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  1. VB 游戏编程学习系统

  2. VB 游戏编程学习系统 是一个教学软件,主要有以下功能: 1、基础教程:包含 Visual Basic 的基本知识,通过分类介绍,使您能快速入门 Visual Basic。 2、API 函数:包含1500多个Windows API函数的详细介绍,使您能常握 Visual Basic 编程的精髓部分。 3、实例编程:包含多达 1000 多程序源码,使您能巩固 Visual Basic 编程知识。 4、函数大全:包含 Visual Basic 中所有函数的详细介绍,帮助您在编程的时候方便查找和使用
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:sdrczht
  1. C游戏编程,很好很经典

  2. 怎样编制黑白棋(1) 文章整理: www.diybl.com 文章来源: 网络 去论坛 建我的blog 基础 首先感谢那些在我研究程序算法时给我帮助的人,如Zebra的作者Gunnar Andersson,微软亚洲研究院的李聪,台湾大学的许舜钦教授等。正是由于站在了无数前辈们多年研究成果的肩膀上,电脑人工智能才得以一步步的成长。我编辑这篇文章的目的在于,希望使更多的人了解人工智能的基本原理,激起大家的兴趣,能有更多有志者研究它,并推动人工智能的发展。这篇文章中部分引用了Gunnar Ander
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-21
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:wd394854443
  1. 使用C++进行游戏编程

  2. 游戏循环和游戏的总体结构是所有游戏的最重要部分。合理设计的结构使游戏的开发更加容 易。本章给出了Series 60 Avkon 应用软件中实现游戏结构和游戏循环的范例。 Series 60 Avkon 应用软件的文档-视图结构适合于游戏,典型的游戏结构通常如下所示:
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:tamzhuqing
  1. PC 游戏编程(人机博弈)

  2. 支付函数是参与人从博弈中获得的效用水平,它是所有参与人战略或行动的函数,是每个参与人真正关心的东西。结果是指博弈者感兴趣的要素的集合。均衡是所有参与人的最优战略或行动的组合。上述概念中,参与人、行动、结果统称为博弈规则。博弈分析的目的是使用博弈规则决定均衡。根据参与者能否形成约束性的协议,以便集体行动,博弈可分为合作性博弈和非合作性博弈。纳什等博弈论专家研究得更多的是非合作性博弈。   所谓合作性博弈是指参与者从自己的利益出发与其他参与者谈判达成协议或形成联盟,其结果对联盟方均有利;而非合作性
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-10-09
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:tlh1234567
  1. VCpp游戏编程.chm

  2. 游戏是动画的延伸,只要知道了动画的原理,在动画变化时,使它根据键盘或鼠标的输入操作而变化,就是游戏了
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:shengtou
  1. 从零开始Android游戏编程

  2. 从零开始Android游戏编程,使你掌握Android游戏开发
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-12-15
    • 文件大小:942kb
    • 提供者:nanzhiwen666
  1. C# 游戏编程

  2. 即使有经验的游戏开发学生有时也很难为一个伟大的游戏成为现实的设想。可用的编程语言,库数量,生产方式可以使开发过程中最复杂和不可靠的游戏的代码的结果。 C#中游戏程序设计:显示学生创作的严肃游戏的游戏程序员如何编写简单,清洁,可靠的代码循序渐进的方式,通过建立一个基本的游戏步骤。游戏是使用C#中,一个高层次的编程语言和OpenGL,为业界最喜爱的图形显示。学生们将获得一个方法and用来建立良好的游戏,学习如何使用这些库和create你的own,并最终建立您自己的滚动射击游戏库overview。他
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-24
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:lushengdage
  1. VB 游戏编程学习系统2.1

  2. 1、基础教程:包含 Visual Basic 的基本知识,通过分类介绍,使您能快速入门 Visual Basic。 2、API 函数:包含1500多个Windows API函数的详细介绍,使您能常握 Visual Basic 编程的精髓部分。 3、实例编程:包含多达 1000 多程序源码,使您能巩固 Visual Basic 编程知识。 4、函数大全:包含 Visual Basic 中所有函数的详细介绍,帮助您在编程的时候方便查找和使用。 5、文章查阅:包含多达 800 编程文章,提供众多例子
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-12-24
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:latelord
  1. VB 游戏编程学习系统

  2. 1、基础教程:包含 Visual Basic 的基本知识,通过分类介绍,使您能快速入门 Visual Basic。 2、API 函数:包含1500多个Windows API函数的详细介绍,使您能常握 Visual Basic 编程的精髓部分。 3、实例编程:包含多达 1000 多程序源码,使您能巩固 Visual Basic 编程知识。 4、函数大全:包含 Visual Basic 中所有函数的详细介绍,帮助您在编程的时候方便查找和使用。 5、文章查阅:包含多达 800 编程文章,提供众多例子
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-05-12
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:jssunxin
  1. VB 游戏编程学习系统

  2. Microsoft Visual Basic 提供了开发了Window应用程序的最迅速,最简捷的方法。不论是Windows 应用程序的资深专业开发人员还是初学者,Visual Basic都为他们提供了整套工具,以方便开发应用程序。 但是,学编程不是一件很简单的事情。Visual Basic虽然很容易入门,精通不易。因此,只有通过不断的实践,亲手编写程序,在实践中不断体会才能深入Visual Basic 的精髓。 VB 游戏编程学习系统 是一个教学软件,主要有以下功能: 1、基础教程:包含 Vi
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-07-28
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:stwangjing
  1. 游戏编程 DirectX

  2. Microsoft DirectX 是这样一组技术:它们旨在使基于Windows 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。DirectX 包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖所有技术的新功能。应用程序可以通过使用DirectX API 来访问这些新功能。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-05
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:tong1183081300
  1. 游戏编程 离子雨技术

  2. 技术类,可以使你的设计更具有美观,能吸引人。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-19
    • 文件大小:399kb
    • 提供者:decdeng
  1. 《Delphi游戏编程导学》CHM书

  2. 你想学习Delphi编程吗?你想用Delphi实现或定制自己喜爱的游戏程序吗?那么,请选择本书。 本书从Delphi语言基础知识和编写简单程序入手,将Delphi编程的知识点有机地分散在"幸运52"、"速算24"、"点灯游戏"、"华容道"、"流行之王实力大比拼"、"俄罗斯方块"、"国际象棋"、"网络黑白棋"等多个趣味游戏的设计实例中,其中包含Delphi多媒体、图形图像处理、Windows API调用、自定义及第三方组件应用、数据库以及网络编程等相关知识点,使读者不仅可以从中获得Delphi编
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-04-24
    • 文件大小:0byte
    • 提供者:chenxh
  1. vcpp游戏编程.rar

  2. vc++游戏编程 html 游戏是动画的延伸,只要知道了动画的原理,在动画变化时,使它根据键盘或鼠标的输入操作而变化,就是游戏了。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-06
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:GWKnight
  1. 游戏编程--大师技巧

  2.  第一部分 Windows编程基础   第一章 无尽之旅    历史一瞥    设计游戏    游戏类型    集思广益    设计文档和情节图板    使游戏具有趣味性    游戏的构成    常规游戏编程指导    使用工具    从准备到完成一使用编译器    实例:FreakOut    总结   第二章 Windows编程模型    Windows的历史    多任务和多线程    按照Microsoft方式编程:匈牙利符号表示法    世界上最简单的Windows程序    真实的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-08
    • 文件大小:212kb
    • 提供者:welcomejzh
  1. 游戏编程--网络互连

  2. Winsock程序设计初步之 Winsock编程原理     本课程主要讲Windows中TCP/IP编程接口Winsock,版本为1.1。高版本的Winsock实际与1.1版相差不多,主要是进行了一些扩充,如可超越TCP/IP协议直接用socket来实现IPX、NETBIOS等其它通信协议。   这叙述方便在本文的其余部分中提到的Winsock指的就是Winsock1.1。   通过Winsock可实现点对点或广播通信程序,实际这两者之间的区别不大,编程时其程序流程所用代码几乎相同,不同的地
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-10-08
    • 文件大小:166kb
    • 提供者:welcomejzh
  1. 游戏编程--优化、调试

  2. SSE技术简介   Intel公司的单指令多数据流式扩展(SSE,Streaming SIMD Extensions)技术能够有效增强CPU浮点运算的能力。Visual Studio .NET 2003提供了对SSE指令集的编程支持,从而允许用户在C++代码中不用编写汇编代码就可直接使用SSE指令的功能。MSDN中有关SSE技术的主题[1]有可能会使不熟悉使用SSE汇编指令编程的初学者感到困惑,但是在阅读MSDN有关文档的同时,参考一下Intel软件说明书(Intel Software man
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-08
    • 文件大小:948kb
    • 提供者:welcomejzh
  1. PC游戏编程:窥门篇

  2. 介绍了游戏编程的基础知识。本着边做边学的原则,它从游戏编程应具备的基本知识开始,通过“坦克大战”、“走方格”2个小游戏的制作过程,系统地介绍了游戏开发的基本过程和方法;游戏中最常用的几种AI的原理和算法;为了减少初学编程的读者的捆扰,《PC游戏编程(窥门篇)》以功能强大的WGE游戏开发引擎作为讲解的载体,使读者可以轻松地理解并实践所讲的例子。《PC游戏编程(窥门篇)》对游戏编程爱好者具有很强的指导意义和借鉴作用,是一本不可多得的好书。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-17
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:chwm071
  1. 使用J2ME Polish进行游戏编程

  2. J2ME Polish 游戏引擎为MIDP1.0的设备提供了完备的MIDP2.0游戏API。在这篇文章中,是从Robert Virkus的 Pro J2ME Polish 摘录的。你将学会通过设置各种预处理变量从而优化游戏引擎;在MIDP1.0平台游戏引擎受限的条件下开发以及通过使用低级图形操作、声音重放和设备控制的厂家特殊库,把MIDP2.0的游戏移植到MIDP1.0的平台上。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-01
    • 文件大小:51kb
    • 提供者:hlf0626
  1. gdul :(主要是与并发相关的)数据结构和实用程序的集合,是在考虑游戏编程的情况下创建的-源码

  2. 格杜尔 (主要是与并发相关的)数据结构和实用程序的集合,是在考虑游戏编程的情况下创建的 atomic_shared_ptr 无锁 使用类似于std :: atomic类型的接口 使用内部版本控制使其可以抵抗ABA问题 使用与std :: shared_ptr类似的shared_ptr 单个标头包含atomic_shared_ptr.h,可选包含atomic_shared_ptr.natvis,以便在Visual Studio中更好地进行调试查看 有八个不同版本的compare_exchang
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:286kb
    • 提供者:weixin_42131367
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