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  1. 用Delphi实现Word文件的预览

  2. 使用DELHPI的设计与编程来实现与WORD的结合,达到控制的目的。 您不必从文件中读取所有的图像 ? 您可以创建自己的图像。要创建自己的图像,最灵活的方法是用一个 BufferedImage 对象,它是 Image 类的一个子类,它把图像数据存储在一个可以被访问的缓冲区中。它还支持各种存储像素数据的方法:使用或不使用 alpha 通道、不同种类的颜色模型以及颜色组件的各种精确度。ColorModel 类提供一种灵活的方法定义各种颜色模型,以和 BufferedImage 对象一起使用。为了理
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2005-07-13
    • 文件大小:319488
    • 提供者:sbrian
  1. WINDOWS 核心编程

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:ABNORMAL1982
  1. windows核心编程

  2. 第Ⅰ部分 必备知识  第1章 错误处理   1.1 定义自己的错误代码   1.2 ErrorShow示例程序  第2章 字符和字符串处理   2.1 字符编码   2.2 ANSI字符和Unicode字符与字符串数据类型   2.3 Windows中的Unicode函数和ANSI函数   2.4 C运行库中的Unicode函数和ANSI函数   2.5 C运行库中的安全字符串函数    2.5.1 初识新的安全字符串函数    2.5.2 在处理字符串时如何获得更多控制    2.5.3 W
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-08-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zr1985712719
  1. windows核心编程源码

  2. windows核心编程源码 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6 需要注意的问题
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-11-10
    • 文件大小:345088
    • 提供者:dejejmh
  1. 全面介绍Windows内存管理机制及C++内存分配实例

  2. 本文背景: 在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用;根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制。 本文目的: 对Windows内存管理机制了解清楚,有效的利用C++内存函数管理和使用内存。 本文内容: 本文一共有六节,由于篇幅较多,故按节发表。 1. 进程地址空间 1.1地址空间 · 32|64位的系统|CPU 操作系统运行在硬件CPU上,32位操作系统运行于32位CPU上,64位操作系统运行于
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-12-04
    • 文件大小:132096
    • 提供者:perfectpdl
  1. 使用内存映射处理大文件

  2. 文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处 理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类等。一般来说,以上这些函数可以满足大多数 场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB、几百GB、乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法迚行处理显然是行丌通的。目前,对于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Windo
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:459776
    • 提供者:faceshop
  1. C和C++头文件对比一览

  2. C、传统 C++ #include     //设定插入点 #include      //字符处理 #include      //定义错误码 #include      //浮点数处理 #include     //文件输入/输出 #include     //参数化输入/输出 #include    //数据流输入/输出 #include     //定义各种数据类型最值常量 #include     //定义本地化函数 #include      //定义数学函数 #include  
  3. 所属分类:C++

  1. VC++中使用内存映射文件处理大文件1.doc

  2. VC++中使用内存映射编程方面的资料,希望对大家有用; 彻底共享,决不要分!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-09
    • 文件大小:27648
    • 提供者:MobilityFans
  1. VC++中使用内存映射文件处理大文件.doc

  2. VC++中使用内存映射编程方面的资料,希望对大家有用; 彻底共享,决不要分!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-09
    • 文件大小:30720
    • 提供者:MobilityFans
  1. VC中用内存映射文件处理大文件.doc

  2. VC++中使用内存映射编程方面的资料,希望对大家有用; 彻底共享,决不要分!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-09
    • 文件大小:242688
    • 提供者:MobilityFans
  1. vc实例精通源码,windows基本控件的使用Demo

  2. VC实例精通一书的源码。 第2章(\Chapter02) 示例描述:本章介绍常用Win32控件的使用方法。 01_EditDemo 演示静态文本、文本框、按钮控件的使用方法 02_CheckBoxDemo 演示复选框和单选按钮控件的使用方法。 03_ComboBoxDemo 演示组合框和列表框控件的使用方法。 04_ScrollBarDemo 演示滚动条控件的使用方法。 05_SpinDemo 演示数值调节按钮的使用方法。 06_ProgressDemo 演示进度条控件的使用方法。 07_Sl
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhiyonggong
  1. VC++中使用内存映射文件处理大文件

  2. 了解VC++中,内存映射文件处理。其中讲述了令人头痛的内存映射问题
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-30
    • 文件大小:274432
    • 提供者:yuyu1982
  1. 内存映射文件与虚拟内存有些类

  2. 内存映射文件,是由一个文件到一块内存的映射。Win32提供了允许应用程序把文件映射到一个进程的函数 (CreateFileMapping)。内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射。使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行I/O操作,使得内存映射文件在处理大数据量的文件时能起到相当重要的作用。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-08-01
    • 文件大小:28672
    • 提供者:liuliuyuda
  1. VC++中使用内存映射文件处理大文件

  2. 文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类等。一般来说,以上这些函数可以满足大多数场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB、几百GB、乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法进行处理显然是行不通的。目前,对于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Windows
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-20
    • 文件大小:106496
    • 提供者:lion_king
  1. 内存映射实例

  2. 解压后,请首先阅读文件《使用前必读.txt》; 当读取的文件比较大的时候,由于计算机缓存不够大,导致无法进行下一步操作,需要通过内存映射的方式read文件,并做后续处理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-08-06
    • 文件大小:697344
    • 提供者:feng87910
  1. QT单文件多线程下载(支持QT5,支持断点续传)

  2. Http多线程下载模块,采用了文件内存映射等技术.本人是在vs2010 + qt5下实现。 qt4下我简单的写了下字符集的处理(未测试),可能会乱码.(qt5和qt4的差别还是有些大,可能要做些小的修改),程序不复杂,不算多,注释不多。bug肯定是有的,所以供大家学习研究使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-21
    • 文件大小:36864
    • 提供者:lh844386434
  1. C语言实现大数据文件的内存映射机制

  2. C语言实现大数据文件的内存映射机制 摘要 本文主要讲述大量数据的文件的内存映射机制的实现。 1. 内存映射 内存映射文件,是由一个文件到一块内存的映射。Win32提供了允许应用程序把文件映射到一个进程的函数 (CreateFileMapping)。内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射。使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38738830
  1. Java性能优化之使用NIO提升性能(Buffer和Channel)

  2. 在软件系统中,由于IO的速度要比内存慢,因此,I/O读写在很多场合都会成为系统的瓶颈。提升I/O速度,对提升系统整体性能有着很大的好处。在Java的标准I/O中,提供了基于流的I/O实现,即InputStream和OutputStream。这种基于流的实现以字节为单位处理数据,并且非常容易建立各种过滤器。NIO是NewI/O的简称,具有以下特性:为所有的原始类型提供(Buffer)缓存支持;使用java.nio.charset.Charset作为字符集编码解码解决方案;增加通道(channel)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:314368
    • 提供者:weixin_38688906
  1. csv-parser:现代的C ++库,用于读取,写入和分析CSV(及类似文件)文件-源码

  2. 文斯的CSV分析器 动机 在野外还有许多其他CSV解析器,但是我很难找到想要的东西。 受Python csv模块的启发,我想要一个具有简单直观语法的库。 此外,我希望支持特殊用例,例如计算非常大的文件的统计信息。 因此,创建该库时要牢记以下目标。 性能和内存要求 随着大量可用的大型数据集的出现,高效的CSV解析器必不可少。 通过使用重叠的线程,内存映射的IO和高效的数据结构,此解析器可以快速处理大型CSV文件。 此外,此解析器具有最小的内存占用空间,并且可以处理大于RAM的文件。 给我看看数字
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:378880
    • 提供者:weixin_42120541
  1. vl8::speaker_medium_volume:vl8-源码

  2. :speaker_medium_volume: 第8版:创作可能不违反版权的衍生作品 :speaker_medium_volume: 一个命令行工具和Python库(很快就会成为),像瑞士军刀一样用于音频。 毫不费力地创建各种您喜欢的音频的混搭。 编写平凡的任务,例如编辑,缩放和拉伸,信封,播放列表等。 使用内存映射处理非常大的音频文件,或者使用脚本处理非常大的音频文件。 编写您自己的用于混搭或编辑的脚本,或者您自己的插件,然后共享它们。 使用广泛兼容的高性能numpy数组表示Pyt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42160278
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