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《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX 9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX 9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 Direc
所属分类:
C
发布日期:2010-10-06
文件大小:18mb
提供者:
j1223jesus
精通direct3d图形及动画程序设计
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX 9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX 9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 Direc
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-27
文件大小:18mb
提供者:
dd00bb
精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part1
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-09-28
文件大小:40mb
提供者:
noreasth
精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part3
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-09-28
文件大小:34mb
提供者:
noreasth
制作CUBE8光立方_杜洋
特点介绍 # 8*8*8LED 阵列 3D 光立方体显示器,CUBE8。 # 杜洋工作室独家精简设计方案,电路简洁,功能强大。 # 黑色镜面 PCB 板、全镀金焊盘和 LOGO,全面高端品质。 # 高亮蓝色雾面 LED 灯,达到光立方最佳视觉效果。 # 连贯图形显示效果,浑然一体,一气呵成。 # 套件制作简单,初学者也可制作出规范、美观的成品。 # 混合式触摸电源和模式按键,操作更稳定。 # 电源具有常开、常关、光线自动控制方式。 # 显示模块有快速、中速、慢速三档设置。 # 4 档亮度的夜灯
所属分类:
硬件开发
发布日期:2014-05-13
文件大小:3mb
提供者:
u011896700
电子信息工程
光立方制作过程 清单:1.STC12C5A60S2单片机(1个); 2.74HC573 (8个); 3.ULN2803 (1个); 4.LED (512,建议多买); 5.洞洞板(20*30的大小,建议不要买电木板,质量太差容易弯曲); 6.CH340T(这个难度比较大,没有直插的,焊起来比较麻烦,可以不要,有开发板烧程序就行); 7.24MHZ晶振+33pf瓷片电容(2)【晶振电路】,12MHZ晶振+22pf瓷片电容(2)+0.01uf瓷片电容【CH340T的】,电解电容10uf+10K欧+
所属分类:
专业指导
发布日期:2018-06-28
文件大小:14mb
提供者:
u012210744
光立方单片机开发板.zip
文件里面有光立方的电路原理图,以及pcb印制电路板设计,资源很丰富,对于入门硬件的同学来说,是非常好的,特此将这分享出来。
所属分类:
C/C++
发布日期:2020-04-21
文件大小:25mb
提供者:
weixin_41467495