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搜索资源列表

  1. 自适应光线投射直接体绘制算法及实现

  2.  提出一种基于自适应光线投射的直接体绘制方法。该方法从自适应的发出光线和终止光线两个方面来加速体 绘制的进行,通过三次线性插值空间邻近点计算采样点的值,利用简化的Phone 光照模型进行消隐,由前向后合成图像。 该算法提高了绘制的速度,能满足一定的临床应用实时性要求,在基于Internet 的体数据可视化中有很好的应用前景。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-01
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:comet1985717
  1. Ray casting算法--CT三维重建简例

  2. 这个在VC上运行已经实现,不过要做好相应的底层配置才可以顺利的运行处结果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-29
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:vtkiller
  1. 毕业设计--高质量体绘制

  2. 本资源(含程序源码及论文)描述了如何利用基于GPU的光线投射算法实现分割数据集的高质量两级体绘制。首先,不同的对象可以使用不同的传递函数。其次,可以为每个对象选择不同的局部合成模式,例如Alpha混合、MIP,并通过全局合成模式将诸对象的贡献结合起来。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:Xuxin119
  1. 高效光线投射体绘制算法研究

  2. 高效光线投射体绘制算法研究,欢迎大家下载学习
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-28
    • 文件大小:135kb
    • 提供者:crystal_avast
  1. 光线投射的快速算法研究

  2. 光线投射的快速算法研究,欢迎大家下载学习
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-28
    • 文件大小:422kb
    • 提供者:crystal_avast
  1. 基于光线投射技术的医学图像三维重建

  2. 基于光线投射技术的医学图像三维重建 医学图像; 三维重建; 光线投射; 体绘制; 接近云; 渐进细化 对重建算法进行加速
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:786kb
    • 提供者:duyajudu
  1. 光线投射算法的体绘制应

  2. 光线投射算法的体绘制应,光线投射算法代码,及应用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-26
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:yanliancheng
  1. Opengl实现的Ray Casting 光线投射算法

  2. 利用Opengl实现的Ray Casting 光线投射算法,并含有加速,对于新手理解该算法有很好的帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-29
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:leepwang
  1. 基于改进的光线投射算法的三维重建系统的设计

  2. 三维重建系统,基于改进的光线投射算法的三维重建系统的设计!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-26
    • 文件大小:436kb
    • 提供者:kebo53
  1. 基于OpenGL的光线投射算法的研究

  2. 基于OpenGL的光线投射算法的研究基于OpenGL的光线投射算法的研究
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-30
    • 文件大小:383kb
    • 提供者:csm120224267
  1. 光纤投射算法实现

  2. 基于opengl用glsl实现的光线投射算法(raycasting) 用的是c++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-23
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:yfei69
  1. 光线跟踪和光子映射

  2. 实现了关于图像渲染的五个主流算法: 光线投射(RC 1968) 光线跟踪(RT 1979) 光子映射(PM 1995) 渐进光子映射(PPM 2008) 随机渐进光子映射(SPPM 2011) 由于只是一个大作业,所以有设计上的不规范,请多多指教>< 但我还是写得很认真滴
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-06-21
    • 文件大小:51byte
    • 提供者:zsyzgu
  1. CG体绘制 光线投射法

  2. 基于cg的光线投射法,工程内包含测试数据,是体绘制中最基础的算法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-08-04
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:zhangjunda23
  1. 基于GPU光线投射的体绘制算法源码(raycasting_tutorial)

  2. 基于光线投射的体绘制算法,采用opengl和GPU(Cg语言)实现,比较基础的代码,适合对体绘制有兴趣的初学者。 详见国外Peter Triers Blog,可google之。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yegoo
  1. 体绘制之光线投射(ray-casting)

  2. 本程序实现了体绘制中的光线投射算法,核心代码纯C,只在显示的时候使用了OpenGL。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-01-29
    • 文件大小:122kb
    • 提供者:u010839382
  1. (多个)光线投射算法(ray casting)和光线跟踪算法(ray tracing)代码

  2. 多个光线投射算法(ray casting)和光线跟踪算法(ray tracing)代码,四个ray casting代码(分别基于opengl、GPU),一个ray tracing代码(MFC),都是基础代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-10-11
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:weilai19901020
  1. 基于SOM网络和归一化切割(Ncut)的双层聚类和可视化(光线投射算法)

  2. 与一维传递函数相比,多维传递函数可以对体积对象进行更复杂的分类。但 是,当传递函数空间的维数超过 3-D 时,将其可视化和操作是不直观的,这使得 用户交互变得困难。所以针对多维传递函数的设计问题,提出了一种二维聚类方 法。一阶自组织图聚类(SOM)将高维特征数据投影到二维拓扑保留图中。二 阶聚类降低了 SOM 神经元的设计自由度。从大量的 SOM 神经元到可管理的簇。 在提供信息的 SOM 网络的指导下,用户通过选择集群以交互方式发现体素中有 趣的结构,在必要时可视化和修改集群结果。我们的界面跟
  3. 所属分类:医疗

    • 发布日期:2020-06-21
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:weixin_38616018
  1. 改进的三维可视化用光线投射算法

  2. 改进的三维可视化用光线投射算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:434kb
    • 提供者:weixin_38736018
  1. 一种改进的基于GPU编程的光线投射算法

  2. 针对传统光线投射算法采样效率低,绘制精度差等缺点,提出一种新的体绘制算法,所给算法采用新的采样合成函数,并结合经典的Blinn-Phong 光照模型,采用不透明度提前截止判断光线终止。整个过程使用Cg 语言编写顶点程序和片段程序来实现。实验结果表明本文算法既可以增强传统光线投射算法的绘制效果,也可以加快算法的速度。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:97kb
    • 提供者:weixin_38553478
  1. 基于光线投射法的冠脉血管腔壁分割算法

  2. 为构建冠心病辅助诊断系统,为冠状动脉病变检测提供冠脉结构参数,提出一种利用冠状动脉血管中心线获取血管腔壁的算法。该算法以基于二阶Hessian 矩阵血管滤波改进的最小代价路径算法获得的血管中心线为跟踪路径,根据中心线的轨迹计算中心线上过每一个体素点的冠状动脉横截面,利用光线投射法获得冠脉横截面上离散的血管腔壁位置,并结合分段样条拟合方法得到血管腔壁轮廓,最终采用移动立方体算法将各个血管横截面上的腔壁轮廓重建为三维腔壁模型。该算法所得结果能够清晰反映血管腔壁轮廓,且具有较高的计算速度。
  3. 所属分类:其它

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