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  1. 递归分割方法的科技文献,从表面三角网格开始进行细分,得到光滑曲面的经典算法

  2. 递归分割方法的科技文献,从表面三角网格开始进行细分,得到光滑曲面的经典算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:woshidou0926
  1. OpenGL反走样例子源码

  2. 由于计算机以离散点生成图形,生成图形必然与真实景物存在差距,这种差距表现为:直线或光滑曲面的锯齿、花纹失去原有色彩形状、细小物体在画面的消失等。统统叫做走样。反走样可以减少这种情况。
  3. 所属分类:其它

  1. 基于OpenGL实现曲线_曲面的绘制.pdf

  2.  在计算机图形学中,曲线和曲面常被用来描绘 物体的外形,创建所绘制物体的数学模型。计算机 中光滑的曲线由大量的小线段组成,而曲面则由许 多小多边形(通常为三角形) 近似构成。这种对光 滑曲线和曲面的近似需要由计算机处理大量的数 据,若使用光照技术,则还要计算那些小多边形的 法线向量。这些需要占用大量的存储空间和计算 时间。在计算机图形学中,可以使用Bezier 曲线和 曲面的数学描述所创建的曲线和曲面,这种方法比 用线段和小多边形近似绘制曲线和曲面要精确的 多,并且可以节省大量的存储空间和计算
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-25
    • 文件大小:244736
    • 提供者:fengjliang2009
  1. 一类邻接NURBS曲面G_1光滑拼接方法

  2. 根据B- 样条理论, 给出了具有单重复度内节点及公共边界为任意阶的非均匀有理B - 样条( NURBS)曲面G1 光滑拼接的一类充分条件和实用算法。即对一给定的NURBS曲面, 通过调整公共边界附近的部分控制顶点和权因子, 从而实现G1 光滑拼接。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-05-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wei_jianbo
  1. 三维-离散点-曲面光滑-拟合

  2. 三维-离散点-曲面光滑-拟合. 实现三维数据的曲面拟合,有不同的光滑程度,可以改变参数实现曲面的光滑度改变。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-15
    • 文件大小:2048
    • 提供者:jiayangvivid
  1. C语言程序设计实现参数曲面

  2. 学习小结:学习了Bezier曲线,B样条基函数和B样条曲线的一些基础知识。掌握关键问题是一条B样条曲线间的多段曲线的光滑连接。因为现在是用多段Bezier曲线来描绘一条B样条曲线,所以问题变为两段Bezier曲线间光滑连接。两段Bezier曲线段(3次)B1和B2光滑连接的条件: (1).要求B1和B2有共同的连接点,即G0连续。 (2).要求B1和B2在连接点处有成比例的一阶导数,即G1连续。由端点处的一阶导数,为实现G1连续,则有: 即: 这也表明,三点共线。如下图表示了一条3次B样条曲线
  3. 所属分类:C

  1. MATLAB绘制3D隐函数曲面的方法总结-MarchingCubes.zip

  2. MATLAB绘制3D隐函数曲面的方法总结-MarchingCubes.zip 本帖最后由 winner245 于 2013-10-28 00:45 编辑 背景介绍 Matlab提供了一系列绘图函数,常见的包括绘制2D曲线的plot函数、绘制2D隐函数曲线的ezplot函数、绘制3D曲面的mesh和surf函数、绘制3D显函数曲面的ezmesh和ezsurf函数。值得注意的是,ez系列的绘图函数里只有ezplot是绘制隐函数曲线的,ezmesh和ezsurf都是画显函数曲面的(不要被ez的名字误
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-13
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_39840387
  1. 任意离散黎曼曲面上的拓扑扭曲N(2,2)超对称Yang-Mills理论

  2. 我们在保留一个超级电荷的同时,在任意二维晶格(多边形分解)上定义了超对称Yang-Mills理论。 当具有属的光滑Riemann曲面作为通用格的适当连续极限出现时,离散理论将成为拓扑扭曲的超对称Yang-Mills理论。 如果我们采用通常的方格作为离散化的特例,则我们的公式与Sugino的格模型相同。 尽管在采取连续极限时通常需要调整参数,但由于量规对称性和超对称性,所需参数的数量最多为两个。 尤其是,如果我们安排理论以使其具有额外的全局对称性(对称性),而该全局对称性会旋转标量场,则无需进行任
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-19
    • 文件大小:222208
    • 提供者:weixin_38702515
  1. 通用黑洞时空中受限制的Maximin曲面和HRT

  2. AdS / CFT对CFT纠缠的理解是基于双重体时空中的HRT表面。 尽管此类表面不必在足够普遍的时空中存在,但maximin构造表明,它们可以在任何光滑的渐近局部AdS时空中找到,而没有视界或仅具有Kasner类奇点。 在这项工作中,我们介绍了锚定到特定边界柯西切片C restricted的受限极大值曲面。 我们表明,当受限的极大值表面位于时空的平滑区域时,结果与原始的非受限的极大值处方相符。 然后,我们使用此构造将HRT表面的存在性定理扩展到其质量通胀奇异性不像Kasner一样的带电或自旋的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-27
    • 文件大小:247808
    • 提供者:weixin_38556668
  1. 光滑全息Wilson环的双重保形变换

  2. 我们研究了AdS 5×S 5中最小面积表面的双重保形变换,它对应于全息光滑的Wilson环和一些其他相关的可观察物。 为了对偶保形变换起作用,我们通过T对偶将字符串解映射到对偶空间,然后我们应用保形变换,最后T对偶化回到原始空间。 具有不同边界轮廓的字符串解之间的转换映射。 最小曲面的边界轮廓不会映射回AdS边界,并且曲面的规则区域会更改。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38539705
  1. K3曲面稳定退化为有理椭圆曲面对的结构

  2. F-理论/异质对偶性是在F-理论方面稳定的K3纤维变性极限中制定的。 在本说明中,我们分析了稳定退化极限的结构。 我们讨论了对于有理椭圆形表面对是否存在稳定的退化。 我们证明,当两个有理椭圆形表面具有相同的复杂结构时,始终存在稳定的退化。 我们提供了一个方程,该方程系统地描述了K3曲面到一对同构有理椭圆形曲面的稳定退化。 当两个有理椭圆形表面具有不同的复杂结构时,可以通过研究K3晶格的结构来确定它们的总和是否沿着光滑纤维胶粘到K3表面。 我们研究晶格理论条件,以确定是否存在成对的极值有理椭圆形表
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-23
    • 文件大小:396288
    • 提供者:weixin_38664427
  1. 基于径向基函数曲面的矿体隐式自动三维建模方法

  2. 矿体三维建模与可视化是矿山信息化与数字矿山的核心内容。目前国内外矿业软件普遍采用基于序列剖面或中段平面矿体边界多边形连接的显式矿体建模方法,建模过程需要大量人工交互且数据更新后模型重建困难。引入径向基隐函数,提出一种基于隐式曲面的矿体自动建模方法。该方法无需手工圈定矿体边界,直接基于钻孔化验数据进行空间插值,自动构建矿体三维模型曲面,并能针对夹石体自动单独建模;作为建模参数,边界品位重新设定后可自动更新重建矿体三维模型。针对某矿山数据进行了不同边界品位的矿体自动建模实验,与显式方法建模结果对比表
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-29
    • 文件大小:427008
    • 提供者:weixin_38631225
  1. 离散点的插值曲面及其等距面

  2. 为了生成通过有限个离散点的光滑曲面及其等距曲面,构造了含参数三次有理插值样条模型,该模型可通过选取其中的形状参数使得曲面具有保形性并达到一阶连续。并通过适当调整插值函数中的参数进行交互式的修改,以得到满意的曲面及其等距曲面,再结合细分算法达到要求的逼近精度。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-23
    • 文件大小:674816
    • 提供者:weixin_38548589
  1. 螺旋定子内曲面成形铣削方法及刀具廓形设计

  2. 针对具有大导程、偶数头、光滑连续特点的螺杆钻具马达定子细长内孔,提出了一种用成形立铣刀对称、连续铣削加工的成形方法,阐述了刀工运动成形理论。研究了刀具廓形的设计方法,编制了相关软件程序。通过计算机辅助软件的切削仿真程序,验证了此加工技术的正确性和可行性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-01
    • 文件大小:609280
    • 提供者:weixin_38616359
  1. 地层产状及高程约束条件下煤层底板高程曲面的最佳拟合

  2. 提出了一种新型的支持约束条件的三次B样条复合曲面建模方法,利用钻孔数据和矿井地质数据共同提高煤层底板高程曲面的拟合质量。假设地质曲面由若干个规则排列的数学曲面按照不同权重叠加而成,该方法采用三次B样条曲面函数作为核函数,建立了地质曲面的三次B样条复合曲面方程,钻孔数据和矿井地质数据(地层产状及测量高程点)均作为该方程的约束条件。通过求解该复合曲面方程中核函数的最优权重系数,获得了煤层底板的最佳拟合曲面,即在保持曲面光滑性的同时又与矿井地质实测数据相一致。将上述方法开发成计算机程序并应用于淮北矿业
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-19
    • 文件大小:701440
    • 提供者:weixin_38715008
  1. 一种三维点云自适应隐式曲面重构方法

  2. 基于自适应八叉树和改进的差分进化算法,提出了一种对三维点云数据进行隐式曲面重构的方法。首先对原始点云进行八叉树自适应分割;然后采用改进的径向基元球模型建立局部隐式曲面函数,并运用差分进化算法自适应求解径向基中心、影响半径和形状参数;最后采用改进的对数指数加权拼接算法对局部曲面进行光滑拼接,并采用移动立方体算法进行完整隐式曲面的绘制。实验证明,该方法对多种类型的点云均具有很好的适应性,重构曲面表面光滑、细节特征明显。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:387072
    • 提供者:weixin_38515270
  1. 光滑曲面上测地线射线寻迹算法及爬行波计算

  2. 提出了一种光滑凸曲面上的一致性几何绕射理论(UTD)爬行波射线寻迹算法,该算法.结合泰勒级数,并根据测地线的相关性质,使用计算几何方法对暗区爬行波射线进行寻迹;在参.数曲面片上根据测地线性质求解爬行波轨迹点,并对爬行波在任意一点处的测地曲率进行计算,.结果准确度高。最后使用该算法结合 UTD 方法计算二维圆柱的散射场,得到的结果与级数解吻合,.验证了本文算法的有效性,扩展了 UTD 方法在实际工程中的应用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38500090
  1. 有理三角Bézier曲线曲面光滑融合的构造

  2. 有理三角Bézier曲线曲面光滑融合的构造
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:917504
    • 提供者:weixin_38562329
  1. 基于Zernike多项式光滑优化的均匀方斑透镜设计

  2. 采用二次支撑面法(SQM)设计了一种均匀方斑透镜, 建立了Zernike正交多项式曲面插值重构算法。在初始基面上对每一个子面选择映射守恒点, 并按照相邻关系划分9点系统。针对9点系统, 利用多项式的低阶项建立了线性方程组, 并根据其唯一解构造了部分曲面。将所有部分曲面拼接, 得到了完整的连续光滑的优化曲面。该算法可在一定程度上简化SQM初始基面的后期优化, 得到良好的均匀方斑透镜设计效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38504417
  1. 采用非均匀有理B样条曲面延展光学元件面形误差

  2. 在离子束抛光工艺中,为了提高驻留时间求解算法在工件边缘处的求解精度,通常需要对原始面形误差数据进行边缘虚拟延展。要求原始面形误差数据与虚拟延展面光滑拼接,并在延展区域具有可控的不确定性。非均匀有理B样条(NURBS)曲面常用在机械制造领域对复杂形状物体进行三维建模。引入非均匀有理B样条曲面并结合泽尼克(Zernike)多项式拟合对一典型的圆形光学元件面形误差自由曲面数据进行延展。通过对典型面形误差曲面延展前后的等效功率谱密度曲线分析可以看出,延展后在面形误差频率大于0.05 mm-1时其面形误差
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38632046
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