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  1. 加载提示框(自己做的很粗糙,可完善)

  2. 我自己在网上找的加载提示框的例子,然后自己做,里面有我做的一些注释和说明。做的不好。请见谅。 ----仅供参考
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-04
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:coomoo
  1. C#贪吃蛇小游戏在学校做的小项目

  2. 用c#做的一个贪吃蛇小游戏,界面有些粗糙,但是基本功能都实现了
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-06
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:WangSir1
  1. 基于CVI5.0做的扑克牌识别系统

  2. 这是本人学CVI做的东西,刚学不久,做得很粗糙。 注意: 必须把pokerRecognition文件夹放在D盘
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-10
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zamyz1988
  1. VB计算器 一个小程序为了交作业

  2. 自己做的一个vb作业,里边是一个计算器,为了交作业时间比较敢,有点粗糙但是麻雀虽小五脏俱全。,应付课程作业绝对够了。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-06-29
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:cs_fangyalong
  1. 网络广告预算的制订.pdf

  2. 商助科技(北京)有限公司 www.99click.com 第1页 Phone: +86 010 62703392 Fax: +86 010 62703392-235 网络广告预算的制订 网络广告的费用与预算之三 广告预算是与广告费用相对应的一个环节,是将广告的投入进行合理配置的过程。一 般包括广告站点的选择,广告形式与内容的确定,广告预算费用的制订以及与网站的合作与 协调等。 □ 网络广告媒体——网站的选择 网络广告站点的选择对网络广告预算来说是最早要确定的因素, 就如同传统广告媒体的 选择一
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-11-01
    • 文件大小:128kb
    • 提供者:wideone
  1. C#做的窗口文件搜索器

  2. 这个搜索器主要是 C#的IO流的应用,以及递归的使用,做的粗糙,希望大家提点意见,我好改进,谢谢!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-12-19
    • 文件大小:605kb
    • 提供者:aasswwe
  1. VB做的简易贪吃蛇1

  2. 初学者,做的有点粗糙、、而且程序核心没有经过优化。。不过还算稳定。。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-01-03
    • 文件大小:134kb
    • 提供者:LONG1301323
  1. vf学生成绩信息管理系统

  2. vf做的 希望对大家有所帮助 用vf编的比较粗糙 还需进一步美化,以达到完美的系统。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:182kb
    • 提供者:aierlandefengye
  1. 在线测试题(asp.net做的)

  2. 对于一些课题是很好的,。我自己做的。有点粗糙。希望大家喜欢
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-03-22
    • 文件大小:663kb
    • 提供者:wei15117178212
  1. 一个Java做的贪吃蛇小游戏源码

  2. 平时做的一个JAVA GUI 小程序练习,做的很粗糙,空格为暂停,回车为重新开始,S减速,W加速。 有热爱编程的人士需要指点的请联系 EMAIL:zhj.015@qq.com
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-12
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:slothscat
  1. (重发)java做的一个学生成绩系统

  2. 很粗糙而且功能有限,是老师要求做的作业,呵呵!刚刚开始学习JAVA,菜鸟一名,请多指教,希望各位有经验的大哥大姐指导bufer1@163.com上次发错了,没有发源代码,这次把源代码补上,诚心希望高手能够指导原来的不能改,只能重发一次
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:chenxh
  1. 第一次做的网站 带数据库的 添加删除

  2. ASP动态网站 支持连接数据库,有添加 删除功能,第一次做 有点粗糙
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-22
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:arainysea
  1. Ogre做的台球

  2. 用OGRE1.7.4+nxOgre+myGUI实现的台球游戏。做的比较粗糙,但基本的碰撞都有了。加上了一些新的台球规则。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-19
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:sunstar1989
  1. 寻找出路(C语言编写的游戏)

  2. 主要是C语言的绘图技术以及CMD命令实现游戏方向键的控制,游戏做的粗糙,简单,有点像“逃离飞碟”,也用到了碰撞检测算法。不过用面向过程的C语言来写界面华丽的游戏确实有点为难啊...
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-06-30
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:usingcsharp
  1. 用表格做的信纸

  2. 第一次你做的作业,虽然粗糙,但有也是我经历千辛万苦做成的,所以还是很有成就感。希望大家不要嫌弃。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-11-10
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:yang5413
  1. 单点登录(自己做的,内涵三个子站与验证站点)

  2. 自己辛苦做的一个单点登录的Demo,虽然粗糙,但是不乏可借鉴指出,希望对大家有用!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-18
    • 文件大小:292kb
    • 提供者:ice2010xu
  1. 用VB做的简单的打字游戏

  2. 课上做的挺粗糙的,用VB做的最简单的那种打字游戏,给别人参考一下吧。。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2014-06-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:hnytzyz
  1. 用Ext做的简易邮件收发系统

  2. 做的有点粗糙,注册部分是别人做的,其它部分都是我自己做的,我现在正在学习Ext的相关知识,有什么交流意见,欢迎联系我,QQ:251198654
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-17
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lelence
  1. 学员总结本门课程ppt 自己做的

  2. 北大青鸟第一期java的学员总结本门课程ppt,自己做的,比较粗糙,第一次做,仅供大家参考一下
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-11-18
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:biruiyi
  1. carrousel氧化沟工艺的污水厂设计

  2. 自己做的氧化沟工艺的水厂,采用的carrousel氧化沟,各个计算还比较详细,后面的部分做的粗糙了点
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-31
    • 文件大小:380kb
    • 提供者:cwy19900129
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