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  1. SVN服务器与VS2005客户端par1

  2. 由于档案较多,请再下载part2 Elliotte Rusty Harold 介绍了 Subversion —— 一种开放源码、多用户版本控制系统,支持非 ASCII 文本和二进制数据。通过 Elliotte 的介绍,您可看到如何在 Eclipse 中配置 Subversion 支持(通过 Subclipse 插件)、检出一个项目、与您的存储库同步,随后执行一些常用的操作,如合并、修补、比较和删除。 版本控制之于程序员,就好比安全网之于高空秋千表演者。知道安全网就在那里,万一自己摔落它能够提供
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:hansonjan
  1. SVN服务器VS2005客户端part2

  2. Elliotte Rusty Harold 介绍了 Subversion —— 一种开放源码、多用户版本控制系统,支持非 ASCII 文本和二进制数据。通过 Elliotte 的介绍,您可看到如何在 Eclipse 中配置 Subversion 支持(通过 Subclipse 插件)、检出一个项目、与您的存储库同步,随后执行一些常用的操作,如合并、修补、比较和删除。 版本控制之于程序员,就好比安全网之于高空秋千表演者。知道安全网就在那里,万一自己摔落它能够提供保护,高空秋千表演者才能放心大胆地
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:hansonjan
  1. JAVA技术 J2EE实用技术集锦

  2. 内容目录: - Draw a pie chart JSP tags provide proper code re-use Page changes 如何成为一个优秀的jsp程序员 国内不谈java 《学不会的JAVA,消不了的忧愁》之五 Servlet的基础结构 一个简单的Servlet 分布式应用开发技术概述 CORBA技术及实例 About UBB with java has a bug Acme包中的以Post方式发送数据的例子 allaire 发布jrun 3.0 rc1版 Apach
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:guchuanlong
  1. 高级Shell脚本编程.chm

  2. 目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:fpcwu
  1. 威哥远程控制 V1.1.1.1源码(C#)

  2. 别舍不得这几分,学到东西才是最重要的,下载后 评价你会加6分,所以你不亏你还多加了1分 windows自带远程桌面,经常是暴露Ip。非常不安全。这个源码可以将IP信息加密储存在XML文件,使用时经程序解密。调用两个DLL 。AxInterop.MSTSCLib.dll和 Interrop.Mstsclib.dll 1、本软件在Palantir_src的基础按照自己的需求,添加了加密IP、汉化,部分界面的调整。是二次开发。也是属于remoteViewer的修订版。 2、威哥远程控制RemoteF
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-29
    • 文件大小:804kb
    • 提供者:tzj112186
  1. LINUX shell编程pdf详解

  2. 目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-04-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:l19891223j
  1. vc++6.0 程序设计学与用教程

  2. 是Visual C++ 6.0程序设计学与用教程(起跑线)的源码.本书包括内容 Java语言是目前最为流行和通用的网络编程设计语言,在Internet上有着重要而广泛的应用。本书在第一版的基础上结合新版的JDK1.4对所有例程重新编译运行,并进行了一些必要的修订。本书全面介绍了Java语言的特点和功能,主要包括Java编程基础知识、Java算术运算符、Java编程语法、面向对象程序设计基本概念、系统类的使用和应用、图形用户界面设计、图形处理、多媒体处理、异常处理、多线程、网络编程、输入输出处理
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2006-08-24
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:chenxh
  1. 高级Shell脚本编程

  2. 资源简介目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yunsicai
  1. 点阵LCD 的驱动显控原理 好书

  2. 1. 一些需在提示您的...................................................................................................................4 1.1. 改版修订说明...........................................................................................................4 1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-03-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:deily0
  1. 03inclass-recap-MatteoEtzer-源码

  2. 自述文件 MatteoEtzer的项目 项目描述: Unity概述2020/2021 开发平台: macOS Big Sur,Visual Studio Mac,Unity 2020.1.5f1 目标平台: WebGL 视觉效果: 还没有。 必要的设置/执行步骤: 安装Unity,在Unity Hub中打开。 第三方资料: 还没有。 项目状态: 100% 局限性: 得到教训: 修订Unity / C#基础知识。 MatteoEtzer版权所有:)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:weixin_42155721
  1. 校园布局:此存储库是用于修订目的布局的完整指南-源码

  2. :wrapped_gift: 安置准备 :wrapped_gift: 该存储库是在高科技公司中进行技术面试的完整指南,他们将向您询问以下主题的问题,该布置王牌是有关熟练地了解任何一种特定编程语言的,而您需要非常具体地针对计算机基础知识。 :blue_book: 在大学排名第一轮是 :blue_book: –抽象,继承,多态,封装。 :blue_book: – SQL查询,规范化,事务。 :blue_book: 操作系统–进程,线程,进程调度,死锁,虚拟化。 :blue_book:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:weixin_42101164
  1. 修订基础C-源码

  2. 修订基础C
  3. 所属分类:其它

  1. ObjectOrientedProgramming2021:OOP FMI课程-源码

  2. :books: 索菲亚大学FMI的面向对象编程2020/2021课程 C ++课程计划的第2部分 :pushpin: 每周的研讨会内容: :keycap_1: 算法复杂度 :keycap_2: 结构体 :keycap_3: 文件处理 :keycap_4: 抽象。 班级 :keycap_5: 类。 生命周期 :keycap_6: 规则三(五) :keycap_7: 范本 :keycap_8: 重载与覆盖 :keycap_9: 有关类的更多信息。 静态场和方法 :keycap_
  3. 所属分类:其它

  1. 03inclass-recap-marminger-源码

  2. 自述文件 MaximaArminger的项目 项目描述: Unity概述2020/2021 开发平台: macOS Big Sur,Visual Studio Mac,Unity 2020.1.5f1 目标平台: WebGL 视觉效果: 还没有。 必要的设置/执行步骤: 安装Unity,在Unity Hub中打开。 第三方资料: 还没有。 项目状态: 100% 局限性: 得到教训: 修订Unity / C#基础知识。 MaximaArminger版权所有:)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:43kb
    • 提供者:weixin_42131405