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  1. I18N本地化

  2. 教大家怎么样去做Java本地化
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-01-17
    • 文件大小:365kb
    • 提供者:zhidong001
  1. 一个非常好的WPF编程宝典源码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:wanzhuan2010
  1. WPF编程宝典 第2版完整版

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:intelcash
  1. soap 协议工具

  2. gSOAP编译工具提供了一个SOAP/XML 关于C/C++ 语言的实现,从而让C/C++语言开发web服务或客户端程序的工作变得轻松了很多。绝大多数的C++web服务工具包提供一组API函数类库来处理特定的SOAP数据结构,这样就使得用户必须改变程序结构来适应相关的类库。与之相反,gSOAP利用编译器技术提供了一组透明化的SOAP API,并将与开发无关的SOAP实现细节相关的内容对用户隐藏起来。 ONVIF规范中设备管理和控制部分所定义的接口均以Web Services的形式提供。ONVI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-12
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:hulai0
  1. WPF编程宝典 第2版完整版.zip

  2. WPF编程宝典 第2版完整版.zip 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XA
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-30
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:fzyxd1
  1. Struts2·0中文教程.chm

  2. Struts2·0中文教程.chm Struts 2权威指南——第1章 Struts 2概述 Struts 2权威指南——第2章 Struts 2下的HelloWorld Struts 2权威指南——第3章 Struts 2基础 Struts2.0系列之01——为Struts 2.0做好准备 Struts2.0系列之02——常用的Struts 2.0的标志(Tag)介绍 Struts2.0系列之03——Struts 2.0的Action讲解 Struts2.0系列之04——在Struts 2.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-06-28
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:woodastone2008
  1. 游戏关卡设计 高清PDF

  2. 目录 好吧,我要构思一个游戏 LEVEL DESIGN FOR GAME 1 CREATING COMPELLING GAME EXPERIENCE 1 游戏关卡设计 1 书籍信息: 1 好吧,我要构思一个游戏 2 前言 4 这是工作吗 4 关卡策划人是什么 5 怎样进入游戏行业 5 本书内容 6 第1章 怎样制作一个游戏 8 1.1 产品准备阶段:做好准备 9 1.1.1 开发团队组成 10 1.1.2 高度概念化 11 1.1.3 设计文档 12 1.1.4 资源生产线 19 1.1.5
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-11-13
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:feiyin_th003
  1. 一款非常好的WPF编程宝典2010 源代码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-14
    • 文件大小:31mb
    • 提供者:lyhsea
  1. WPF编程宝典 part1

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:50mb
    • 提供者:mg3450838
  1. WPF编程宝典 part2

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:mg3450838
  1. APK编辑器APK Editor Pro v1.4.6

  2. APK编辑器(APK Editor Pro)更新v1.4.6版,APK编辑器是一款可以编辑/破解的apk文件,它可以帮助我们做事情,比如本地化的字符串,背景图片更换,布局重新架构,甚至广告消除,去除权限等它能做什么取决于你如何使用它。但是,要使用它做好,我们需要一点点的专业技能。不要害怕,给出了一些例子在帮助页面。APK编辑器(APK Editor Pro)专业增强版由XDA大神修改,推荐使用Mod修改版。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-04-02
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:wen415
  1. APK文件编辑器

  2. apk编辑器APK Editor Pro这玩意是给技术党和美化党使用的,它可以帮助我们做事情,比如本地化的字符串,背景图片更换,布局重新架构,甚至广告消除,去除权限等它能做什么取决于你如何使用它。但是,要使用它做好,我们需要一点点的专业技能。不要害怕,给出了一些例子在帮助页面。具体功能在软件帮助里面,神器啊!酱油党一边玩去! apkeditor制作一个共存软件(APK Editor Pro)可以在设备内修改apk信息的应用,包括对apk文件的解包、打包、签名、汉化、应用共存制作、文字翻译等等操
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u013408301
  1. I2 Localization本地化.zip

  2. 这是目前Unity最完整的本地化系统。 支持 Unity UI,Unity 2D,TextMesh Pro,NGUI,2D ToolKit,SVG导入器,标准组件 本地化 图像,文本,声音,字体,精灵,地图集,预制件,TextMeshes,下拉列表等。 自动翻译 内置支持Google Translator,可自动将所有标签本地化为任何语言。 Google Spreadsheets和CSV文件 链接外部电子表格,即使在游戏发布后,也会自动下载任何更改。 检测并修复错误 解析场景以查找丢失或未使用
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-08-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:m332978586
  1. babel:用于管理Strongbox本地化的存储库-源码

  2. 保险箱里的通天塔 这是用于为Strongbox进行翻译和本地化的存储库。 投稿前,请先阅读CONTRIBUTIONS.md文件。 注意:这是一项艰巨的任务,因为该项目中有6,000多个单词,因此,只有在您认为自己可以做好并完成时才进行此操作。 我不想发布本地化的保险箱,它只在其中一半,谢谢! 如何为您的语言做出贡献 如果您希望将Strongbox翻译成您的语言,并且愿意按照MIT许可的条款进行翻译,请按照以下步骤操作: 保持联系( )或直接在此处打开问题,我们可以进行讨论。 我会将您添加
  3. 所属分类:其它