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  1. PixelStacker:该程序使用Minecraft的模块制作多层像素艺术作品。它采用了在游戏中其他积木顶部堆叠的彩色玻璃的用法。结果是更好的混合和更多的颜色选择-源码

  2. 像素堆栈器 该程序使用Minecraft的模块制作多层像素艺术作品。它采用了在游戏中其他积木顶部堆叠的彩色玻璃的用法。结果是更好的混合和更多的颜色选择。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:195mb
    • 提供者:weixin_42138376
  1. NightmareWeLiveIn:Space Husky Games是一家小型独立的gamedev工作室。 快来看看我们目前的2D像素艺术恐怖游戏“我们住的噩梦”吧!-源码

  2. NightmareWeLiveIn:Space Husky Games是一家小型独立的gamedev工作室。 快来看看我们目前的2D像素艺术恐怖游戏“我们住的噩梦”吧!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:weixin_42098251
  1. 2d-game-engine:一组有用的模块来使用pygame创建2d游戏,例如粒子系统,小像素艺术渲染器(在常规pygame中可怕地渲染)以及许多其他我认为会有用的东西-源码

  2. 2D PYGAME游戏模块 大量有用的模块,可使用pygame模块制作游戏 这不是游戏引擎,这些模块依赖pygame库 特征 当下 版本 像素艺术文字 是的 1.0 粒子系统 不 --- 场景过渡 不 --- 摄像系统 不 --- 互动对象 不 --- 聊天气泡 不 --- 对话系统 不 --- 动画系统 不 --- 像素艺术文字 与pygame相比,一种以更好的方式渲染具有像素化字体的文本的系统 要编写一些文本,您喜欢这样: import pixeltext as pt Tex
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:weixin_42134051
  1. Grand-Summoners-Python-3-Bot:Bot,用于自动播放和滚动像素艺术游戏Grand Sumoner-源码

  2. 大召唤师Python3 Bot 机器人自动游戏和gacha大型召唤师(使用风险自负) 招聘 安装请求pip install requests 安装pycrypto pip install pycrypto 怎么跑 API始终更改,您可以使用网络或请求监视应用程序获取API版本和密钥 单位代码和项目代码始终会更新,您可以使用网络或请求监控应用程序获取 运行命令python3 rerollv1.py
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:weixin_42131541
  1. LocustKing:这款具有原始概念和像素艺术的蝗虫群模拟器游戏中的Ransack乡村-源码

  2. LocustKing:这款具有原始概念和像素艺术的蝗虫群模拟器游戏中的Ransack乡村
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:weixin_42166623
  1. 像素:Kelvin Shadewing的创作共用像素艺术的资源库-源码

  2. 开尔文·影影的Pixel Repo 该存储库用于托管可自由使用的各种游戏的sprite和tileet资源。 指向单个文件的链接将保留在我的网站上,但是在此存储库中,每个文件的最新版本将始终可用。 执照 此仓库中的所有图像均根据CC-BY-4.0许可。 您可以使用这些资产自由地复制,共享,修改和制作商业项目。 您也可以在封闭源代码作品中使用它们。 对于归因,请保留到kelvinshadewing.net的链接。 贡献 您可以贡献自己的图形资产以添加到项目中。 我将仔细研究它们并进行必要的调整。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:169kb
    • 提供者:weixin_42155721
  1. 像素艺术游戏-源码

  2. 像素艺术游戏
  3. 所属分类:其它

  1. 第一个Ladydebug游戏:受PacMan夫人启发的Ladydebug游戏!-源码

  2. 第一个瓢虫游戏 Ladydebug游戏受到PacMan夫人的启发! 想法: “ PacMan”将成为Ladydebug徽标的像素艺术版本 “迷宫”将是计算机中主板的像素艺术版本 “大精灵”将是“虫子”的像素艺术版本(例如代码中的虫子表示为小虫子(例如蚂蚁,蚜虫,苍蝇等)。 “鬼魂”将是像素化的艺术版本的电力螺栓(来自主板) “小豆蔻”将成为Ladydebug食品的像素艺术版(我在想小杯咖啡) MVP的要求:(最低可行产品) Ladydebug由播放器控制,并上下左右移动 瓢虫吃虫子和
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    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:48mb
    • 提供者:weixin_42172204
  1. druidism-web-game:基于Vanilla JS和MVC方法的简单Web平台游戏。 像素艺术图形和流畅的运动。 注重细节-源码

  2. -==德鲁伊教==- Druidism是一个使用HTML,Vanilla JS和像素艺术制作的网络平台游戏。 游戏是用MVC方法创建的。 您可以播放任何想要的游戏风格,慢速,快速或快速运行。 多亏了互联网,该游戏才得以创建,并向我学习了创建该游戏所必需的一切。 怎么运行呢? :rocket: 您只需下载项目并启动本地http服务器,然后在浏览器中启动项目。 如何建立地图? :scroll: 您可以使用项目中提供的Tiled和tileet之类的程序来创建地图。 另外,您将需要创建碰撞矩阵
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  1. 游戏像素艺术制作者:游戏像素艺术制作者-源码

  2. Udacity实验室像素艺术制作者 在这里检查: : 您创建了一个单页Web应用程序,该应用程序使用户可以在可自定义的面板上绘制像素图像。 首先,您将获得入门代码(包括HTML和CSS)来构建应用程序。 您将编写Javascr ipt代码,该代码可让用户创建代表其设计的正方形网格,并对这些正方形应用颜色以创建数字杰作! 您的用户应该能够: 动态地将表格的大小设置为N x M网格。 选择一种颜色。 单击网格中的一个单元格,以所选颜色填充该单元格。 您的主要任务是实现makeGrid()
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  1. Traveling-Merchant:使用Unity开发的RPG游戏,像素艺术,非战斗类-源码

  2. 交易RPG 像素艺术,非战斗类,由Unity制作的RPG交易游戏。 [目前正在开发中]
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    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:298kb
    • 提供者:weixin_42113794
  1. vim-superpxl:Vim内部的Vim微观像素艺术游戏引擎(测试版)-源码

  2. Vim内部的Vim游戏创建框架 [ 为什么呢 因为我们需要另一种工作方法。 这个背包的起源是番茄技术的无聊天文钟。 我想要一个以Vim为中心的解决方案,让它停止工作,而其他pomodoro应用程序只是另一个*进程。 安装+一个简单的游戏示例 在计算机上安装Vim。 将superpxl文件夹复制到.vim/pack/start/superpxl 。 启动Vim。 :e ~/.vim/pack/start/superpxl/doc/samples/pxl_tpl/human.pxl :s
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    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:110kb
    • 提供者:weixin_42109545
  1. pixelometry:Pixelometry是一颗宝石,可帮助您在Ruby2D之上构建等距像素艺术游戏-源码

  2. 像素法 Pixelometry是一颗宝石,可帮助您在之上构建等距像素艺术游戏。 它旨在向其中添加实用程序类和DSL,不仅消除了仅用代码构建游戏的乏味,而且还应用了对此类游戏有意义的结构和优化。 可以将其视为等距像素艺术游戏的 。 所采用的方法将是从gem开始(这将需要典型的Ruby运行时),并在以后添加对和本机版本的支持。 安装 如果使用Bundler,请将此行添加到应用程序的Gemfile中: gem 'pixelometry' 然后执行: $ bundle install 或自己安
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    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:92kb
    • 提供者:weixin_42099936
  1. GGJ2021:单独(适用于GGJ2021的2D像素艺术射击游戏)-源码

  2. GGJ2021 GGJ2021的2D像素艺术射击游戏
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    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:weixin_42132354
  1. 我的团结游戏:从头开始创建的像素艺术团结游戏-源码

  2. 我的团结游戏 从头开始创建的像素艺术统一游戏 您可以在观看比赛
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:weixin_42097668
  1. Unity-Pixel-Perfect-Camera:用于将像素艺术游戏渲染(和缩放)到具有固定尺寸的(虚拟)窗口中的组件-源码

  2. 像素完美画布 将Unity 3D用于像素艺术游戏存在两个主要问题:没有简单的方法来使窗口具有固定尺寸(以像素为单位)的窗口,也没有方法将视图重新缩放比例仅限制为整数因子。 通过导入具有高“像素到单位”价值的资产可以稍微解决后者。 但是,这没有考虑到每个图块/精灵理想上应该是图块的倍数。 该插件尝试通过将主摄像机渲染为纹理并确保显示的图像位于屏幕中心并按整数倍缩放来解决这些问题。 该解决方案具有增加的效果,即甚至可以编写自定义着色器来修改将如何渲染放大的图像(例如,添加假扫描线)。 另外,尽
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    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:weixin_42099087
  1. Pixelaria:用于创建像素艺术游戏精灵的C#程序-源码

  2. 象素 用于创建和导出像素艺术动画的软件。 该程序还处理动画的导入和分组。 该程序完全用.NET C#4.5编写,没有任何外部库依赖项。 主界面打开了动画 框架编辑器显示洋葱皮
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    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:871kb
    • 提供者:weixin_42097369
  1. pxdot:for适用于游戏开发人员和艺术家的像素艺术应用程序-源码

  2. 适用于游戏开发人员和艺术家的酷炫像素艺术应用程序。 计划功能 调色板管理-使用内置的调色板分析工具和自动颜色校正功能,可以跨精灵管理您的调色板以保持整个游戏的一致调色板。 抖动笔刷-利用通常为.gif保留的抖动研究成果,使您的像素艺术令人惊叹。 智能变形-转换精灵时无需担心保真度,旋转,缩放和倾斜到您心脏的内容。 动画-使用洋葱皮,骨头或两者混合来制作动画! 从Blender加载骨骼动画并将其渲染为像素艺术! 命令面板-与大多数文本编辑器类似,您可以键入命令以更快地完成任务。 扩展-使
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    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:843kb
    • 提供者:weixin_42143806
  1. Nuwa:Nuwa-像素艺术游戏引擎-源码

  2. 女wa WIP复古后果风格游戏引擎 主要模块 渲染引擎 物理引擎 碰撞检测系统 音效系统 脚本引擎 电脑动画引擎 游戏AI引擎 网络引擎 组件工具 地图编辑器 关卡编辑器 人物编辑器 资源管理器 开发计划 基础像素化组件参考论文
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  1. PixiEditor:PixiEditor是使用.NET 5制作的轻量级像素艺术编辑器-源码

  2. PixiEditor是Pixel艺术编辑软件。 为您的游戏,动画(即将推出!)创建漂亮的精灵,并编辑图像。 所有包装均以眼睛友善的深色主题包装。 关于PixiEditor 想要为您的游戏创造美丽的像素艺术吗? PixiEditor可以帮助您! 我们的目标是创建完全开源,快速且功能丰富的像素艺术创作者。 熟悉的界面 您曾经使用过Photoshop或Gimp吗? 无需重新设计轮子,我们希望用户快速轻松地熟悉该工具。 重量轻 程序仅重3.3 MB! 已经安装了.NET 5? 下载安装程序并享受节省的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:672kb
    • 提供者:weixin_42108948
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