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  1. 《景深效果滤镜》(Alien Skin Bokeh+Alien Skin Software Master Bundle (X-Force-Core) 2011)V2.0.1

  2. Alien Skin Bokeh 功能强大的Photoshop插件,可以帮助你轻松地做出各种散景效果, 包括模拟大光圈镜头, 移轴及反射镜圈. Alien Skin Bokeh 可以轻松地做出图片的各种散景效果, 包括模拟大光圈镜头, 移轴及反射镜甜甜圈等!一款强大的插件,准确地模拟了独特的模糊突出的实际镜头。特伦斯西宁,散景的设计,散景突出.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-24
    • 文件大小:47mb
    • 提供者:vicle
  1. 彻底揭开相机光圈值的奥秘

  2. 本文重点介绍的就是光圈。阅读本文,将深化你对光圈的认识,使你能照出效果更好更专业的照片来。
  3. 所属分类:旅游

    • 发布日期:2013-04-09
    • 文件大小:628kb
    • 提供者:liujian98
  1. FLASH光圈效果 FLA文档

  2. FLASH光圈效果 FLA文档
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2013-04-16
    • 文件大小:387kb
    • 提供者:u010318108
  1. Camera效果基础知识.doc

  2. 主要讲了照相效果方面的一些基础知识,如景深,光圈,shadding等内容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-25
    • 文件大小:620kb
    • 提供者:fulinwsuafcie
  1. 杂志ICO图标

  2. 杂志图标——用简单的底色渐变,加光圈效果点缀,并将焦点置于文字上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-11-21
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:u012414448
  1. View(波浪+光圈扩散)

  2. 光圈扩散本质就是不断的绘制圆形,波浪效果则是根据正弦函数来绘制
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-11-28
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ha000
  1. Android实用控件自定义逼真相机光圈View

  2. Android实用控件自定义逼真相机光圈View 作者:佚名 来源:吾爱源码 2016-08-12 14:46:40 0 最近手机界开始流行双摄像头,大光圈功能也应用而生。所谓大光圈功能就是能够对照片进行后期重新对焦,其实现的原理主要是对拍照期间获取的深度图片与对焦无穷远的图像通过算法来实现重新对焦的效果。 在某双摄手机的大光圈操作界面有个光圈的操作图标,能够模拟光圈调节时的真实效果,感觉还不错,于是想着实现该效果。现在把我的实现方法贡献给大家,万一你们公司也要做双摄手机呢?( ̄┰ ̄*) 首先
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-11-28
    • 文件大小:252kb
    • 提供者:ha000
  1. Unity3D特效 光圈特效 Effect 6 Type 资源包

  2. Unity3D特效 光圈特效 Effect 6 Type 资源包,内涵6种光效果粒子。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-01-30
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:lewis_0616
  1. u3d光线脉冲科幻效果

  2. unity光圈脉冲效果插件,体积小,简单好用,如果链接失效了,请联系我。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-07-05
    • 文件大小:966byte
    • 提供者:u013209865
  1. 使用css中的canvas完成的聚光灯效果

  2. 聚光灯效果,使用css中的canvas完成的聚光灯效果,利用js控制光圈的移动。从而实现中间的空白效果。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-05-09
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:liuzb13
  1. Shader光圈遮罩效果.rar

  2. 无痴迷不程序。年后北京的强大压力,让没有技术立足的小菜流下了囊中羞涩到举步维艰的眼泪,时刻砥砺自己要不断学习进步。接上篇小菜的《吹弹牛皮之Unity Shader放大镜效果》发布之后,小菜一直在想同样的实现原理还能改造下做些什么事情呢?殊途同归,Game中很多酷炫效果的表达其原理都是相似的。经过小菜的几番失眠挣扎。于是乎萌生了下面的效果
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-05-22
    • 文件大小:495kb
    • 提供者:a592733740
  1. html5 canvas梦幻粒子光圈动画特效

  2. html5 canvas梦幻粒子光圈动画特效是一款紫色的光圈粒子无限放大延伸动画效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:266kb
    • 提供者:weixin_38651929
  1. html5 canvas酷炫水晶光圈旋转动画特效

  2. html5 canvas酷炫水晶光圈旋转动画特效,多个同心圆水晶光圈组合圆环旋转动画效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:weixin_38552305
  1. OpenGL Shader实例分析(8)彩色光圈效果

  2. 主要为大家详细介绍了OpenGL Shader实例分析第8篇,彩色光圈效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:113kb
    • 提供者:weixin_38671819
  1. Threejs 波纹扩散,光圈扩散

  2. threejs 光圈扩散 波纹扩散效果 像智慧城市,建筑等三维物体外围有个光圈向外扩散效果,文件请发布到ngix或者iis等其它web服务器里,然后浏览,直接打开不行!
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2020-09-21
    • 文件大小:325kb
    • 提供者:colyn_
  1. unity传送光圈特效.rar

  2. 这是一个unity游戏传送光圈素材,对于需要传送光圈的伙伴可以下载看看,里面包含了十几个传送光圈效果,效果还是不错的哦。
  3. 所属分类:Unity3D

  1. UnityShader3实现彩光效果

  2. 本文实例为大家分享了UnityShader3实现彩光效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 参考链接: 【OpenGL】Shader实例分析(八)- 彩色光圈 效果图: 这里我把它分三部分实现:1.彩色 2.光圈 3.动画 1.先实现彩色效果。分析一下那张彩色图,它是以中心为原点的,然后颜色分为三部分,如下图。当角度为90度时,蓝色最多;当角度为-150度时,红色最多;当角度为-30度时,绿色最多。然后其他地方就是三色混合。 Shader "Custom/Colors" { Pr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:100kb
    • 提供者:weixin_38544781
  1. Android实用控件自定义逼真相机光圈View

  2. 最近手机界开始流行双摄像头,大光圈功能也应用而生。所谓大光圈功能就是能够对照片进行后期重新对焦,其实现的原理主要是对拍照期间获取的深度图片与对焦无穷远的图像通过算法来实现重新对焦的效果。  在某双摄手机的大光圈操作界面有个光圈的操作图标,能够模拟光圈调节时的真实效果,感觉还不错,于是想着实现该效果。现在把我的实现方法贡献给大家,万一你们公司也要做双摄手机呢?( ̄┰ ̄*)  首先,百度一下光圈图片,观察观察,就可以发现其关键在于计算不同的光圈值时各个光圈叶片的位置。为了计算简便,我以六个直边叶
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:89kb
    • 提供者:weixin_38745361
  1. CSS3按钮鼠标悬浮实现光圈效果源码

  2. 1 、HTML相关知识点   HTML(超文本标记语言)是网页的核心、首先你要学会,不要害怕,HTML很容易学习的,刚开始多记多练,但是到最后还是要自己深入专研,简单的入门是很快,但学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。 2、CSS3相关知识点   通过使用 CSS 来提升工作效率!在我们的 CSS 教程中,学到如何使用 CSS 同时控制多重网页的样式和布局,如何把一个网页打扮成漂亮的风格就需要用到样式,这个是前端开发必须掌握的一个东西。 3、直接上代码 复制代码代码如下: <
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:49kb
    • 提供者:weixin_38673237
  1. OpenGL Shader实例分析(8)彩色光圈效果

  2. 本文实例为大家分享了OpenGL实现彩色光圈效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 研究了一个彩色光圈效果,感觉挺不错的,分享给大家,效果如下: 代码如下: Shader shadertoy/TotalNoob { //https://www.shadertoy.com/view/XdlSDs Properties{ iMouse (Mouse Pos, Vector) = (100,100,0,0) iChannel0(iChannel0, 2D) = white {} iCha
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:112kb
    • 提供者:weixin_38704922
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