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  1. 视觉工程师必须知道的工业相机50问_51Camera

  2. 视觉工程师必须知道的工业相机50问_51Camera 1、工业相机的丢帧的问题是由什么原因引起的? 3 2、工业相机输入、输出接口有哪些? 3 3、知道被测物的长、宽、高以及要求的测量精度,如何选择相机和工业镜头,选择以上器 件需要注意什么? 3 4、CCD相机与CMOS相机的区别在哪里? 4 5、工业相机都有哪些主要参数? 5 6、工业相机的分辨率是如何定义的? 5 7、工业相机的帧频和行频是什么意思? 5 8、工业相机的噪声是什么意思? 5 9、工业相机的信噪比什么意思? 6 10、工业相
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2018-06-28
    • 文件大小:435200
    • 提供者:super_lady
  1. 基于多层训练的稀疏非负矩阵高光谱混合像元分解

  2. 非负矩阵分解方法不仅被用作数据降维,并且被广泛地应用于高光谱混合像元分解。由于非负矩阵分解常常陷于局部最小化,各种限制性条件被使用,如稀疏、体积等。深度学习作为一种新的数据挖掘方法被广泛地使用,其通过建立深度网络,进行贪婪学习,最终可以克服样本数据不足及陷于局部最优化的缺陷。文中借助深度学习的非监督训练方法,采用多层训练神经元进行非负矩阵高光谱混合像元分解,除此之外,数据的稀疏特性被当作先验知识用于多层网络的训练及重构。通过对真实高光谱遥感影像大量实验发现,此方法简单易行,且精度明显高于目前其它
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-14
    • 文件大小:726016
    • 提供者:weixin_38506103
  1. 分布式事务 Seata TCC 模式深度解析

  2. 本文档的内容主要分为以下四个部分: 1、Seata TCC 模式的原理解析; 2、从 TCC 的业务模型与并发控制分享如何设计一个 TCC 接口,并且适配 TCC 模型; 3、如何控制异常; 4、性能优化,使得 TCC 模式能够满足更高的业务需求。Seat关注的就是微服务架构下的数据一致性问题,是一整套的分布式事务解决方案。 Seat框架包 含两种模式,一种是AT模式。AT模式主要从数据分片的角度,关注多DB访问的数据一致性,当 然也包括多服务下的多DB数据访问一致性问题。 另外一个就是τCC模
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-07-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:longlongriver
  1. C++模板元编程的一点体会

  2. 趁着国庆长假快速翻了一遍传说中的、大名鼎鼎的 modern c++ design,钛合金狗眼顿时不保,已深深地被其中各种模板奇技淫巧伤了身。。。论语言方面的深度,我看过的 c++ 书里大概只有 insight c++ object model 能与之一战吧?难怪 Herb 老喜欢调侃 Andrei 在模板方面是个可怕的家伙,从这本书的质量来看,Andrei 当之无愧。   c++ 模板元编程的力量远比第一眼印象里所能想像得要强大,当然,这个结论并不明显,很多时候人们也拿模板当作减少重复代码的工
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38670531
  1. 《地理信息系统导论》第4章 栅格数据模型 复习题

  2. 文章目录1.栅格数据模型的基本要素是什么2.栅格数据模型与矢量数据模型相比的优缺点3.请分别举出整型栅格数据和浮点型栅格数据的例子4.解释像元大小、栅格数据分辨率和空间要素的栅格表示三者之间的关系6.解释被动和主动卫星系统之间的区别8.什么是数字高程模型9.介绍生成DEMs的三种常用方法14.请解释无损压缩和有损压缩方法有何不同15.什么是矢量化 1.栅格数据模型的基本要素是什么 答:栅格数据模型(raster data model)的基本要素是 像元值(cell value),像元大小(cel
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38639642
  1. 合成Kong径超声成像的新空间编码技术

  2. 超声成像的帧率可以通过减少元素来显着提高用于以合成Kong径(SA)成像技术进行传输。 但是有两个主要缺点, 低信噪比(SNR)和运动伪影会降低图像质量。 编码激励通过增加来扩展SNR和帧速率之间的权衡范围通过在发送阶段进行适当的编码并在接收阶段进行解码来实现SNR。 一个新的介绍了一种称为空间编码合成Kong径SCSA成像的方法。 与传统的编码方案不同,在传统的编码方案中,传输信号和回声信号被编码解码后,新方法对低质量图像进行编码,由于元素传输。 在该方法中可以使用相位码,例如格雷码和树皮码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:410624
    • 提供者:weixin_38714761
  1. 未来无线网络的新型信元干扰深度模型和性能分析

  2. 面对移动流量需求爆炸性增长以及数十亿种不同设备可靠连接的需求,具有异构覆盖和重叠覆盖的无线网络体系结构将成为重要的关键功能。 因此,非常需要对蜂窝覆盖的干扰特性进行精确分析。 提出了一种新颖的量化小区干扰深度模型,以研究未来无线网络的干扰特性和组网性能。 所提出的模型可用于描述干扰与精确输入的像元深度之间的关系。 我们还推导了细胞频谱效率和能量效率的数学表达式,并数值分析了蜂窝网络可实现的性能。 这些结果可以作为未来无线网络架构设计的重要参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:268288
    • 提供者:weixin_38546459
  1. psxcdmeta:从PlayStation 1 CD映像读取元数据-源码

  2. PSX CD元数据提取器 这是一个从PlayStation 1 CD中提取元数据的工具,可从Primary Volume Descr iptor扇区中读取。 (更多信息在这里: : ) 什么元数据? 卷创建时间戳, eg "1996-11-11" 发布者标识符, eg "UEP_SYSTEMS" CD标签, eg "COOLBOARDERS" 数据领域更多,但这些是我认为最有用的领域 该程序 基本上,该程序的目的是大量读取PlayStation 1 CD映像,并生成一个包含所有已解析
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_42097208
  1. 通过双曲超材料发射深亚波长整体等离激元极化子,以可调节的超短照明深度进行表面成像

  2. 提出了由多个纳米金属介电膜组成的双曲线超材料(HMM),用于发射深亚波长整体等离激元极化子(BPP),作为均匀的大面积表面成像。皮肤深度甚至超过10 nm的照明源。 得益于耦合等离子体激元模式,在HMM的宽波矢范围内,只需调节入射在光栅结构上以进行BPP激发的光的入射角,就可以连续地调节照明深度。 例如,用SiO2-Ag多层膜证明了在532 nm的光波长下19-63 nm的照明深度。 此外,该结构在较宽的光波长范围内仍保持其较深的亚波长照明深度,类似于具有超高折射率的棱镜中的全内反射光。 此外,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38538224
  1. 通过使用双曲线超材料将表面成像显微镜的穿透深度可调至20 nm

  2. 随着对生物分子相互作用的了解的提高,得益于具有高灵敏度和对比度的表面成像显微镜的发展。 在这项工作中,提出了可穿透深度短至20 nm的表面成像显微镜。 通过使用由金属/介电多层膜组成的双曲线超材料(HMM),深亚波长的整体等离激元极化子(BPP)被激发为均匀且大面积的表面照明源。 此外,可以通过改变激发光的入射角来连续地调节表面照明结构的穿透深度。 在实验中,具有Ag / SiO2多层的HMM在532 nm处在空气中的穿透深度达到25-38 nm。 随后,通过该表面成像显微镜在另一个荧光背景下对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38538381
  1. 面向大规模场景的多片元效果高效绘制

  2. 多片元效果具有例如实时透明等重要应用,它需要每个像素按深度顺序遍历对应的所有片元。深度剥离法将场景.重复绘制多次来满足这个需求, 故对显存带宽提出了很高的要求。 本文针对大规模场景图元分布稀疏的特点, 使用类体素八.叉树在物体空间将场景近似剖分以减少图元读取总量。这允许场景能够按可见性顺序被分块加载、 精确剖分和逐个绘制:通.过光栅化对应的八叉树网格构造深度桶列表,在屏幕空间将场景块与网格布尔求交;通过为整个场景构造块的深度直方图,.在剥取时利用它来避免硬件遮挡查询操作。 由于为每块采取了不同的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:988160
    • 提供者:weixin_38657115
  1. 基于正交柱透镜光栅的计算全息三维成像

  2. 提出了一种基于正交柱透镜光栅的计算全息三维成像方法。该方法采用CCD获取三维场景经过正交柱透镜光栅后所形成的基元图像阵列, 并采用正交投影方法对获取的基元图像阵列进行像素重组, 从而获取子图像阵列。根据透镜的傅里叶变换特性, 对每幅子图像乘以相应的倾斜因子进行积分运算得到全息面上对应点的复振幅。然后通过编码获得三维场景的傅里叶全息图。依据菲涅耳衍射理论, 在计算机中对获得的全息图进行模拟再现, 在不同再现距离上获得处于不同深度位置上的两个骰子的清晰再现, 表明该方法可实现对三维场景的计算全息成像
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38625143
  1. 深度和波长补偿算法生成彩色计算全息图

  2. 针对新查表法(N-LUT)在计算彩色三维场景全息图时,查找表占用的存储空间大且计算速度较慢的问题,提出了深度和波长补偿N-LUT算法(DWC-N-LUT)快速生成彩色三维场景的全息图。将组成三维场景的点云分割为具有特定深度的一系列二维图像,并由提前存储的深度补偿因子计算某一深度二维图像红色(R)通道的基元条纹图(PFP),通过平移此PFP获取物光点R通道在全息面上的复振幅分布。利用波长补偿因子直接得到物光点绿色(G)通道和蓝色(B)通道的复振幅分布。用飞机模型和汽车模型进行的数字模拟实验表明:D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_38654380
  1. 体全息成像系统中非周期体光栅的深度选择性研究

  2. 由一束球面波和一束平面波或者两束球面波干涉所形成的体全息光栅,由于其光栅矢量在全息图体积内是随位置的变化而变化的,所以被称为非周期型的体光栅。主要研究了用于体全息三维成像系统的非周期体光栅的深度选择特性。根据叠加的原理,将非周期体光栅看作多个固定周期的基元体光栅的叠加, 结合耦合波理论分析非周期体光栅的衍射特性。采用这一方法,利用Matlab软件模拟,研究了两束记录光夹角对所记录的非周期体光栅深度选择性的影响和在两束记录光夹角相同时,球面参考光体全息成像系统及平面参考光体全息成像系统深度选择性的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38741244
  1. 面向颜色深度图像手脸近距遮挡的手势识别

  2. 手脸近距遮挡属于深度传感器应用中具有代表性的难点问题,针对该问题提出了一种综合利用颜色与深度信息的手势识别方法。采用核模糊C-均值聚类,对手脸遮挡图像进行粗分割和灰度增强,实现手脸分离。引入初始化水平集函数,解决聚类方法导致的手势区域像元缺失问题。利用基于深度信息的梯度方向直方图(HOG) 特征对手势进行分类识别。通过采集不同人体手脸近距遮挡情形下的多种手势图像建立了样本数据库,进行了对比实验,实验结果验证了该方法的可行性和有效性。本文方法能有效分离近距遮挡的手和脸,提取得到相对完整的手势信息,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_38567873
  1. 基于深度学习的高光谱图像空-谱联合特征提取

  2. 由于高光谱遥感数据具有波段多、特征非线性、空间相关等特点, 提出一种基于深度学习的空-谱联合(SSDL)特征提取算法来有效提取数据中的空-谱特征。该算法利用多层深度学习模型--堆栈自动编码机对高光谱数据进行逐层学习, 挖掘图像中的深层非线性特征, 然后再根据每个特征像元的空间近邻信息, 对样本深度特征和空间信息进行空-谱联合, 增加同类数据聚集性和非同类数据分散度, 提升后续分类性能。在帕维亚大学和萨利纳斯山谷高光谱数据集上进行地物分类实验: 在1%样本比例下, 地物总体分类精度达到了91.05
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_38507121
  1. 基于光孔阵列的集成成像三维显示方法

  2. 集成成像较小的再现深度一直都限制着集成成像的发展和应用,针对此问题提出了一种增大集成成像再现深度的方法。该方法在微透镜阵列与显示屏之间附加一个光孔阵列,利用光孔阵列限制显示屏上像素发出光线的发散角,从而有效地增大集成成像的再现深度。对集成成像的再现原理进行了深入分析,讨论了光孔直径与集成成像再现深度的关系。采用ASAP光学模拟软件对所提方法和传统方法进行了模拟对比实验,实验结果显示当光孔直径占透镜元节距的64%时,所提方法的再现深度是传统集成成像再现深度的1.5倍,实验结果验证了理论推导的正确性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38724363
  1. 激光反射层析成像仿真方法研究

  2. 为了解决复杂结构和形状的目标进行消隐数值计算时计算量大,精度较低的难点,提出基于OpenGL的目标消隐及可见部分显示方法,启用深度缓冲区进行深度测试,利用计算机图形加速卡在硬件层级迅速实现目标消隐并得到面元距离信息,提高了计算效率和精度,并通过一次光照获取目标面元与探测视线夹角的余弦值。考虑激光脉冲的时空分布特点,结合仿真得到的目标反射率分布,采用卷积模型计算目标的激光回波波形,仿真分析了发射激光脉宽、目标表面材料对目标激光反射层析成像质量的影响。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_38587005
  1. 无深度反转的集成成像一次拍摄方法

  2. 针对传统集成成像显示技术存在深度反转,需要进行二次成像的问题,提出一种无深度反转的集成成像一次拍摄方法。该方法采用离轴平行式集成成像拍摄结构对三维(3D)场景进行拍摄,通过设计合理的拍摄参数,重排图像元,生成无梯形畸变的图像阵列(EIA),直接用于集成成像显示,解决了传统集成成像的深度反转问题,避免了复杂且繁琐的图像校正和二次成像过程,可快速生成具有正确深度信息的EIA。该方法所获取的EIA在集成成像3D显示实验中重建的3D图像具有正确的深度和逼真清晰的立体显示效果,验证了本文方法的正确性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_38595690
  1. sudoku-solver:一种深度优先的搜索方法,可以解决数独问题。 没什么聪明,只是蛮力-源码

  2. 数独解算器 一种深度优先的搜索方法,可以解决数独问题。 用C ++编写,编译为WebAssembly并。 编译并运行 在项目的根目录下运行make run ,以在上编译并运行求解器(这使用和 Docker映像)。 算法 我们使用对每个像元应用所有可能选择的组合,直到网格填满或直到没有更多选择可供探索为止,在这种情况下,难题是无法解决的。 粗略地说,采取以下步骤: 做出尽可能多的强制选择(即,给定单元格的选择数是一个)。 这将足以解决最简单的难题。 检查完整性或不可解决性: 如果网格现在不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_42151729
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