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  1. NAT穿越服务器概要设计

  2. NAT穿越服务器概要设计 编写目的 多媒体会话信令协议是在准备建立媒体流传输的代理之间交换信息的协议,例如SIP、RTSP、H.323等。媒体流与信令流截然不同,它们所采用的网络通道也不一致。由于协议自身设计上的原因,使得媒体流无法直接穿透网络地址转换/防火墙(NAT/FW)。因为它们生存期的目标只是为了建立一个在信息中携带IP地址的分组流,这在遇到NAT/FW 时会带来许多问题。而且这些协议的目标是通过建立P2P(Peer to Peer)媒体流以减小时延,而协议本身很多方面却与NAT存在兼
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-29
    • 文件大小:151kb
    • 提供者:zhq1129
  1. Skype 协议分析(2006版)

  2. 本文分析了Skype的关键技术,比如登录,穿越NAT和防火墙,呼叫信令,媒体传送,编码,语音会议,并且基于三种不同网络环境下进行了分析。详细的分析了Skype网络的传输和阻断,共享列表,系统调用。此外我们还画了一幅Skype在登录时建立TCP连接的超级结点图。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2007-10-17
    • 文件大小:216kb
    • 提供者:brucewangzhihua
  1. Skype+协议分析

  2. 本文分析了Skype的关键技术,比如登录,穿越NAT和防火墙,呼叫信令,媒体传送,编码,语音会议,并且基于三种不同网络环境下进行了分析。
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2011-11-14
    • 文件大小:216kb
    • 提供者:chenjianlin309
  1. H.460.18介绍: H.323信令穿越NAT和防火墙

  2. H.460.18介绍: H.323信令穿越NAT和防火墙,协议实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-05
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:rong142857
  1. WebRTC零基础开发者教程(纯净版)

  2. WebRTC 简介 WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音通话或视频聊天的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术。 WebRTC提供了实时音视频的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android。 虽然WebRTC的目标是实现跨平台的Web端实时音视频通讯,但因为
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2018-01-12
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:lj20040431
  1. 可穿越虫洞的实验探针

  2. 我们提出了可能的探针,这些探针可以仅在边界操作方面用于实验性地证明大量物质的存在和可穿越虫洞的形成。 在二维爱因斯坦-狄拉通引力中,可穿越的虫洞是通过打开将AdS2黑洞的两个边界耦合在一起的双迹线交互来实现的。 信号可以通过两个不同的通道在可穿越的虫洞中传播。 边界信道是直接且瞬时的,而大容量信道尊重大因果关系,并花费一定的时间来完成信令。 在后一种情况下,我们表明在另一侧检测到的信号频率通常是高度调制的。 时间延迟和频率调制模式可以清楚地表明信号是通过大通道输出的。 对于从/到永恒可穿越虫洞的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-05
    • 文件大小:423kb
    • 提供者:weixin_38516863
  1. baresip:Baresip是具有音频和视频支持的模块化SIP用户代理-源码

  2. 裸机自述文件 Baresip是具有音频和视频支持的便携式模块化SIP用户代理。 版权所有(c)2010-2021 Alfred E.Heggestad和贡献者根据BSD许可分发 特征: 通话功能: 无限数量的SIP帐户 无限通话 无人值守呼叫转移 自动应答 通话保留并继续 麦克风静音 呼叫等待 通话录音 点对点通话 视像通话 即时通讯 自定义铃声 重复上次通话(重拨) 消息等待指示(MWI) 在场通讯录 信令: SIP协议支持 用于NAT穿越的SIP出站协议 SIP重新邀请 SIP路
  3. 所属分类:其它

  1. 无线通信网络中一种改进的基于运动的位置更新方案的建模和成本分析

  2. 基于移动的位置更新(MBLU)方案是一种LU方案,在该方案下,用户设备(UE)在UE穿越的小区数量达到移动阈值时执行LU。 MBLU方案遭受乒乓LU效应。 当在两个相邻小区之间重复移动的UE以与直线移动相同的方式执行LU时,会出现乒乓LU效果。 为了解决原始MBLU(OMBLU)方案遇到的乒乓LU效应,文献中提出了一种改进的MBLU(IMBLU)方案。 在IMBLU方案下,当UE拜访的不同小区的数量而不是小区的数量达到移动阈值时,UE执行LU。 在本文中,我们开发了一个嵌入式马尔可夫链模型来计算
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:696kb
    • 提供者:weixin_38713412