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MakeTcpHole
论坛上经常有对P2P原理的讨论,但是讨论归讨论,很少有实质的东西产生(源代码)。呵呵,在这里我就用自己实现的一个源代码来说明UDP穿越NAT的原理。 首先先介绍一些基本概念: NAT(Network Address Translators),网络地址转换:网络地址转换是在IP地址日益缺乏的情况下产生的,它的主要目的就是为了能够地址重用。NAT分为两大类,基本的NAT和NAPT(Network Address/Port Translator)。 最开始NAT是运行在路由器上的一个功能模块。 最先
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-08-21
文件大小:7mb
提供者:
churenxh
BLOXORZ 【者】全球只有4人通的游戏!
用方向键控制木块,目标是滚到指定的缺口内,很耐玩的游戏,开动开动你的脑筋吧。 你能过到第几关??
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-10-22
文件大小:2mb
提供者:
yw8653
uboott移植实验手册及技术文档
实验三 移植U-Boot-1.3.1 实验 【实验目的】 了解 U-Boot-1.3.1 的代码结构,掌握其移植方法。 【实验环境】 1、Ubuntu 7.0.4发行版 2、u-boot-1.3.1 3、FS2410平台 4、交叉编译器 arm-softfloat-linux-gnu-gcc-3.4.5 【实验步骤】 一、建立自己的平台类型 (1)解压文件 #tar jxvf u-boot-1.3.1.tar.bz2 (2)进入 U-Boot源码目录 #cd u-boot-1.3.1 (3)创
所属分类:
Flash
发布日期:2010-01-28
文件大小:2mb
提供者:
yequnanren
!!!全球只有4个人通关的游戏!!!
Excel版小游戏,想挑战一下的强者来!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 用方向键控制木块,目标是滚到指定的缺口内,很耐玩的游戏,开动开动你的脑筋吧。 你能过到第几关??
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-01-11
文件大小:3mb
提供者:
tangliang0611
C语言 点灯游戏2.0
这是一款不错的点灯游戏,用鼠标控制。试试你能过到第几关?玩吧!
所属分类:
C
发布日期:2011-05-26
文件大小:12kb
提供者:
barcelona123
caono佳能清零方法
上一篇 下一篇 |返回私密日志列表 佳能清零方法 戒掉 保存于 2011年06月04日 21:45 字体:中▼ 小 中 大 转为日志 编辑 删除 II320的打印机,要先用手动清零,然后在用软件调整,才可一完全的清零.I550的是用手动清的.但是I320和I255.I355.I350等机必须要用手动清零. I320的手动清零和清零步骤如下: 1、安装好打印头 2、按着POWER键,然后通电。 3、当指示灯亮时,按着POWER键不放,双击RESUME键。 4、通过USB线把打印机连接到电脑上。
所属分类:
其它
发布日期:2011-06-30
文件大小:250kb
提供者:
wangdi6606
CE教程程序中文版
转载: CHEAT ENGINE 入门教程在这个教程里面,你不会看到任何图片,因为我觉得我能用纯文字教你使用CE,如果你觉得没有图片就一定学不会,我想你没必要看下去了,因为我没空做图片,并且我觉得文字已经足够表达,没必要用多余的图片。还有如果你喜欢这个入门教程,你可以把它转载到任何地方,但在转载之前,请你征得本人的同意,并且在转载时注明作者为CCB。好了,废话少说,进入正题吧。其实,使用CE的基本步骤,可以简单到一句话:1.运行CE->2.运行游戏->3.在CE中指定要修改的游戏-
所属分类:
C++
发布日期:2012-09-02
文件大小:455kb
提供者:
powerbg
JAVA自学之路
有不少的同学发信给我,和我探讨java的自学过程应该是什么样的,毕竟有很多人因为各种各样的原因不能参加培训。我试着给出自己的见解,抛砖引玉吧。 这个路线图是给那些为了就业的人准备的,如果只是兴趣,不一定照这个走。 这里只是讲了路线图,关于路线中的各个阶段,学到什么程度,如何学习等,可以参考后面的JAVA自学之路 七:《路线图明细》。 首先要学JavaSE,这是无庸置疑的。 与此同时,是的,与此同时,和JavaSE的学习同步,建议大家研究一下数据结构与算法。 在这儿之后,你可以选择向J2ME、或
所属分类:
Java
发布日期:2012-09-21
文件大小:17kb
提供者:
chen464193096
Bloxorz(翻转木块/立体推箱子)
Bloxorz滚木块,miniclip推出的益智游戏,本游戏也被做称疯狂的积木小游戏,据说本游戏全世界只有不到8个人过关。 游戏操作:Start New Game 开始新游戏,如果以前玩过,每一关都有一个PassCode,在Load stage输入这个PassCode点Enter可直接跳到这一关。 用方向键(↑↓←→)控制木块,目标是滚到指定的缺口内,很耐玩的小游戏,开动开动你的脑筋吧。 你能过到第几关? 积木必须在地砖上 ○形的机关积木压上就能发动 ×形的机关积木
所属分类:
网络游戏
发布日期:2012-10-29
文件大小:2mb
提供者:
cosren
NAMD入门教程
1. 分子动力学模拟概论 1.1 分子动力学模拟的发展 1.2 分子动力学模拟的基本原理 1.3 分子动力学模拟相关软件 2. 分子动力学入门 2.1 基本设置 2.2 生成蛋白质结构文件(PSF) 2.3 蛋白质的溶质化 2.4 球状水体中泛素(Ubiquitin)的分子动力学模拟 2.5 立方水体中泛素(Ubiquitin)的分子动力学模拟 2.6 简单的结果分析 3. 分析方法 3.1 平衡态分子动力学模拟分析 3.1.1 每个残基的RMSD值 3.1.2 麦克斯韦-波尔兹曼(Maxwe
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-05-14
文件大小:1mb
提供者:
u010696678
UDP打洞花了一晚上验证通过
论坛上经常有对P2P原理的讨论,但是讨论归讨论,很少有实质的东西产生(源代码)。呵呵,在这里我就用自己实现的一个源代码来说明UDP穿越NAT的原理。 首先先介绍一些基本概念: NAT(Network Address Translators),网络地址转换:网络地址转换是在IP地址日益缺乏的情况下产生的,它的主要目的就是为了能够地址重用。NAT分为两大类,基本的NAT和NAPT(Network Address/Port Translator)。 最开始NAT是运行在路由器上的一个功能模块。 最先
所属分类:
C
发布日期:2014-07-17
文件大小:26kb
提供者:
ailen_0741_07
通关!游戏设计之道
第1关 欢迎,小白! 1 电子游戏简史 3 游戏分类 7 游戏是哪些人做的 9 可曾想过发行 15 第1关的攻略与秘籍 16 第2关 创意 17 创意:如何获得及如何把握 17 玩家想要什么 20 为什么我讨厌“趣味性” 22 头脑风暴 24 突破创作障碍 26 第2关的攻略与秘籍 28 第3关 给游戏编个故事 29 剧情三角论 35 该打包了 39 创建角色 41 剧本面向所有年龄段的孩子?要慎重一些 44 为授权游戏写剧本 45 第3关的攻略与秘籍
所属分类:
网络游戏
发布日期:2015-03-29
文件大小:13mb
提供者:
dai028