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  1. 停止不必要的UI动效设计

  2. 前言:这篇短文将会探讨UI设计中动画的过度使用,并将其与早期的视觉设计进行对比,提出一些对于有效的GUI动效设计的建议。我们将在下文中,简单探讨如何改善下面的这个交互。UI动效设计的反面案例(线上Demo)注:这个反面案例并非假设,而是来自近期的真实客户案例。自从70、80年代首个光栅图像在CRT屏幕出现以来,人们对于(数字)视觉设计的态度一直在不断进化。与其他艺术领域不同,在数字设计领域显露的趋势,与使用设备的发展史紧密相关。设备能力的提升有目共睹,显示器技术使分辨率从CGA320*200,到
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:448kb
    • 提供者:weixin_38657139