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  1. android xtion kinect 体感 游戏 开发 大全

  2. android xtion kinect 体感 游戏 开发 大全
  3. 所属分类:Android

  1. OpenNi2 帮助手册官方

  2. OpenNi2 帮助手册官方版,开发体感互动人员的好帮手~
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-27
    • 文件大小:314kb
    • 提供者:chenbiao1234
  1. 体感交互SDK包

  2. 一个不错的体感交互开发的SKD,用于unity3d平台开发AR交互使用的SKD包,希望大家喜欢
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-09
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:u011010640
  1. 体感交互SDK包

  2. 一个不错的体感交互开发的SKD,用于unity3d平台开发AR交互使用的SKD包,希望大家喜欢
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-23
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:wxlong8888168
  1. Kinect应用开发实战用最自然的方式与机器对话(带书签)

  2. Kinect开发上最全面的的中文资料,值得一看
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-09-30
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:xiaogugood
  1. Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话

  2. 非常全面的解析Kinect体感应用的开发,适于初学者及进阶者。示例代码非常丰富。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:gavrocheapple
  1. 体感开发工具

  2. kinect必备工具,最新版下载,开发工具必备
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2014-04-28
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:qq_14971617
  1. 体感游戏规游戏开发入门

  2. 什么叫游,戏游戏的定义,体感游戏,体感游戏开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-06
    • 文件大小:780kb
    • 提供者:guojianfeng666
  1. 基于Leap Motion的机械手体感控制系统

  2. 针对目前五指仿人五指机械手控制方式的局限性,我们设计了一种以操作人员体感手势图像为输入控制信号,操控五指仿人五指机械手的手指按照体感手势进行实时地动作的机械手控制系统。系统首次采用Leap Motion作为体感设备采集手势数据;利用计算机程序分析体感数据,发现手势并进行判别;运用MSP430单片机设定体感手势对应的控制指令;五指仿生机械手按照单片机的控制指令,完成指定的动作。经过实际装置测试,五指仿真机械手的手指可以按照体感手势进行实时地动作。 本项目包含三部分内容 (1)基于Leap Mot
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-06-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u013598405
  1. Kinect for Windows Sdk 开发入门

  2. Kinect for Windows Sdk 开发入门 详细代码示例 kinect初级入门教程 零基础学kinect体感开发 C# javascr ipt
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-05-10
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:u011638301
  1. android安卓移动体感源码copy

  2. 安卓移动体感的案例源码,体感游戏时一种通过肢体动作变化来进行操作的新型电子游戏。Android移动体感包括体感游戏功能但不局限于游戏,而是将体感应用到大部分的应用程序中,对PC上的普通程序也能进行体感控制。该应用程序包含一个移动端(Android)程序和一个windows平台下的应用程序,它以Android平台的设备作为输入设备,利用手机内的传感器采集数据,经Wi-Fi发送到PC端应用程序,PC端程序接收并进行操作映射,遥控计算机的移动应用软件。在本项目中,只介绍Android端的开发,PC端
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-09-30
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:wanghgsz
  1. Unity结合Kinect2体感开发:KinectForWindows_UnityPro

  2. Unity结合Kinect2体感开发:KinectForWindows_UnityPro
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-10-31
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:mr_dodododo
  1. HTML5开发Kinect体感游戏的实例应用

  2. 主要介绍了HTML5开发Kinect体感游戏的实例应用的相关资料,希望通过本文能够帮助到大家,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:211kb
    • 提供者:weixin_38692122
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的基于Android系统的家庭体感娱乐平台

  2. 摘要: 介绍一款基于Android系统的家庭游戏主机,使用嵌入式ARM硬件平台开发,是汇集运动健身、体感互动、网络资讯、数字信息服务、电子商务等功能于一身的家庭体感娱乐平台。硬件方面使用TI公司的OMAP3515处理器;软件方面设计了方便移植的平台软件SDK;操控方面使用基于2.4G的无线体感手柄;显示方面选择家庭电视机作为显示终端。   引言   本文基于TI公司的OMAP3515开源平台设计了一款客厅游戏主机,开源软件平台使用Linux系统,独立移植了更流行、界面更友好的Android系
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:219kb
    • 提供者:weixin_38657290
  1. 基于Android和OMAP的家庭体感娱乐平台

  2. 介绍一款基于Android系统的家庭游戏主机,使用嵌入式ARM硬件平台开发,是汇集运动健身、体感互动、网络资讯、数字信息服务、电子商务等功能于一身的家庭体感娱乐平台。硬件方面使用TI公司的OMAP3515处理器;软件方面设计了方便移植的平台软件SDK;操控方面使用基于2.4G的无线体感手柄;显示方面选择家庭电视机作为显示终端。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:338kb
    • 提供者:weixin_38641561
  1. HTML5开发Kinect体感游戏的实例应用

  2. HTML5开发Kinect体感游戏的实例应用 一、简介 我们要做的是怎样一款游戏?   在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节《九尾袭来 》,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与。 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏。 二、实现原理 实现思路是什么?   使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:209kb
    • 提供者:weixin_38717031
  1. 使用HTML5开发Kinect体感游戏

  2. 我们要做的是怎样一款游戏?在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节《九尾袭来》,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与。表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏。实现思路是什么?使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境数据,比如人体骨骼,使用某种方式,使浏览器可以访问这
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:207kb
    • 提供者:weixin_38743737
  1. 无线控制器:目标是实现体感控制系统-源码

  2. 无线控制器(2017) 目标是实现一种体感控制系统。 Android应用 语言:C# IDE和引擎:Unity 先决条件: 项目版本:5.6.3 职责: •开发了无线控制器以实现体感控制系统。 •使用TCP / IP协议设置网络系统。 (UDP可能是一个更好的选择!)•从智能手机(客户端)访问陀螺仪和加速度计信息,并通过网络将其传输到服务器。 我创造了什么: 这是一个个人项目,我为此项目创建了所有内容。 贡献者: 金峰(Jeffery)刘
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:weixin_42178963
  1. Kinect体感游戏切水果

  2. 利用Kinect检测人体姿态进行体感游戏开发
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:465kb
    • 提供者:drunken_heart
  1. 使用HTML5开发Kinect体感游戏

  2. 我们要做的是怎样一款游戏?在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节《九尾袭来 》,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与。表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏。 实现思路是什么?使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kine
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:207kb
    • 提供者:weixin_38735541
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