 无论如何-最终的解决方案取决于您, README.md为每个应用程序至少提供小的README.md 。 最后: 万一您需要-在gradle上使用
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:1kb
提供者:
weixin_42144604
hitsballs:strikes and ball算法评估器-源码
*与球 规则 strikes & balls目的是猜测最少尝试次数的4位数字。 在这场比赛中,所有数字都是不同的。 每次猜测之后,玩家都会得到一个提示,其中包含并正确定位了多少个数字(敲击),以及包含了多少位数但未位于正确位置的数字(球)。 根据这些尝试的顺序(历史记录),玩家可以做出下一个最能说明该数字是多少的猜测。 游戏玩家游戏 这里的游戏不是猜测一个数字,而是创建一个最有效的算法。 为了评估算法,它将玩5040场游戏(所有可能的组合)。 在这些游戏中尝试的最大次数是算法的分数。 显然,越
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-01
文件大小:1mb
提供者:
weixin_42146274
regular_verbs_generator:用于英语不规则动词工作表的Python生成器-源码
英语不规则动词工作表生成器 这是有关英语不规则动词的工作表的Python生成器。 它会生成一个包含20行表格的PDF页面,其中包含有关要猜测的动词的线索。 每行都是唯一的,线索在表中的位置是随机的。 在代码中,可以指定要生成的工作表的数量。 每个表都是随机生成的,因此即使生成了数千个工作表,也很难获得两次完全相同的表。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-27
文件大小:38kb
提供者:
weixin_42125770
QSpy:QSpy是一种社交演绎游戏,玩家必须找出间谍之间的身份-源码
间谍 我对在线玩Spyfall的选项不太满意,我想有机会学习React,所以我做了QSpy。 QSpy是一款基于Web的移动友好型Spyfall游戏,具有: 房间数 踢球成员 定时回合 投票和位置猜测 分数和排名 多得多! 这是100%受到梦幻般的启发的,因此请确保也给它一颗星星! 我无耻地复制了Codies的许多后端以及前端架构,但这是一次很棒的学习经历!
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:415kb
提供者:
weixin_42132359
BaseballGame:201个最终项目的棒球游戏-源码
棒球比赛 201项目的棒球比赛 版本1.0.0 使用html和CSS创建基本框架。 即添加标题,输入的占位符和按钮。 同时设置背景图片。 下一步: 创建记分牌(球*)和猜测历史的占位符。 添加锚点,以了解如何在页脚上进行排名。 相应地调整大小和边距 版本1.0.1 更改文字字体 更改index.html的样式 版本1.0.2 为按钮添加Javascr ipt 添加输入数字形式,并限制为3位数字 创建游戏的基本算法 部署网站 版本1.0.3 全功能输入 按确定时,输入数字和分数结
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-23
文件大小:576kb
提供者:
weixin_42118770
位置猜测-源码
描述 这是一个使用React构建的游戏。 单击“播放”按钮,您将被带到世界上的任意位置。 探索这座城市。 将您的猜测钉在底部的世界地图上对和 点击“猜测”按钮。 您的猜测点与实际位置的接近程度可以显示您的观点。 您可以再次玩! 要进行交互,有两种选择: 1。 在计算机终端中,创建目录: mkdir 'your folder name' *fork the repo: git clone gitgithub.com:andreihirleata/location-guessr.
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-23
文件大小:572kb
提供者:
weixin_42140625
Battleship_game:在Java中使用三维数组模拟战舰游戏-源码
Battleship_game 使用Java中的三维数组模拟战舰游戏这是一个课堂项目,旨在扩大我们对数据结构的理解 使用算法进行数组分配。 使用3维数组创建3D战舰程序。 将有5艘船将隐藏在每个关卡的任何位置。 该板将是3 X 10 X 10 为每艘船随机生成每个隐藏空间。 一艘船只能在一个水平上船只尺寸将表示其占用的元素数量。 船1 = 2 船2 = 3 船3 = 3 轮船4 = 4 5号船= 5 隐藏船只后,让用户猜测船只一次在哪里在二维表上标记找到的元素以显示进度。 给用户一个提示,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-22
文件大小:5kb
提供者:
weixin_42135073
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