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  1. opengl光照、纹理映射和键盘控制

  2. 做的是把一个旋转立方体的6个面贴上6幅不同的图片,设置了两个键盘控制,一个是通过glutKeyboardFunc(keyboard);来控制灯光的开和关,用glutSpecialFunc(special);来分别改变立方体延x,y,z轴的旋转角度。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-11
    • 文件大小:356kb
    • 提供者:huangmeiyan
  1. 三维立方体、锥形、球体编程实现(vc++ 和 openGL)

  2. 这是一个使用vc++6.0和openGL实现的关于三维立方体、锥形、球体的程序,这三种形状可以缩放、旋转、平移,并且还利用openGL加上了背景和光照,程序附有源代码,希望对大家有帮助!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-07
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:sdfdsfdfjk
  1. opengl分形海绵立方体

  2. 把原来的fractal sponge光照进行了重新设置,嗯,现在看起来酷多了
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-05-17
    • 文件大小:451kb
    • 提供者:oscarhx
  1. opengl 实现旋转场景漫游立方体

  2. opengl 实现旋转场景漫游立方体,有光照,且利用数组实现立方体
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-17
    • 文件大小:19kb
    • 提供者:dudijjjj
  1. 光照立方体源代码,计算机图形学

  2. 是一个用MFC编的计算机图形学的光照立方体
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-25
    • 文件大小:213kb
    • 提供者:linbizhou
  1. C++开发的OPENGL立方体,支持鼠标拖拽

  2. 课堂作业,C++开发的OPENGL立方体,有光照,支持鼠标拖拽和键盘按键响应,希望对大家有帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-07-01
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:SkyFlyLee
  1. 光照下的立方体

  2. 基于opengl的立方体模型,可通过键盘控制立方体的旋转
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-22
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:all_my_lifelhl
  1. 旋转的带光照的正方体

  2. 带光照的旋转的立方体,利用opengl写的,这是课后作业,你可以根据这个程序改进,然后加上更复杂的东西实现更完美的建模效果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:cleopard
  1. opengl实现bezier曲面的纹理贴图、鼠标交互与光照

  2. 此程序使用Opengl绘制了带6个纹理的立方体(立方体的每个面用bezier曲面表示),实现了键盘和鼠标控制,其中键盘控制如下: L :控制光照光照 ←:向左旋转速度增加 →:向右旋转速度增加 ↑:向上旋转速度增加 ↓:向下旋转速度增加 PgUp:立方体向屏幕里移动(离观察者越来越远) PgUp: 立方体向屏幕外移动(离观察者越来越近) 鼠标控制如下: 右键:控制光照 左键:按下左键时可以进行立方体的拖拽使之旋转
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-15
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:liukai0908
  1. Qt+OpenGL在立方体表面显示视频流

  2. 在Qt框架下使用OpenGL,在空间中绘制一个立方体,把摄像头捕获的视频流当做OpenGL贴图,实时地贴到立方体各个表面上。可以用键盘的上下左右键,来旋转立方体,以便观察效果。"L"键切换光照模式。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-02
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:stevenash10086
  1. Android OpenGL实现立方体多纹理图片映射

  2. Android OpenGL实现立方体多纹理图片映射和混色光照效果
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:cuixiang081
  1. 一个立方体的opengl实现

  2. 编译环境vs2010.实现了一个简单的自定义着色器,以及phong光照模型,键盘控制旋转,使用vga纹理。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-02-17
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:jluzsx
  1. opengl期末复习

  2. opengl学期考试复习资料,考试大纲,1、 OpenGL中渲染的基本元素是什么?GLU可以渲染哪些基本元素?2.用框图说明OpenGL的渲染流程,并简要说明每个坐标系。3、写出OpenGL中局部光照的方程,要包含的系数有光源参数、材料参数、聚光灯的参数、衰减参数等,方程要表示是多个光源的。5.在OpenGL中,使用纹理的步骤是什么?纹理坐标和纹理都可以通过程序计算出来,自动生成纹理的原理是什么?6、.帧缓存有几种,什么叫片元。片元的测试和操作有哪些?7. 采用GPU编程,请说明Vertex
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-06-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:deng1_23
  1. opengl光照立方体

  2. opengl实心立方体,添加光照处理,可旋转
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-16
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:lyczgz
  1. OpenGL立方体在世界坐标系中_缩放_旋转_平移_顶点片源着色器_光照作用

  2. OpenGL立方体在世界坐标系中_缩放_旋转_平移_顶点片源着色器_光照作用:里面有txt的使用说明,顺代如果要直接点击exe ,那么需要把用到的各个 .dll复制到和exe同一个目录下,顶点着色器和片源着色器文档也要复制过去
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-03-30
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:u014646950
  1. OpenGL立方体带黑白格格纹理有光照可以鼠标键盘交互

  2. OpenGL立方体带黑白格格纹理有光照可以鼠标键盘交互,在vs环境运行,需提前配置好opengl环境
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-06-21
    • 文件大小:924byte
    • 提供者:u012117724
  1. 计算机图形学立方体光照模型

  2. 本设计是立方体的关照模型,内含源代码和可直接使用的工程文件,debug内有直接使用结果的exe程序
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:qq_25662405
  1. 6面不同(加光照).zip

  2. 该资源是利用OpenGL实现渲染一个立方体,立方体6个面都贴上了不同的纹理,加上了光照,并且可以用鼠标和键盘控制立方体移动。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-10-26
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:qq_40796457
  1. UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader:用于URP的Unity无光照屏幕空间贴图着色器。 只需使用此着色器创建新材质,然后将其分配给新的统一立方体GameObject = DONE,即可在URP中使用未贴花的

  2. UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader:用于URP的Unity无光照屏幕空间贴图着色器。 只需使用此着色器创建新材质,然后将其分配给新的统一立方体GameObject = DONE,即可在URP中使用未贴花的贴花
  3. 所属分类:其它

  1. OpenGL ES实现光照效果(六)

  2. 为了演示光照效果,在前面学习过的内容基础上我们首先创建一个立方体,同时为了看起来直观一些,这个立方体每个面采用中心为白色,周围红色的渐变方案,不然看上去同样的颜色混在一起,看不出来是否是立方体。并且添加上转动旋转功能,这样转动起来立体感更强一些。 一个立方体 立方体类Rectangle.java public class Rectangle { private FloatBuffer mVertexBuffer; private int mProgram; private int
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:127kb
    • 提供者:weixin_38514526
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